培育

培育的遗传

培育是 poke-idle 的精炼循环:你让两只相容的亲代配对,花掉一个生命精华,得到一个蛋。蛋会孵化成一只1级的幼崽,它会继承亲代的一部分特质,还可能更稀有,甚至是闪光。

流程

  1. 选择两只符合条件的亲代(来自盒子和/或队伍),花费1个生命精华,再加上金币和粉尘,生成一个蛋。
  2. 蛋的全部遗传信息(IVs、性格、蛋招式、稀有度和闪光概率)在蛋生成的那一刻就已经决定。
  3. 蛋需要30分钟成形。这段时间里它待在队列中,不能放进孵化器,也不能上市场。
  4. 把蛋放进一个空闲的孵化器空位,计时就会开始。
  5. 时间一到,蛋就会孵化,即使你离线也一样。幼崽会进入你的盒子。

生成蛋之后,两只亲代都需要休息,才能再次培育。见亲代休息。

用 Master Ball 捕获的宝可梦,在第一次培育之前有一段专属的等待期。见 Master Ball 的等待期。

蛋的价格

除了生命精华,培育还会按亲代组合的平均稀有度收取金币和粉尘。决定幼崽稀有度的也是这个平均值,所以你付出的和你预期得到的相匹配:星辉配普通,就落在表格中间。

亲代组合 金币 粉尘
普通 3,000 50
优秀 11,000 150
稀有 40,000 400
史诗 150,000 1,250
棱彩 550,000 3,500
神话 1,140,000 8,000
星辉 2,700,000 20,000
神圣 6,600,000 35,000

普通组合的花费和以前基本一样。付得更多的是用好亲代培育的人,而且台阶涨得很快:每往上一级,花费就是前一级的三到四倍。

生成蛋之前,界面会显示你所选组合的价格,并告诉你它落在表格的哪一级。换掉其中一只亲代,数字会立刻变化。

记住,幼崽出生时是基础形态。把它培养到最终形态,在进化时还要再花粉尘。

为什么培育这么贵

好的亲代组合不会被消耗。生出蛋之后,两只亲代仍然归你,同样的两只宝可梦你可以用一辈子。这很棒,但也正是需要刹车的地方:如果什么都不加限制,一对星辉就会变成量产星辉的流水线,游戏里最稀有的宝可梦也就不再值钱了。

所以培育有四项成本,每一项各自限制一件不同的事:

成本 它限制什么
生命精华 每个生命精华只能生一个蛋。它只从传说级及以上的宝箱掉落,所以每一次培育背后都需要真正的狩猎。
金币和粉尘 组合越好,蛋越贵。培育星辉要花2,700,000金币和20,000粉尘,而普通组合只要3,000金币和50粉尘。
亲代休息 限制同一对组合能生多少个蛋。一对星辉大约每5天出一个蛋。
孵化时长和空位 限制你同时能孵多少个蛋。一个星辉蛋会占用空位30天。

综合起来:一个拥有一对星辉亲代和一个孵化器空位的玩家,大约每个月能得到一只星辉幼崽,而且要为此付出不少。空位和组合越多,产出越多,但成本也会一起上涨。

这些都不是为了为难正在学习的新手。阶梯底部的数字故意设得很小:3,000金币、50粉尘、4小时休息和6小时孵化。只有当蛋里出来的东西变得很值钱时,负担才会显现出来。

还要记住上限:培育最高只到星辉。神圣不会从蛋里孵出,只能来自研究所。

孵化器

孵化器空位需要自己争取:你一开始一个都没有。获得空位的三种方法:

来源 数量 速度
天赋孵化器(只有一级) +1 正常
会员(生效中) +1 快30%
创始人礼包 +1,永久 正常

孵化器升级(VIP 商店售价35蓝宝石)能让一个空位永久加快40%。它只对普通空位有效:会员空位本来就快,创始人空位则是一种纪念。天赋快速孵化能让所有蛋的孵化时间最多缩短10%。

最多可以有5个普通空位,算上创始人空位和会员空位,总共7个。游戏永远不会移除还放着蛋的空位。

生命精华:门槛

生命精华(所有培育的催化剂)只从传说级宝箱掉落,而且每开一个传说宝箱,概率也只有0.5%(传说宝箱本身就很稀有)。竞技场宝箱是0.7%,冠军宝箱是1.3%。一个生命精华 = 一个蛋(在生成蛋时消耗)。

蛋群与性别

共有15个正统蛋群(第3世代的官方名称):Monster、Water1、Water2、Water3、Bug、Flying、Field、Fairy、Grass、HumanLike、Mineral、Amorphous、Dragon、Ditto 和 NoEggs。每个种类都带有自己的蛋群、雄性比例,以及能否培育的标记。传说宝可梦和特殊形态属于 NoEggs / 不可培育。每只宝可梦的性别从出现起就固定了(之后不会改变);无性别的种类标为“N”。

相容规则

  • 两只都必须可以培育,而且不能是同一只。
  • 两只 Ditto 不能培育。
  • Ditto + 任何可培育的非 Ditto 宝可梦(包括无性别的)→ 可以。
  • 其他情况:必须属于同一个蛋群,并且是异性。无性别的非 Ditto 宝可梦不能培育。

在哪里找到 Ditto

Ditto 不栖息在任何区域。地图上任何地方的怪物名单里都没有它,所以不存在可以蹲守的地点。

它是随机出现的,任何狩猎都有可能:你每击杀一只怪物,都有很小的概率发现遇到的其实是一只伪装的 Ditto。概率是每49,637次遭遇1次。在与你等级相当的区域狩猎,平均大约每狩猎约43小时出现一只 Ditto(将近两天)。和狩猎的其他部分一样,离线时也有效。

它出现时就是一次普通遭遇:会经过你的捕获筛选,会消耗球,也可能逃走。

Ditto 依然是培育中的万能牌:它能和任何可培育的宝可梦配对,也是培育那27个无性别种类(Beldum、Magnemite、Porygon、Starmie 等)的唯一方法。

幼崽的种类

幼崽是雌性所在进化链的基础形态(如果有 Ditto 参与,则是非 Ditto 那一方所在进化链的基础形态)。例如:用雌性 Ivysaur 培育会得到 Bulbasaur。

有两个家族不遵循这条规则。Nidoran 和 Volbeat/Illumise 并不是一种有两个性别的宝可梦:它们是两个种类,各自只有一种性别。这两个家族的蛋会在两边之间按50/50出现:

配对 可能孵出什么
Nidoran♀(或 Nidorina、Nidoqueen)配雄性 Nidoran♀ 或 Nidoran♂,各一半
Illumise 配 Volbeat Illumise 或 Volbeat,各一半

想要 Nidoran♂ 或 Volbeat,你不需要 Ditto:用雌性培育就行。

幼崽继承什么

项目 规则
等级 孵化时为1级
EVs 永远清零
IVs 重新随机(每项0–31),然后6项中的3项 IV 会被替换成随机选中的一只亲代的 IV(这3项各自用抛硬币决定取哪只亲代的)
性格 复制自其中一只亲代(50/50)
招式 最多2个蛋招式。每条种类进化链都有一份只能从蛋获得的招式清单,只有亲代会这个招式时(它的种类会学,或者是教会的),幼崽才会得到它。在符合条件的招式中随机选取。蛋招式出生时就已学会,并排在招式组合的最前面;其余是该种类的默认招式组合
血统 会保存两只亲代的快照,包括种类、等级、稀有度、性格和六项 IV,都是培育当天的数值(即使亲代后来被卖掉也会保留)

幼崽的稀有度

幼崽的稀有度从两只亲代的平均值开始计算,如果平均值正好落在两档中间,就向上取整。决定培育价格的也是这个平均值。之后由一次随机判定决定最终结果:可能升一个品阶、降一个品阶,或者保持在平均值(永远不会低于普通,也不会高于星辉,因为培育的上限是星辉;神圣只能来自研究所)。

阶梯依次是:普通·优秀·稀有·史诗·棱彩·神话·星辉。

默认值(活动期间可能调整):

参数 数值
升阶概率 0.05
降阶概率 0.15
亲代品阶相同时的升阶加成 0.10
亲代品阶相同时的降阶加成 0.05

亲代品阶不同时:5%升阶·80%保持在平均值·15%降阶。

几个例子:

亲代 起点 可能的结果
星辉 + 普通 史诗 稀有15%·史诗80%·棱彩5%
星辉 + 星辉 星辉 星辉100%
星辉 + 神话 星辉 星辉100%
神话 + 史诗 棱彩 史诗15%·棱彩80%·神话5%
稀有 + 稀有 稀有 优秀20%·稀有65%·史诗15%

培育时的闪光

幼崽的闪光概率使用与野生闪光相同的基础概率(1/86,864;如果团队调整野生闪光的概率,培育也会跟着变),再乘以6。如果两只亲代都是闪光,倍率变为6 × 4。

情况 概率(默认基础值) ≈ 平均每多少个出1个
没有亲代是闪光,或只有一只是闪光 6/86,864 ≈ 0.0069% ~14,477个蛋
两只亲代都是闪光 24/86,864 ≈ 0.028% ~3,619个蛋

也就是说:用两只闪光培育,得到闪光幼崽的概率几乎是只用一只时的四倍。

亲代休息

培育会让亲代疲劳。生成一个蛋之后,两只亲代都会有一段时间不能再次培育。时长取决于这只亲代自己的稀有度,而不是蛋的稀有度。

设置休息的原因和金币、粉尘价格一样:没有它,一对好亲代就会变成量产稀有宝可梦的流水线。见为什么培育这么贵。

亲代稀有度 休息
普通 4小时
优秀 8小时
稀有 16小时
史诗 1天
棱彩 2天
神话 3天
星辉 5天
神圣 7天

因为每只亲代按自己的稀有度计算,星辉和普通配对后,星辉要休息5天,普通只休息4小时。借出你最好的宝可梦去带一个弱组合,代价就落在你最好的宝可梦身上。

在低品阶,休息几乎感觉不到:如果你只是偶尔培育普通或优秀组合,下次打开游戏时它们就已经准备好了。负担集中在顶端,以前正是在那里,同一对组合每天都能产出一只幼崽。

培育界面会提示哪只亲代正在休息,并显示还剩多久。正在休息的宝可梦在其他方面一切照常:它可以狩猎、战斗、进化,也能正常出售。

Master Ball 的等待期

Master Ball 捕获任何宝可梦都不会失败。作为交换,用它捕获的宝可梦从捕获起要等10天,才能进行第一次培育。

道理很简单:这颗球跳过了捕获的全部难度,但不能连等待也一起跳过。否则,攒下的 Master Ball 就会成为直达培育阶梯顶端的捷径。

你需要知道的:

  • 无论 Master Ball 用在哪里都适用:狩猎、首领房间和传说遭遇。等待期会随宝可梦一起带来。
  • 只对新捕获的宝可梦有效。这条规则出台之前就已经在你盒子里的 Master Ball 宝可梦不受影响。
  • 10天过后,它就能正常培育。从第一个蛋开始,它和其他亲代一样,按自己的稀有度遵循普通的休息时间。
  • 等待期不影响其他任何事。从第一天起,它就能狩猎、战斗、进化、参加团战,也能出售。

培育界面会提示哪只亲代处于这段等待期,并显示还剩多久。

各稀有度的孵化时长

稀有度(以及由此决定的孵化时长)在蛋生成时就已固定;种类和是否闪光在孵化之前都不会在界面上显示。

稀有度 孵化时长
普通 6小时
优秀 18小时
稀有 2天
史诗 6天
棱彩 12天
神话 20天
星辉 30天

另请参阅

v6.32.0
培育,Wiki · PokéHunt