道具总览
游戏里的每个道具都属于一个类别,每个类别都有明确的用途:进化、治疗、训练、教授招式、捕获或彰显身份。本页是总览地图。想看准确的数字,请点击链接前往各个详情页和完整目录。
类别
| 类别 | 作用 | 详细了解 |
|---|---|---|
| 进化石 | 让需要石头进化的种类进化,使用后消耗。每种属性一种石头。 | 目录 · 进化 |
| 糖果 | 立即获得 EXP。每颗的价值相当于食用者当前等级的一部分:Exp Candy S/M/L 和 Rare Candy。 | 目录 |
| 营养剂 | 某一项数值+10 EV。游戏中唯一的 EV 来源。 | 携带物品、宝石与治疗 · 数值 |
| 药水 | 按最大 HP 的百分比恢复,狩猎时自动使用。 | 携带物品、宝石与治疗 |
| 复活道具 | 让濒死的队长重新站起来。Max Revive 还能减轻惩罚。 | 携带物品、宝石与治疗 |
| 催化剂 | Essence of Life(生命精华,用于培育)和融合核心(用于研究所)。 | 目录 · 培育 |
| 化石 | 复原成一个固定的种类,这个种类无法在野外捕获。 | 目录 · 化石、研究所与盒子 |
| 精灵球 | 捕获野生宝可梦。有精灵球、Great Ball、Ultra Ball 和 Master Ball。 | 目录 · 捕获 |
| 携带物品 | 装备期间提供被动效果。能装几个取决于宝可梦的稀有度(普通0个,稀有起1个,最多4个)。 | 携带物品、宝石与治疗 |
| 宝石 | 按属性提供的临时伤害增益(30分钟)。 | 携带物品、宝石与治疗 |
| 灵药 | 作用于整个账户的临时增益:EXP、金币、捕获和训练家 EXP,持续1、3或8小时。仅在 VIP 商店出售。 | 蓝宝石与 VIP 商店 |
| TM | 教授一个招式的光盘。只能使用一次,只从宝箱掉落。 | 招式与 TM · 目录 |
| VIP / 特殊 | 名牌、Hortelã Selvagem、创始人箱子、竞技场挑战券。NPC 一个都不收购。竞技场挑战券是其中唯一会从宝箱掉落的,也是唯一能在玩家之间通过市场交易的。 | 蓝宝石与 VIP 商店 |
| 会员卷轴 | 使用后激活会员状态。 | 会员 |
只存放一部分堆叠
把道具拖进仓库(或你房屋的宝箱)时,和以前一样会移动整堆。如果你只想移动其中一部分:
- 电脑上:按住 Shift 拖动,或者按住 Shift 点击道具。会弹出一个小窗口,问你要移动多少个。按住 Ctrl(Mac 上是 ⌘)点击,会立刻把整堆送到另一边,不用拖动。
- 手机上:点击道具,使用存放按钮旁边的 ⇅ 按钮。
小窗口里有一半和全部两个快捷按钮,你也可以手动输入数字。有一点要记住:每个格子只能放一种道具,所以拆开的堆叠会在背包里占一个格子,同时在目的地也占一个格子。小窗口会在这种情况发生之前提醒你。
货币
游戏里有四种货币,各自有明确的用途:金币是经济,蓝宝石是高级货币,令牌是你的构筑,粉尘是你的盒子。
| 货币 | 能否转移 | 从哪里来 | 用到哪里 |
|---|---|---|---|
| 金币 | 能(玩家市场) | 狩猎击杀、卖给 NPC、在市场出售、卖掉宝箱、杂物换钱 | NPC 商店(球/药水/复活道具)、金币强化、市场手续费、在市场购买 |
| 蓝宝石(VIP) | 能(市场,数量随意) | 用真钱购买 / 管理员发放、创始人物资、在市场购买 | 仅限 VIP 商店(会员卷轴、名牌、容量升级) |
| 令牌 | 不能 | 完成任务 | 天赋树的“声望”节点、更换氏族 |
| 粉尘 | 能(玩家市场) | 从盒子里放生宝可梦、宝箱、在市场购买 | 进化、在研究所融合 |
真钱(BRL)不在游戏里流通:它只能用来购买蓝宝石套餐。
金币的实际情况
每次击杀得到的金币,会随你击杀对象的实际难度而变化:怪物越强,给的金币越多,曲线很平滑,最难的怪物也不会一下子暴涨。
在此之上,区域还会按难度额外加钱:每次击杀的金币会乘以“区域等级除以40”。80级区域给的金币是40级区域的两倍,20级区域则给得更少。这个倍率的下限是0.7(新手区域永远不会低于这个值)。从80级开始,倍率仍会继续上升,但速度减半,直到上限2.3(在104级区域达到)。在你的等级或更高等级的区域狩猎,金币收益才真正可观。
在40级以上的地图,每次击杀得到的金币会稍微变少:它会逐渐减少,到65级地图时少12.5%,之后保持不变。40级及以下的地图完全没有削减。因为削减是逐渐进行的,更高级的地图每次击杀给的金币仍然比低级地图多。
蓝宝石与真钱
蓝宝石是高级货币(蓝色)。获得途径有:用真钱购买(套餐越大,加赠越多)、创始人物资,或者在玩家市场购买,数量随意。它只能在 VIP 商店消费。价格和套餐见蓝宝石与 VIP 商店。
令牌
令牌只能通过完成任务获得,永远不能在玩家之间转移:账户之间没有任何交换令牌的途径。它们用于你的构筑(天赋树的声望节点和更换氏族)。
粉尘
粉尘是盒子的货币,主要来源是放生宝可梦。每次放生按宝可梦的稀有度给粉尘,从普通的1到神圣的3,000(闪光什么都不给)。它用来支付进化(第二形态30,第三形态300)和在研究所融合宝可梦。
粉尘是你背包里的道具,所以也会出现在宝箱里(大约每100个宝箱有6个,按宝箱稀有度从15到600不等),还能在市场上与其他玩家买卖。商店商人不收购粉尘。每种稀有度能换多少、每次融合要花多少的完整表格,见放生宝可梦与粉尘。
可出售、可交易、绑定
并不是每个道具都能卖给 NPC 或与其他玩家交易:
- 可卖给 NPC:几乎所有道具,但价格很低(NPC 给的价格总是比市场低)。
- 可在市场交易:只有精选目录里的道具;
special(VIP)类别一律会被拒绝。 - 绑定:被标记为不可转移的道具。目前没有普通道具是绑定的,但创始人伙伴是绑定的。
🔒 锁定道具
除了道具本身能否出售或交易,你还可以锁定背包里已有的任何道具,确保它永远不会因为误操作离开你的账户。
快捷方法:双击道具(电脑上)或长按道具(手机上)。完整的方法也可以:打开道具详情,点击锁形图标。锁定的道具:
- 不能在商店出售。
- 不能在市场挂单。
- 不能用来满足其他玩家的求购。
- 不能和其他训练家交换。
- 不能使用。
- 不能在研究所被融合。
- 仓库自动整理时会留在背包里:“存入”、“全部存入”、“整理仓库”和自动整理都会跳过它。手动移动仍然不受限制。
锁定和解锁都是即时的,不需要确认,也不花任何费用。想找出你锁定的所有道具,使用背包筛选栏里的已锁定标签。锁只会阻止道具离开你的账户:你照常可以存放它、清点它。
下一步
- 携带物品、宝石与治疗:携带物品、宝石和治疗道具的准确加成。
- 宝箱与箱子:掉落如何随机决定,以及每种稀有度的宝箱能开出什么。
- 道具目录:逐个列出所有道具的完整清单。
