Clãs, Amigos & Chat
Três sistemas sociais que se conectam: o clã te dá um bônus permanente de dano por um elemento, os amigos deixam você acompanhar quem joga com você, e o chat global conecta o mundo inteiro.
Clãs de elemento
O treinador entra em um clã de elemento e ganha um bônus permanente de % de dano aos golpes daquele elemento. Os pontos de elemento vêm dos contratos daquele elemento no quadro de tarefas: quanto mais alto o tier do contrato, mais pontos ele paga.
Os pontos também ajudam na captura: cada ponto de um elemento dá +0,25% de chance de captura contra pokémon daquele elemento, até +10%. Esse bônus vale para todos os elementos em que você tem pontos, mesmo sem filiação.
- São 18 clãs, um para cada elemento canônico. Exemplos: Volcanic (fire), Seavell (water), Raibolt (electric), Naturia (grass), Frostbound (ice), Malefic (poison), Wingeon (flying), Psycraft (psychic), Drakemoor (dragon), entre outros.
O clã não aceita qualquer treinador. Para bater na porta você precisa de:
| Requisito para entrar | Valor |
|---|---|
| Nível de treinador | 32 |
| Pontos do elemento | 15 |
| Contratos de tier alto daquele elemento entregues | 3 (tier III, IV ou V) |
Contrato de tier alto é o que paga 4 pontos ou mais. Contrato de tier I dá 1 ponto, e como as tarefas são de uso único, os fáceis sozinhos não bastam: você precisa fechar os contratos grandes do elemento.
| Regra | Valor |
|---|---|
| Primeira entrada | grátis |
| Trocar de clã | 50 tokens, 1 troca por semana |
| Seus pontos ao trocar | ficam guardados, separados por elemento |
Ranks e bônus (pontos do elemento, somados pelos contratos entregues):
| Rank | Título | Pontos necessários | Bônus de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | Iniciado | 15 (a entrada) | +5% |
| 2 | Adepto | 24 | +8% |
| 3 | Veterano | 32 | +12% |
| 4 | Mestre | 40 | +15% |
Você entra como Iniciado e sobe conforme entrega os contratos do elemento. Como cada tarefa é feita uma vez só, chegar a Mestre é praticamente limpar o elemento inteiro: um grind de fim de jogo.
A forma de ganhar pontos é o quadro de tarefas: todo contrato entregue do elemento soma pontos daquele elemento, mesmo que você ainda não seja filiado. Dá para preparar a entrada em um clã antes de bater na porta dele.
A campanha da semana
Toda semana o clã inteiro recebe uma campanha: três metas coletivas contra os inimigos naturais do elemento. A semana vira na segunda, 00:00 (horário de Brasília).
| Peça | O que conta | Por membro |
|---|---|---|
| Patrulha | Abate de qualquer pokémon | ~1.000 |
| Caçada | Abate dos pokémon fracos contra o seu elemento | varia pelo elemento |
| Recrutamento | Capturas do seu elemento | 12 |
A meta do clã é o valor por membro multiplicado pelos membros ativos. Quanto maior o clã, maior o alvo, então clã grande não ganha de graça.
A Caçada muda de tamanho conforme o elemento, e isso é de propósito: fogo encontra 23,7% do mundo pela frente, dragão encontra 2,9%. Sem essa correção, o clã de dragão caçaria oito vezes mais tempo pelo mesmo prêmio. Convertido, o custo em tempo fica igual para todos: cerca de 4h30 por membro na semana.
Como os alvos saem da mesma janela de caça, cumprir a Patrulha já entrega boa parte da Caçada. A campanha não pede que você troque de região.
O prêmio
Batendo a meta, o clã ganha duas coisas:
- +5 pontos percentuais de dano do elemento, para todo mundo, até o fim da semana;
- um prêmio individual proporcional ao que cada um contribuiu.
O bônus da semana expira sozinho na virada e não viaja com você se trocar de clã.
Amigos
O sistema de amigos deixa você manter uma lista de outros treinadores e acompanhá-los:
- Lista de amigos: adicione e remova outros treinadores.
- Presença: veja quem está online.
- Perfil + time: abra o perfil de um amigo e veja o time dele.
- Chat: converse em privado com seus amigos.
Conversa com quem não é seu amigo
Você não precisa ser amigo de alguém para mandar uma mensagem privada. Clique no nome da pessoa no chat e escolha Enviar mensagem privada: a conversa abre na aba Amigos, do mesmo jeito.
A conversa aparece na lista dos dois lados assim que a primeira mensagem é enviada. Enquanto vocês não forem amigos, o cartão em cima da janela mostra só o nome: a ficha e o time continuam sendo coisa de amigo, e ali mesmo tem o botão para mandar o pedido de amizade.
Para segurar quem quer só espalhar propaganda, dá para abrir até 15 conversas novas por hora com pessoas que não são suas amigas. Responder alguém que já te escreveu não conta nesse limite. Quem você bloqueou não consegue te escrever, e você não consegue escrever para ele.
Mensagem da equipe
De vez em quando a equipe do jogo pode falar com você em particular. A conversa aparece no topo da sua lista de amigos, com o nome Admin em vermelho e um selo ao lado. Você não precisa aceitar nada, e pode responder pela mesma janela.
O selo é a garantia: nenhum jogador consegue imitá-lo. Se alguém disser que é da equipe em qualquer outro lugar (no chat, numa troca, num pedido de amizade), não é. A equipe nunca pede sua senha nem seu código de acesso.
Chat global
Um chat do mundo inteiro, com duas abas:
- Mundo: conversa geral, para todos os jogadores.
- Comércio: o canal de anunciar trocas. Quer vender, comprar ou trocar algo? Anuncie aqui.
| Regra | Valor |
|---|---|
| Requisito para escrever | nível 5 |
O chat global é moderado; mensagens de contas silenciadas não aparecem para os outros jogadores.
Sala do Mundo por idioma
A aba Mundo tem uma sala para cada idioma do jogo: Português, English e Español. Você entra na sala Português por padrão. Para trocar, clique na própria aba do Mundo e escolha o idioma — a escolha fica guardada para a próxima vez que você abrir o chat. O Comércio continua sendo uma sala única, com todos os idiomas juntos.
Citar pokémon e itens
O botão + ao lado da caixa de texto abre a sua lista de pokémon (time e Box) e itens da mochila. Escolha um e ele entra na mensagem como um cartão: quem passar o mouse por cima vê a ficha completa.
No cartão de pokémon aparecem nível, raridade, shiny, tipos e os status: os seis atributos, a natureza, a qualidade dos IVs e o total. Quem lê decide na hora se a troca interessa, sem precisar perguntar. No cartão de item aparece o que ele faz, incluindo TMs e selos, com a raridade e os encaixes.
Você pode citar até 6 coisas por mensagem. O que passar disso vira só o nome escrito.
Clique no nome do treinador
Clicar no nome de quem falou abre um menu rápido:
- Ver ficha: abre a ficha do treinador.
- Enviar mensagem privada: abre a conversa 1 a 1, mesmo sem amizade.
- Adicionar amigo: manda o pedido de amizade na hora.
- Propor troca: abre a tela de Trocas já com o nome da pessoa preenchido.
- Bloquear: some com as mensagens daquele treinador.
Bloquear um treinador
Bloquear vale para todos os chats de uma vez: Mundo, Comércio e conversa privada. Você para de ver o que a pessoa escreve, e ela para de receber o que você escreve. Nada de aviso do outro lado: quem foi bloqueado não fica sabendo.
Dá para bloquear em dois lugares, e o efeito é o mesmo:
- clicando no nome de quem falou no chat;
- pelo perfil do amigo, no botão Bloquear (esse também desfaz a amizade e apaga a conversa de vocês).
Sua lista de bloqueados fica em Amigos → Pedidos, na parte BLOQUEADOS. É de lá que você desbloqueia quando quiser. O limite é de 200 treinadores bloqueados.
Veja também
- Diário & Tarefas: como ganhar pontos de clã.
- Talentos: o outro uso dos tokens.
