狩猎界面

战斗标签是你的队长狩猎的舞台:你在这里观看战斗、关注节奏,并领取收益。

实时狩猎

你的队长在区域的真实地图上从左向右前进,迎战一波又一波的野生怪物。双方用的都是真正的招式:你的队长使用自己的招式列表,每只野生宝可梦也按真实的节奏使用它的招式。伤害纷飞,属性克制有强有弱,捕获也是实时发生的。

如何解读界面

场景顶部有一组小标签,概括了最重要的信息:

小标签 含义
区域名称 你正在狩猎的地方。
Lv N 区域的等级:那里敌人的强度。
难度 这个区域对你的队长有多友好(见下文)。
~N/时 实际的每小时击杀数:节奏的核心。
属性 / 防御 你的招式对区域中各属性的效果如何,以及你从它们那里受到多少伤害。

难度小标签

颜色和形状共同告诉你这个区域是轻松还是危险,从不只靠颜色,这样所有人都能看清:

小标签 符号 解读
轻松 ● 受到的伤害微不足道;你可以随意刷。
吃力 ▲ 你受到的伤害足以时不时濒死。
墙 ■ 你在击杀之前就会濒死:这里暂时还刷不了。
碾压 ◆ 你已经远远超过这个阶段,伤害已经无关紧要。

“收获”与招式

场景下方有:

  • 收获:游戏上一次结算你的进度时的结果:+exp、击杀、捕获、用掉的药水;如果发生了,还会有金色的升级提示(或者红色的因濒死而降级的提示)。
  • 生效中的招式:每个已装备的招式及其冷却条,旁边是自动药水。
  • 策略:⚙ 按钮会打开一个面板,用来设置招式、自动治疗和自动捕获。设置好之后,继续观看就行。

如果出现“已达离线上限”,说明你离开太久了。详见离线进度。

停止狩猎

想让你的宝可梦离开所有区域?点击停止狩猎(在战斗界面,或在“世界”里的狩猎横条上)。到那时为止的所有收益都会立即领取,你的队长会进入休息:不获得 EXP,不消耗药水,也没有濒死的风险。想回去时,在地图上选一个区域就行。

如果队长濒死

队长濒死时,狩猎会停止。会弹出一个界面,要求用一个 Revive 让它回来。开启自动复活时,只要你还有 Revive,这一步就会自动完成;没有的话,狩猎会一直暂停,直到你使用一个。

回到新手入门,或者继续阅读离线进度。

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