Founders & Indique um Amigo

Dois programas ligados à Safira: o Founders Pack: reservado para os 100 primeiros jogadores, com status, kit e um companheiro exclusivo, e o Indique um Amigo, que paga Safira quando um amigo indicado por você faz a primeira compra.

Founders Pack

Os primeiros 100 jogadores. O valor está em exclusividade + status + companheiro, não em poder bruto. Cada fundador recebe um número sequencial exclusivo e o kit inteiro de uma vez.

Regra Valor
Packs à venda 100, para sempre
Premium incluído 30 dias (temporário, não vitalício)
Preço dinâmico em Safira
Quantos você pode comprar quantos quiser
Quantos você pode usar 1 por conta

Comprar não é a mesma coisa que usar

A Loja VIP vende um item, o Pack de Fundador, não o status. São dois passos:

  1. Comprar coloca o pack na sua mochila. Não há limite por conta: se quiser levar três, pode.
  2. Usar o pack é o que torna a conta Fundadora, com número, selo e nome no Hall.

Cada conta só vira Fundadora uma vez. Um segundo pack não faz nada por você, e é aí que está a graça: o Pack de Fundador é negociável no Mercado. Pack que sobra pode ser vendido, e é a única forma de alguém virar Fundador depois que a loja esgotar.

Um detalhe que evita prejuízo: o pack não é vendável ao NPC por ouro. Quem quiser repassar um, vende no Mercado, que é onde ele vale.

Preço dinâmico

O preço sobe a cada pack vendido, a escassez encarece a vaga: começa em 100 Safira e sobe 2 Safira por pack que sai da loja, sem nunca passar do teto de 300 Safira.

  • O pack sai por 100 Safira.
  • O 100º sai por ~298 Safira (sempre abaixo do teto de 300).
  • O preço do Mercado, esse é entre jogadores: quem vende um pack pede o que quiser.

O kit de fundador

Usar o pack entrega, de uma vez:

Item Qtd
Ouro 50.000
Safira 25
Caixa de Fundador 1
Master Ball 1
Ultra Ball 50
Great Ball 100
Etiqueta de Nome (VIP) 2
Essência da Vida (breeding) 3
Exp Candy L 20
Rare Candy 10

O companheiro (roleta da Caixa de Fundador)

O companheiro não vem pronto: o kit inclui a Caixa de Fundador, aberta à parte para um "momento de revelação". Ao abri-la, uma espécie é sorteada e o companheiro nasce na hora.

  • Pool de 16 espécies: os 15 iniciais de Gen 1 a 5 mais o Pikachu. São eles: Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Chikorita, Cyndaquil, Totodile, Treecko, Torchic, Mudkip, Turtwig, Chimchar, Piplup, Snivy, Tepig, Oshawott e Pikachu.
  • O companheiro nasce nível 1, como qualquer pokémon capturado, com piso de IV 25/31 ("bem-criado, especial mas não quebrado"), soulbound (nunca negociável) e com a tintura dourada de fundador (cosmético, não é shiny).
  • O selo de fundador multiplica os atributos base em ×1,50, um degrau acima do shiny (×1,45) e dois acima do Gênesis (×1,42). Ele multiplica a raridade que o companheiro sortear na Caixa, então um companheiro Astral chega a ×1,92. A raridade é sorteio: pode sair Comum, pode sair alto.

Selo permanente de fundador

Ser fundador é um selo permanente na conta:

  • +1 incubadora permanente (nunca expira, diferente do +1 temporário do Premium).
  • Nome dourado + selo 👑 Fundador #NNN nas telas sociais.
  • Aparece no Hall dos Fundadores, uma vitrine pública por número (nome, nível, visual e time).

Indique um Amigo

Programa "traga um membro". O painel fica na Loja VIP, e a recompensa mostrada na tela é exatamente o que você recebe.

O único marco que paga

A recompensa acontece em um momento: a primeira compra de Safira com dinheiro real feita pelo amigo indicado, comprovada pelo pagamento.

A recompensa

Campo Valor
Recompensa 10% da Safira base do pacote comprado pelo amigo
Mínimo / Máximo 10 / 200 Safira (a recompensa é limitada a essa faixa)
Amigos premiados (cap) 50 distintos
Código de convite 8 caracteres, alfabeto sem ambiguidade (sem I/L/O/0/1)
Link {origin}/play?ref={código}
  • A recompensa é sobre a Safira base do pacote, o bônus promocional é excluído, então uma promo de +50% não infla o que você recebe.
  • Exemplos: se o amigo compra o pacote de R$ 10,00 (base 20), 10% daria menos que o piso, então você recebe o piso de 10 Safira. Se compra o de R$ 280,00 (base 600), 10% dá 60, dentro da faixa, então você recebe 60 Safira. Pacotes muito grandes são limitados ao teto de 200.

Convidar com uma imagem

Um código de 8 letras não conta nada sobre o jogo. Por isso dá para transformar uma conquista sua em imagem pronta para postar, e essa imagem já leva o seu convite dentro.

Onde nascem os cards:

Card Onde fica o botão
Um pokémon seu, com os atributos dele no topo da ficha, em Detalhes (vale para qualquer bicho, shiny ou não)
Meu time no topo do painel Time, e também no painel Indique um Amigo
Lendário derrotado na sala do boss, depois da vitória
Posição no ranking no painel Rankings
Cacei dormindo na tela de retorno, quando você volta

O card de um pokémon traz PS, Ataque, Defesa, Atq. Esp., Def. Esp. e Velocidade, exatamente como a ficha mostra, com o IV de cada atributo embaixo do número e o total de IVs em porcentagem. O card do time traz os mesmos seis números de cada um dos três, com nível, raridade e a porcentagem de IVs. O card de shiny mostra a ficha completa também. E toda imagem sai com o endereço do jogo no rodapé, para quem receber o print saber onde jogar.

Como funciona: o botão gera a imagem e um link curto. Quem recebe o link vê o card grande e um botão para entrar no jogo, e essa entrada conta como a sua indicação, igual ao link normal. Dá para mandar direto pelo celular (a imagem vai anexada) ou copiar o link e colar no Discord, que o card aparece sozinho na prévia.

O card mostra o que você conquistou: bicho, nível, posição, tempo de caça. Ele nunca mostra o seu dinheiro — nem ouro, nem Safira. Nome de treinador e time aparecem, então pense nisso como um post público, porque é o que ele é.

No painel Indique um Amigo dá para ligar o post automático de shinies: cada shiny que você capturar aparece sozinho no canal de conquistas do Discord, com o card e o link. Nasce desligado, e liga só se você quiser (é o seu nome num canal público).

Programa de Parceiros (criadores de conteúdo)

Criadores de conteúdo (YouTube, Twitch, TikTok e afins) podem virar parceiros oficiais do jogo. O parceiro divulga com o mesmo código de convite de sempre, mas com regras melhores dos dois lados:

Quem O que ganha
O criador parceiro 20% em dinheiro (PIX) de tudo que cada indicado gastar nos primeiros 30 dias de conta
Quem entra pelo link de parceiro +20% de Safira na primeira compra (sobre a Safira base do pacote)
  • A comissão do criador sobe com o tamanho do que ele traz, e o nível conquistado nunca cai:
Nível Comissão Para entrar
Bronze 20% de entrada
Prata 30% R$ 3.000 gastos pelos indicados
Ouro 40% R$ 10.000 gastos pelos indicados
  • Vale a pena procurar o link de um criador que você acompanha antes de criar a conta: é Safira de graça na sua primeira compra.
  • Clicou no link, o convite fica guardado 30 dias no aparelho: você pode criar a conta na hora ou voltar depois, no mesmo navegador, que o crédito continua sendo do criador. Se trocar de aparelho ou limpar os dados do navegador, é só abrir o link de novo (ou digitar o código na tela de criação da conta).
  • Para se inscrever como criador: pkhunt.online/parceiros. A submissão é analisada pela equipe, e aprovado você acompanha tudo num painel próprio (cliques, indicados e comissões).
  • Tenha um telefone/WhatsApp à mão: ele é obrigatório na inscrição. O pagamento é PIX na mão, e se a chave voltar ou o titular não bater, é por ali que a equipe fala com você.
  • Quando o padrinho é um parceiro aprovado, a recompensa de 10% em Safira da indicação comum não se acumula: ela é substituída pela comissão do parceiro (e o bônus vai para você, o indicado).

Justiça do programa

Para manter as indicações honestas, algumas situações fazem a recompensa ficar retida (em vez de creditada), o vínculo continua registrado, só o pagamento é segurado:

  • Autoindicação é bloqueada.
  • O vínculo é escrito uma única vez: uma segunda tentativa nunca re-atribui o padrinho.
  • Indicações acima do cap de 50 amigos ficam retidas. O cap vale só para a Safira que o padrinho recebe: o bônus de quem entra pelo link de um parceiro nunca é segurado por ele, por maior que seja o criador.
  • O programa tem um interruptor global: se desligado, o pagamento pausa na hora (o vínculo continua sendo registrado).

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