Altar da Ascensão

O Salão dos Veteranos dá um destino a quem chegou ao nível 100. O Altar da Ascensão dá o contrário: um recomeço. Um pokémon que chegou ao nível 100 com Laço alto pode voltar ao nível 1 e ganhar uma Estrela permanente.

A Estrela é para sempre, e ela multiplica tudo o que o bicho já é.

Requisitos

Condição Detalhe
Nível 100 Sem atalho por baixo.
Laço 85% Cerca de cinco dias de caçada com ele. Veja Laço.
Menos de 5 Estrelas Cinco é o teto.

Diferente do Salão, o Altar não exige o Ápice (Laço 100%), não recusa companheiro de pack e não recusa pokémon comprado ou trocado.

Pokémon que veio de outro treinador pode ascender — mas ele chega com o Laço em zero (a venda zera) e sobe pela régua mais lenta, a de quem não capturou. Na prática, laçar um comprado leva cerca de três vezes o tempo de laçar um que você mesmo pegou.

O que a Estrela vale

O bônus vale sobre os atributos base da espécie, antes de nível, IVs e EVs. O número final da ficha sobe um pouco menos que a porcentagem da tabela.

Estrelas Atributos base
1 +4%
2 +8%
3 +12%
4 +16%
5 +20%

O bônus vale em todos os atributos e entra na base, junto da raridade, do shiny e do Laço. Isso quer dizer que ele multiplica a raridade: +20% sobre um Astral vale muito mais que +20% sobre um Comum. Subir do zero um pokémon raro passa a ser, com folga, o melhor investimento de tempo do jogo.

O que é preservado

Só o nível recomeça. Tudo o que é identidade fica:

  • raridade, shiny e selo de pack;
  • IVs, EVs e natureza;
  • golpes, com os tiers e os selos encaixados;
  • item segurado;
  • Laço (você não perde o vínculo que construiu);
  • Marca de Origem, apelido, skin e o nível em que você o obteve.

Vender ou mandar para outro personagem

A Estrela é do pokémon, não do treinador. Ela vai junto quando você vende, troca ou manda o pokémon para outro personagem da mesma conta.

  • As Estrelas continuam todas nele.
  • O nível não volta ao 1. Ele só recomeça no próprio Altar, na hora de ascender.
  • O Laço volta a zero, e o próximo Altar pede de novo os 85%.
  • Se o nível dele passar do limite da Insígnia do novo dono, ele luta rebaixado até o treinador crescer.

O custo

Cada Estrela custa ouro e Dust. Os dois crescem com o número da Estrela e com a raridade do pokémon. Na primeira Estrela:

Raridade Ouro (1ª Estrela) Dust (1ª Estrela)
Comum 175.000 1.000
Incomum 262.500 1.500
Raro 350.000 2.000
Épico 525.000 3.000
Prismático 700.000 4.000
Mítico 1.050.000 6.000
Astral 1.400.000 8.000
Divino 1.750.000 10.000

Na segunda Estrela os dois dobram, na terceira triplicam, e assim por diante. Um Astral paga 7.000.000 de ouro e 40.000 de Dust só na 5ª Estrela. Levar um Astral de 0 a 5 Estrelas custa, no total, 21.000.000 de ouro e 120.000 de Dust.

A re-subida é rápida

Voltar do 1 ao 100 não leva o mesmo tempo da primeira vez. Um pokémon abaixo do seu nível de treinador caça com vento a favor, e um pokémon ascendido tem uma tabela ainda mais forte que a normal. Veja Experiência e níveis.

Onde fica

Aba Altar, no menu do jogo. Ela aparece desde cedo, mesmo para quem ainda não tem ninguém elegível: dá para ver o caminho e o que falta.

Veja também

v6.67.0
Altar da Ascensão, Wiki · PokéHunt