放生宝可梦与粉尘

盒子很快就会满。不想要某只宝可梦时,你可以放生它。放生会永久移除这只宝可梦,并给你粉尘,也就是盒子的货币。

怎么放生

打开队伍/盒子,点击盒子栏上的放生。

你可以逐只标记宝可梦,也可以按条件批量选择:

  • IV 不超过 X%:只选 IV 低的。
  • 等级不超过 X:只选等级低的。
  • 每个种类保留最好的 N 只:最好的不选,其余的选入。

选择会遵循界面上的搜索和稀有度筛选。确认之前,游戏会显示将放生多少只,以及选中的宝可梦里最有价值的几只。选择的数量很大时,需要输入界面提示的确认词。

要放生单只宝可梦,打开它的详情,使用放生按钮。

哪些宝可梦不会被批量放生

  • 闪光和神圣:只能逐只放生,而且需要额外确认。
  • 收藏:在宝可梦详情里点亮星标,它就会在盒子里突出显示。收藏的宝可梦永远不能放生,单只放生也不行,但仍然可以出售、交换或融合。
  • 已锁定:见下文。
  • 创始人伙伴:不能放生。
  • 在竞技场防守队伍里的宝可梦。
  • 在市场挂单或在交换中的宝可梦已经不在盒子里,所以不会出现。

被放生的宝可梦身上装备的道具会回到你的仓库。除了宝可梦本身,你不会损失任何东西。

🔒 锁定宝可梦

星标能防止放生,但防不了市场、交换和研究所。如果你想确保一只宝可梦绝不会因为误操作离开你的账户,就用锁。

打开宝可梦详情,点击锁形图标。锁定后的宝可梦:

  • 不能被放生。
  • 不能在市场挂单。
  • 不能和其他训练家交换。
  • 不能在研究所被融合。

锁定和解锁都是即时的,不需要确认,你随时可以改主意。要一次锁定或解锁多只,使用盒子栏上的锁定… 按钮:它和放生用的是同一套按条件选择(IV、等级、每个种类最好的几只),只是方向相反,找的是你最好的,而不是最差的。

锁定的宝可梦依然可以正常加入队伍、进化和装备道具。锁只会阻止它离开你的账户。

每次放生能得到多少

价值由两样东西决定:稀有度和等级。

稀有度决定1级时的基础值:

稀有度 粉尘
普通 1
优秀 3
稀有 10
史诗 30
棱彩 100
神话 300
星辉 1000
神圣 3000

等级在此基础上额外加成:1级以上每多1级,多得1%。50级多得一半,100级翻倍,500级是六倍。

等级 价值
1 表中的数值
50 1.5倍
100 2倍
250 3.5倍
500 6倍

所以1级的稀有宝可梦能得到10,同一只稀有宝可梦到了100级能得到20。最终数值会取整,所以普通宝可梦要到51级才会从1变成2。

等级带来的收益故意设得很小。先练级再放生,永远抵不上花掉的狩猎时间:真正决定价值的是稀有度。它存在的意义,是让放生一只你投入过心血的宝可梦,和放生一只刚捕获的不一样。

闪光在任何等级放生都得不到粉尘。它留着更值钱,无论是在市场上还是在你的队伍里。创始人伙伴同样得不到任何东西。

获得粉尘的其他方法

放生仍是主要来源,但不是唯一的来源。

宝箱。每100个宝箱里大约有6个装着粉尘。宝箱越好,粉尘越多:

宝箱 粉尘
普通 15
稀有 38
史诗 80
传说 180

市场。粉尘是你背包里的一种道具,所以能像其他道具一样在玩家之间买卖。盒子满的人卖,想马上进化的人买。价格由玩家决定。

商店商人不收购粉尘。想把粉尘换成金币,就去市场。

粉尘袋和粉尘桶。一个一个地卖粉尘很麻烦。在盒子里、粉尘余额的正下方,你可以把 1000 粉尘装成一个粉尘袋,或把 10000 粉尘装成一个粉尘桶。它们都是普通的背包道具:像其他道具一样挂到市场上,买家在盒子里打开,就能拿回全部粉尘。装袋和打开都不花钱,也不会损失粉尘。商店同样不收购粉尘袋和粉尘桶,宝箱里也不会开出它们。

粉尘有什么用

它用来支付四样东西:宝可梦进化、在孵化器里培育、在研究所里融合,以及超级进化(锻造超级石和觉醒)。

几乎每一项的价格都随稀有度上升:越好的宝可梦,想让它更好就越贵。例外是锻造超级石,它只有一个固定价格。

进化

进化要花费粉尘和金币,费用取决于你要进化成的形态是第几阶段,再乘上正在进化的宝可梦的稀有度。金币永远是粉尘的50倍:

稀有度 第二形态(粉尘 / 金币) 第三形态(粉尘 / 金币)
普通 100 / 5,000 400 / 20,000
优秀 150 / 7,500 600 / 30,000
稀有 200 / 10,000 800 / 40,000
史诗 350 / 17,500 1,400 / 70,000
棱彩 500 / 25,000 1,800 / 90,000
神话 700 / 35,000 2,600 / 130,000
星辉 1,000 / 50,000 3,800 / 190,000
神圣 1,500 / 75,000 5,500 / 275,000

算的是进化者本身的稀有度,而不是新形态的:进化不会改变任何宝可梦的稀有度。

原本就需要石头的进化,仍然需要石头。粉尘和金币是在石头之外另收的,不是代替石头。

捕获一只已经进化好的宝可梦依然不花任何费用。付费的是进行进化的人。

在孵化器里培育

生成一个蛋要按亲代的平均稀有度收取金币和粉尘,这个平均值也决定了幼崽的稀有度。星辉配普通,就落在表格中间。

亲代 金币 粉尘
普通 2,500 50
优秀 5,000 150
稀有 10,000 400
史诗 20,000 1,000
棱彩 40,000 2,500
神话 80,000 6,000
星辉 150,000 15,000
神圣 300,000 35,000

普通亲代的金币费用和以前一样。生命精华仍然需要,每个蛋一个。

生成蛋之前,界面会显示你所选亲代组合的价格。换掉其中一只亲代,数字会立刻变化。

在研究所融合

融合9只相同的宝可梦时,除了平常的融合核心和金币,还要按投入的稀有度收取粉尘:

投入的稀有度 粉尘
普通 25
优秀 80
稀有 300
史诗 1,000
棱彩 3,600
神话 12,000
星辉 40,000

融合9只普通宝可梦要花25,而放生同样这9只能得到9。在任何稀有度下,融合和放生都是真正的取舍,两者都不是白来的。

星辉融合是获得神圣的唯一方法,每5次尝试中有1次会提升稀有度。算上没有提升的尝试,一只神圣大约要花200,000粉尘和45只星辉宝可梦。它是游戏里最贵的东西,而且本来就该这么贵。

超级进化

超级进化分两次收费,具体数字见进化:

  • 锻造超级石:10,000,任何石头都一样;
  • 觉醒:从普通的3,500到神圣的40,000,按宝可梦的稀有度计算。

之所以分两次,是因为超级石可以交易:如果全部费用都在锻造时收取,从别的玩家那里买石头的人就能免费觉醒了。

道具融合(TM 和刻印)不收粉尘。只有宝可梦融合才收。

v6.32.0
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