基因
每只宝可梦都有一排6个基因。每个基因是一个字母。有些字母有帮助,有些会拖后腿。培育时,孩子的每一位都来自父母中的一方,懂规则的玩家会选对搭档。
最强的宝可梦不是抓来的,而是一代又一代培育出来的。
六个字母
| 字母 | 名称 | 每个字母的效果 | 6个相同时 |
|---|---|---|---|
| F | 战力 | 攻击和特攻+3% | +18% |
| V | 活力 | 最大HP+4% | +24% |
| A | 敏捷 | 在场地上移动速度+4% | +24% |
| C | 亲和 | 捕获概率+2%。只对狩猎的队长有效 | +12% |
| W | 疲劳 | 攻击和特攻−2%,同时HP−3% | −12% 和 −18% |
| X | 空 | 没有效果 | – |
F、V、A、C 是好字母。W 和 X 是坏字母:W 会扣数值,X 什么也不扣,但两者在遗传中都占上风。
相同的字母会相加:3个 F 等于攻击+9%。不同方向的字母相乘:一只 FFFVWX 的宝可梦,攻击大约+6.8%,HP大约+0.9%。
没有哪一排在所有方面都最好。简单地图刷怪喜欢 F 和 A。首领、团战和高难内容需要 F 和 V。为了捕获而狩猎的话,队长需要 C。
纯血统是六个字母全部是好字母的一排,怎么混合都可以。它在资料卡上会有培育标记,在盒子和市场中也有专门的筛选。
每只宝可梦出生时带什么基因
捕获时,每一位单独抽取:
| X | W | F | V | A | C |
|---|---|---|---|---|---|
| 30% | 20% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
一半的位置会是坏字母。野生宝可梦6位全好的概率是64分之1。6个 F 是262,144分之1。
首领房间、传说宝可梦、团战、化石、幸运扭蛋、种类宝箱和任务奖励,用的都是同一张表。
出生时没有 W(本该是 W 的位置会变成 X):
- 你的初始宝可梦;
- 创始人礼包和创世礼包里的宝可梦;
- 基因上线之前你已经拥有的宝可梦。
研究所融合(9合1): 每一位保留九只中出现最多的字母。平手时,坏字母获胜。
蛋里的遗传
6个位置中的每一位都单独决定,只看父母双方这一位上的字母:
| 父母A | 父母B | 孩子得到 |
|---|---|---|
| 相同字母 | 相同字母 | 这个字母,100% |
| 好字母 | 另一个好字母 | 各50% |
| 坏字母 | 另一个坏字母 | 各50% |
| 好字母 | 坏字母 | 好37.5% · 坏62.5% |
坏字母分量更重。一方身上的 W,有62.5%的概率“传染”到这一位。
例子。 父亲 FFVAXW,母亲 FFVCWW:
- 第1、2、3位:F、F、V,一定会遗传;
- 第4位:A 或 C,各一半;
- 第5位:X 或 W,无论如何都是坏字母;
- 第6位:一定是 W。
看懂这一点的人,不会让这对去培育。
- Ditto 和其他父母一样传递基因。
- 蛋的卡片会显示父母的基因。孩子的基因要等孵化后才会出现。
- 孩子出生后什么都不会再变。没有突变。
特性也会通过蛋遗传,来自母亲。见特性。
繁殖次数
每只宝可梦都有一生中可以培育的次数。资料卡会显示“繁殖力:X/Y 次”。
| 来源 | 一生的培育次数 |
|---|---|
| 捕获、化石、幸运扭蛋、宝箱、研究所融合、以前就有的宝可梦 | 6 |
| 蛋里出生的孩子 | (父亲的繁殖次数 + 母亲的)÷ 2,向下取整,− 1 |
- 每个蛋会消耗父母各1次。
- 出生时的繁殖次数永远不变。会被用掉的是剩下的次数。
- 剩0次时,宝可梦会不育:不能再培育,但战斗一切正常。
- 没有任何道具能恢复繁殖次数。
- 剩余次数会跟着宝可梦一起出售或交换。市场会显示还剩几次。
纯血统会走向不育。 一直在血统内部培育:6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1 → 0。
新血统能补回繁殖次数,但要付出纯度。 繁殖次数2的一方和野生的6,孩子是(2 + 6)÷ 2 − 1 = 3。可是野生的一方带来一半的坏字母,而坏字母占上风。这就是培育者的两难。
催化剂
催化剂是培育时由父母一方携带的道具,当场就会用掉。游戏中它们使用葡萄牙语名称。
| 催化剂 | 对孩子的效果 |
|---|---|
| Laço do Destino | 从父母那里遗传5个 IV,而不是3个 |
| Pedra Eterna | 性格**100%**来自携带它的一方 |
| Peso do Poder | 基因第1位和 HP 的 IV 来自携带它的一方 |
| Pulseira do Poder | 基因第2位和攻击的 IV |
| Cinto do Poder | 基因第3位和防御的 IV |
| Lente do Poder | 基因第4位和特攻的 IV |
| Faixa do Poder | 基因第5位和特防的 IV |
| Tornozeleira do Poder | 基因第6位和速度的 IV |
上限
| 规则 | 数值 |
|---|---|
| 每次培育 | 1个催化剂。培育4级的玩家可以用2个,父母各一个 |
| 每周 | 每位训练家最多用掉3个。每周在巴西利亚时间星期六0点重置 |
| 父母携带同一种道具 | 不可以 |
| 力量道具放在培育职业“指定血统”选中的位置 | 不可以:请换一个位置 |
所有拒绝都发生在消耗任何东西之前。
从哪里获得
| 来源 | 概率或花费 |
|---|---|
| 传说宝箱 | 每个宝箱0.30% |
| 竞技场宝箱 | 每个宝箱0.40% |
| 冠军宝箱 | 每个宝箱0.89% |
| 首领宝箱 | 每个宝箱0.30% |
| 工匠8级配方 | 500粉尘 + 5个增幅器 + 100,000金币。8种任选一种。每周最多2个 |
| 市场和交换 | 玩家之间可以交易 |
宝箱里8种催化剂的概率相同。催化剂永远不会用蓝宝石出售。NPC 每个收购价1,000金币。
培育职业
培育职业是基因方面的专家:
| 等级 | 得到什么 |
|---|---|
| 2 | 遗传表:培育时,显示每个基因来自父母哪一方的概率 |
| 4 | 第二个催化剂栏位:同一次培育可以用2个催化剂 |
| 8 | 培育师繁殖力:你培育的每个父母一生多1次培育。孩子不会继承这个加成 |
| 10 | 指定血统:每次培育时,你可以决定6个基因中的一个来自哪一方 |
见职业。
