Diário & Tarefas
O jogo tem dois resgates diários independentes e um quadro de tarefas. Este é o ponto mais confuso para quem começa, então vale a pena guardar: o calendário de streak e o subsídio de balls são coisas separadas, e você resgata os dois.
Os dois resgates diários (são separados)
| Presente Diário | Subsídio Diário | |
|---|---|---|
| O que é | calendário de 28 dias com prêmios curados | punhado de balls + reviver para nunca travar |
| Cadência | 1 por dia de calendário (constrói streak) | a cada 20 horas (cooldown, não calendário) |
| Perde streak? | sim, pular um dia reseta | não, é só cooldown |
1) Presente Diário: calendário de 28 dias
Um prêmio por dia, seguindo um calendário curado de 28 dias.
Mecânica de streak:
- Mesmo dia → já resgatado, não elegível.
- Próximo dia de calendário → streak + 1, voltando para o dia 1 depois do dia 28.
- Falha de 2 dias ou mais (ou relógio voltando) / jogador novo → volta para 1.
Os dias 7 / 14 / 21 / 28 (★) são marcos com prêmios melhores.
Calendário completo dos 28 dias:
| Dia | Prêmio | Dia | Prêmio |
|---|---|---|---|
| 1 | 25× Poké Ball | 15 | 45.000 de ouro |
| 2 | 3.000 de ouro | 16 | 12× Rare Candy |
| 3 | 15× Exp Candy S | 17 | 5× Protein |
| 4 | 20× Great Ball | 18 | 25× Hyper Potion |
| 5 | 25× Potion | 19 | 60× Ultra Ball |
| 6 | 8.000 de ouro | 20 | 90.000 de ouro |
| 7 ★ | 2× Baú Raro | 21 ★ | 3× Baú Lendário |
| 8 | 40× Great Ball | 22 | 10× Exp Candy L |
| 9 | 10× Exp Candy M | 23 | 1× Essência de Vida |
| 10 | 20.000 de ouro | 24 | 150.000 de ouro |
| 11 | 5× HP Up | 25 | 50× Full Restore |
| 12 | 25× Super Potion | 26 | 5× Baú Lendário |
| 13 | 20× Ultra Ball | 27 | 250.000 de ouro |
| 14 ★ | 2× Baú Épico | 28 ★ | 20 de Safira |
2) Subsídio Diário: balls + reviver (a cada 20h)
Um pequeno subsídio para que um jogador sem recursos consiga sempre continuar jogando. Funciona por cooldown, não por calendário: resgatou, espera 20 horas para o próximo.
| Item | Quantidade |
|---|---|
| Cooldown | 20 horas |
| Poké Ball | 15 |
| Reviver | 3 |
Quadro de Tarefas
Você escolhe uma tarefa do quadro e o progresso acumula sozinho enquanto seu pokémon caça: não é preciso fazer nada além de caçar. Entregar a tarefa paga ouro e, nas tarefas mais fortes, tokens (a moeda de progressão não transferível usada na árvore de talentos e nos clãs).
O quadro é organizado por clã de elemento. Cada elemento tem uma escada de contratos e duas tarefas de captura.
| Regra | Valor |
|---|---|
| Tarefas ativas ao mesmo tempo | 3 de graça, até 5 com vagas compradas |
| Tipos de objetivo | contratos de abate (várias espécies de uma vez) e contratos de captura |
| Progresso | acumula enquanto você caça, limitado ao alvo |
| Requisito para aceitar | nível de treinador ≥ nível mínimo da tarefa |
| Cada tarefa | é feita uma única vez: depois de entregue, sai do quadro e não volta |
| Recompensa | ouro sempre; tokens só nas tarefas de tier alto |
As duas vagas extras são um item da Loja VIP: +1 Slot de Contrato, por 25 Safiras cada, no máximo duas por jogador. A vaga é permanente e não some quando o Premium vence. O Premium não dá vagas de contrato — ele dá exp, ouro, loot, tempo offline e incubadora.
A escada de cada elemento
Cada elemento (por exemplo, o clã Swarmveil, do tipo Inseto) tem esta trilha:
| Tarefa | O que pede | Alvo | Nível mín. | Tokens |
|---|---|---|---|---|
| Contrato I (e I·B) | abater 2 espécies fracas ao elemento | 4 mil no total | — | 0 |
| Contrato II (e II·B) | abater 3 espécies fracas ao elemento | 15 mil no total | 20 | 0 |
| Contrato III (e III·B) | caçada livre: qualquer pokémon fraco ao elemento | 25 mil cada | 32 | 1 |
| Contrato IV | caçada livre | 150 mil | 45 | 3 |
| Contrato V | caçada livre | 400 mil | 60 | 5 |
| Captura I | capturar do tipo do elemento | 1.000 | 10 | 0 |
| Captura II | capturar do tipo do elemento | 5.000 | 25 | 1 |
O ouro sobe junto com o tier (dos 55 mil do Contrato I até 6,5 milhões do Contrato V).
As tarefas não têm renovação por tempo: enquanto não entregar, você pode abandonar e reaceitar quando quiser.
Veja também
- Clãs, Amigos & Chat: para que servem os tokens e os pontos de clã.
- Baús: os baús do calendário.
