Caçar em equipe
Seu time inteiro pode ir pra caçada: até 3 pokémon lutando juntos na mesma região. Mais dano, mais abates por hora, e todo mundo evolui ao mesmo tempo.
Como montar
Dois lugares fazem a mesma coisa, use o que estiver mais perto:
- Miniaturas no topo da tela: clique num pokémon do time para colocar ou tirar da caçada. Um anel verde numerado mostra quem está em campo e em que posição. Vaga sobrando aparece como um botão + que leva direto ao Time / Box.
- Aba Time / Box: cada pokémon do time mostra a posição na caçada. No painel de detalhes tem o botão de entrar ou sair.
Para mudar a ordem, arraste uma miniatura por cima da outra (funciona no topo da tela e na aba Time / Box).
A formação importa
A ordem é frente, meio e trás:
| Posição | O que acontece |
|---|---|
| 1º (frente) | É quem os inimigos atacam. Seu líder fica sempre aqui. |
| 2º (meio) | Luta junto, e assume a frente se o 1º cair |
| 3º (trás) | Luta junto, e é o último a segurar a linha |
Golpes de área dos inimigos podem respingar em quem está atrás, então o meio e o trás também tomam um pouco de dano, só bem menos que a frente.
Golpes de apoio contam: um pokémon com golpe utilitário no kit dá um bônus de dano para os aliados.
A experiência é dividida
A exp dos abates é dividida pelo número de pokémon na caçada. Com 3 em campo, cada um recebe um terço, e o trio derruba inimigos muito mais rápido. Na prática o time inteiro sobe junto: é o jeito de treinar três pokémon pelo preço de um.
Quer focar tudo num pokémon só? Cace só com o líder: ele fica com 100% da exp.
Desmaio e banco
- Quem desmaia na caçada vai pro banco por 1 minuto e volta sozinho gastando um Revive. A luta não reinicia: os outros continuam brigando, e quem está atrás avança pra segurar a frente.
- Se todo mundo cair e não houver Revive, a caçada para até você agir.
- Tirar um pokémon da caçada manda ele pro banco: ele só pode voltar depois de 60 segundos. Pense antes de tirar alguém no meio da briga.
O mundo cresceu junto
Com times de 3 em campo, os inimigos das regiões mais avançadas ficaram mais parrudos. A escalada começa nas regiões de nível 18 e vai até as de nível 30, onde os inimigos têm até 3× mais vigor do que tinham antes.
Traduzindo: até o nível 18 dá para caçar sozinho numa boa. Dali em diante o jogo espera que você monte o trio, e caçar solo nessas regiões rende bem menos.
