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v6.39.0

v6.39.002/10/2026

Cálculo de combate ajustado e um passe mais fácil de completar

Ajustamos o cálculo da luta para que vários bônus contem com o valor certo, na caçada, na raide e no PvP.

Passe de Batalha

  • Os degraus do Passe 01 ficaram mais baratos: 850 Marcas por nível, em vez de 1.000. Todo mundo subiu de nível na hora, e quem entrou com a temporada andando ainda consegue chegar ao 80.
  • Antes de comprar o Passe Dourado, a confirmação mostra até que nível você ainda chega jogando todo dia.

Combate

  • O cálculo da luta na caçada e na Sala do Chefe foi ajustado: a Têmpera Elemental, a Couraça e a Essência do Laço 100% agora contam com o valor correto.
  • Na raide, o cálculo passa a considerar o equipamento e os selos por completo: a defesa do Colete, o Selo Guardião, o Rocky Helmet, o Choice Scarf e o Shell Bell.

Arena e PvP

  • O cálculo da Arena, do duelo e do torneio foi ajustado para considerar corretamente a Têmpera, a Couraça, o Foco, a Rapidez, o Leftovers e a Essência do Laço.
  • Cada selo passa a valer só no golpe em que está encaixado, como na caçada. Quem tinha selos espalhados por vários golpes fica um pouco mais fraco no PvP.
  • O editor do time da Arena foi ajustado para não travar quando um pokémon escalado sai da sua coleção.
  • O Selo de Estilhaços e o Selo Atordoante explicam como agem no PvP: o Estilhaços não tem efeito lá, e o Atordoante reduz o dano recebido em vez de atordoar.

Textos

  • O Laço e as Estrelas deixam claro que o bônus vale sobre os atributos base.
  • O extrato de bônus mostra também o Baú Chamativo e o Brilho Distante.
  • O Salão dos Veteranos deixa claro que o bônus vale para o personagem que aposentou o pokémon.
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