Maestria da linha
Pegar o segundo Charizard vale menos em novidade e mais em maestria. Cada pokémon que você captura soma na linha evolutiva dele, e esse número nunca zera: ele fica na conta mesmo que o bicho saia dela (solto, vendido, aposentado no Salão ou doado numa Cápsula).
Charmander, Charmeleon e Charizard somam no mesmo lugar. É a linha que se domina, não a forma.
O que conta
As capturas da caçada, sozinho ou em grupo. Cada bicho que entra na sua Box vindo do mapa vale 1 ponto na linha dele.
Não contam: o chefe da Sala do Chefe, pokémon que sai de baú, ovo chocado, compra no Mercado e prêmio de raide. A maestria é de quem caça a linha.
Os quatro marcos
| Marco | Capturas na linha |
|---|---|
| 1º | 100 |
| 2º | 400 |
| 3º | 1.000 |
| 4º | 2.500 |
Cada marco cruzado vale, naquela linha:
| Bônus | Por marco | Nos quatro marcos |
|---|---|---|
| Chance de captura | +2% | +8% |
| Aparição de shiny | +5% | +20% |
O bônus de shiny é relativo: ele soma sobre a chance normal da linha, no mesmo degrau do talento Brilho Distante.
Onde ver
Na Pokédex, na página de cada espécie. A ficha mostra quantas capturas você já fez naquela linha, qual foi o último marco cruzado e quanto falta para o próximo.
Veja também
- Salão dos Veteranos: o outro sistema de fim de jogo.
- Laço: o vínculo com o indivíduo, e não com a linha. Esse conta horas de caçada.
- Shiny: a chance base sobre a qual a maestria soma.
- Captura: onde o bônus de captura entra na conta.
