Novidades

O que mudou no jogo, versão por versão.

Coliseu-1mais recente19/10/2026

O Coliseu abriu em Saffron

O Coliseu chegou a Saffron. Lá dentro, as batalhas são por turnos, 3 contra 3: você escolhe cada golpe e cada troca, e cada pokémon luta com a força de verdade. Jogue a ranqueada ou desafie outro treinador a qualquer hora. Toda noite, das 21h às 22h (horário de Brasília), é a Hora do Coliseu: quem vence o Rei toma o trono na frente da cidade inteira.

  • Batalha por turnos, 3 contra 3, com 30 segundos para cada jogada
  • Fila ranqueada com temporada mensal: todo mundo começa com 1000 pontos
  • Rei da noite das 21h às 22h, com uma luta a cada 3 minutos
  • Torcida com presentes e o título Patrono do Coliseu para quem mais apoiar
v6.59.217/10/2026

Golpes de área agora miram melhor

Times que usam golpe de área matam de 10% a 25% mais rápido. O jogo agora escolhe onde o golpe acerta mais inimigos, corrigindo a queda de abates que alguns times sentiam ao subir de nível. O Analisador mostra o bônus do Salão dos Veteranos no extrato e marca o líder certo. A aba Capturas registra pokémons capturados antes de entregar contrato ou transformar o Ditto. As texturas da Cerulean voltaram ao normal e quem joga em chinês pode buscar no Mercado pelo nome na língua dele.

  • Times com golpe de área matam de 10% a 25% mais rápido
  • O Analisador soma o bônus do Salão dos Veteranos no extrato
  • A aba Capturas mostra pokémons capturados antes de entregar contrato
  • Busca do Mercado funciona com nomes em chinês
v6.59.116/10/2026

O Laço voltou a subir em mapas abaixo do nível

O Laço voltou a funcionar direito em mapas abaixo do nível do pokémon. Ele sobe mais devagar nesses mapas, mas não fica mais parado, então quem treina o vínculo em qualquer mapa vê o progresso. Entrar numa guilda agora pede confirmação e avisa que sair prende por 24 horas. A incubadora mostra quanto cada ovo leva em cada vaga antes de você colocar, e o cofre da guilda aceita até 50 milhões de uma vez.

  • O Laço sobe em qualquer mapa, mesmo abaixo do nível do pokémon
  • Entrar em guilda pede confirmação e avisa do bloqueio de 24 horas
  • A incubadora mostra o tempo de cada vaga antes de colocar o ovo
v6.59.016/10/2026

Guildas abertas e Loja VIP nova a caminho

As guildas abrem logo depois desta atualização: funde a sua ou entre numa, com sede, cofre e chat próprios. Na sexta, 17/10, às 19h (horário de Brasília), a Loja VIP ganha a Trilha de recarga, o Cartão da Lua e a Vitrine da semana.

  • Cada personagem tem o seu próprio ofício, que vai junto na compra ou troca
  • Formas Mega agora mostram macho ou fêmea, igual à espécie base
  • As notas de atualização ficaram mais fáceis de ler, com resumo e destaques no topo
Guildas-116/10/2026

As Guildas abriram

Do nível 20 em diante, funde ou entre numa guilda de até 30 treinadores. A primeira Expedição começa na segunda, 19/10. A Torre e o Laboratório chegam em 26/10, e os Ginásios em 02/11.

  • Entre numa guilda com vaga com um toque, ou funde a sua por 25.000 de ouro
  • A primeira Expedição começa na segunda, 19/10
  • Sede na Cidade, cofre, brasão e chat próprios
v6.58.015/10/2026

Atualização 6.58.0

Correções

  • Na cidade, os bonecos com roupas especiais agora carregam sempre. Se as cores da roupa não puderem ser aplicadas, o boneco aparece com as cores padrão.
v6.54.113/10/2026

Atualização v6.54.1

Correções

  • O seletor de cidade aparece no topo da Cidade: toque em Cerulean para viajar de graça até a nova cidade.
  • Anunciar com preço muito baixo em ouro agora pede uma segunda confirmação, com a moeda escrita, para evitar vender por ouro o que você queria vender por Safira. Na Loja da Cidade, comprar ovo ou qualquer coisa em Safira pede confirmação antes.
v6.53.013/10/2026

Raides que rendem mais, Sortuda no 80 e tasks mais curtas

Raides

  • Os lendários de raide custam metade dos fragmentos. Errante passa de 730 para 365, Desperto de 650 para 325 e Alfa de 290 para 145. Os fragmentos que você já tem valem pelo preço novo.
  • O Baú de Chefe que abre como Raro não traz mais Poké Ball, Great Ball, Exp Candy S nem poção. No lugar vêm equipáveis e selos. O Baú Comum segue igual.

Sortuda

  • A cápsula dourada fica garantida no giro 80 (antes era no 100). A chance da dourada começa a subir a partir do giro 56. Quem já passou do giro 80 sem dourada recebe a dourada no próximo giro.

Tasks

  • As tasks de captura por tipo ficaram mais curtas no segundo nível. Agora o nível II pede 3 vezes o nível I, e não mais 5 vezes. Exemplos: Gelo passa de 1.250 para 750 e Dragão de 625 para 375. O prêmio não muda. Quem já tinha mais capturas que a nova meta pode entregar na hora.

Pokédex

  • O número de capturados no topo da Pokédex agora é o que conta para os prêmios da coleção. As Megas capturadas na caçada aparecem à parte: elas só contam depois de despertadas com a Mega Pedra. O filtro "Capturados" e a ficha do pokémon seguem a mesma conta.

Casa e incubadora

  • Vendeu a casa, as coisas dela voltam para você. Na compra direta do Mercado, na prateleira da loja, no leilão e no envio para outro personagem, as camas e incubadoras voltam para quem vendeu, como já acontecia na oferta aceita. Ovo que ainda está chocando termina de chocar antes de a vaga sair.
  • A incubadora diz quantas vagas você tem e quantas estão livres. Quando há ovo esperando e nenhuma vaga livre, um aviso aparece na tela, também no celular. A vaga de uma casa guardada aparece como guardada.

Explicações na tela

  • O rastreador da caçada mostra a chance de shiny completa: agora inclui o bônus da coleção da Pokédex. A Maestria da linha multiplica por cima, espécie por espécie.
  • A Ficha da Roleta diz para que serve: é um giro na Roleta, que abre em breve. Guarde a ficha.
v6.51.010/10/2026

Voltam os Packs Gênesis e o leilão do Fundador

Packs Gênesis e Fundador de volta

  • A pedido de toda a comunidade, os packs voltam. Prometemos que as edições seriam limitadas, e vão continuar sendo: só volta o que nunca chegou às mãos de um jogador.
  • Pack Gênesis, segunda leva: voltam à venda os packs Gênesis que sobraram do beta e nunca foram vendidos. É o pack inteiro, com selo, nome verde, companheiro, kit de largada, premium e Caixa Gênesis.
  • Um pack por conta nesta leva: assim os packs ficam com quem quer jogar com eles. O preço é fixo, sem escada, e aparece na Loja VIP.
  • Os três Packs de Fundador que estavam parados voltam a circular. Eles eram de contas banidas por quebrar as regras, e era triste ver esses packs presos sem ninguém poder usar. Agora eles vão a leilão na Loja VIP.
  • Como funciona o leilão: o lance é em Safira, e cada lote é um Pack de Fundador. Quando alguém cobre o seu lance, sua Safira volta na hora. Todo lance novo reabre o relógio de 12 horas, e o lote só fecha quando passam 12 horas sem nenhum lance. Ninguém ganha no último segundo.
  • Quem leva o pack sorteia o próprio companheiro do zero, como todo fundador.
  • Tudo abre hoje, sábado, às 11h de Brasília (22h na China). O leilão e a segunda leva do Gênesis começam juntos, na Loja VIP.

Mercado

  • Pokémon é medido pela raridade na troca entre jogadores, no preço sugerido do anúncio, no aviso de preço e no histórico.

Ajustes

  • Time de Grupo: a troca de titular segue funcionando mesmo com uma ação ainda pendente, e a conferência vale para quem já está em campo.
  • Pokédex: o resgate da coleção avisa que os baús foram para a bandeja.
  • Fichas mais claras: o Selo de Ímpeto avisa quando pode atrasar o golpe forte, o balão do auto-abrir dos talentos mostra as faixas, e a ficha do Exp Candy mostra o teto de nível logo na linha principal.
  • A Sortuda: item travado não vira Ficha na máquina.
v6.50.309/10/2026

Robustez no clima e abas de depósito

  • Robustez nas semanas de nevasca e areia: o desgaste do clima não tira mais a proteção da Robustez. Com o PS cheio, o golpe que derrubaria o pokémon volta a deixá-lo com 1 PS, inclusive na Copa e na Arena. O cálculo foi ajustado.
  • Abas de depósito: quem tem o talento Arquivista agora consegue comprar todas as abas da Loja VIP. A loja somava as abas do talento no limite de compra e mostrava "Máximo de compras" antes da hora.
v6.49.007/10/2026

Renovação do Criador e pai shiny no ovo

Novidades para quem cria, e telas mais claras.

Renovação do Criador

  • O ofício Criador ganhou a Renovação no grau 3: uma vez por semana, você devolve 1 cruzamento a um pokémon seu que já cruzou.
  • Cada pokémon aceita no máximo 2 renovações na vida, e isso vale mesmo se ele for vendido.
  • Custa 1 Essência da Vida e o dobro do ouro e do Dust de cruzar aquele pokémon, e ele descansa 7 dias depois.
  • O filhote não herda a renovação: a fertilidade dele continua vindo da nascença dos pais.
  • Fica em Ofícios, na aba Meu ofício.

Pai shiny no ovo

  • Agora um pai shiny sozinho dobra a chance de nascer shiny. Com os dois pais shiny, a chance continua a maior de todas.
  • A tela de cruzar mostra a chance de nascer shiny e avisa que o shiny não muda a raridade do filhote: ela é a média dos pais.

Ofícios e incubadora mais claros

  • Os graus 6, 8 e 10 de cada ofício agora mostram que são exclusivos do ofício principal.
  • A incubadora de evento, como a do Fundador, agora diz na tela que choca no ritmo normal e não recebe Melhoria.
v6.46.006/10/2026

Envio em lote, Mercado mais transparente e um Criador mais justo

Mais uma leva de pedidos de vocês, vindos dos tickets e do chat.

Envio em lote entre personagens

  • Na mochila ou no depósito, toque em "Selecionar…", marque os itens e use "Mandar para…" para levar tudo de uma vez a outro personagem da sua conta.
  • A janela mostra a lista antes de confirmar e avisa o que não pode ir. Vai a pilha inteira de cada item marcado, até 50 itens por envio.

Mercado mais transparente

  • O anúncio de pokémon mostra os genes, a fertilidade e a habilidade antes da compra.
  • O card da vitrine já diz quantos genes bons o pokémon tem e quantos cruzamentos restam.
  • Os ovos anunciados mostram o pokémon que vai nascer.

Uma dourada que vale a pena

  • A cápsula dourada da Sortuda não tem mais o prêmio de Dust.
  • No lugar, vêm 15 Bolas Astrais por prêmio, 3 Elixires de EXP de uma vez e mais chance de Elixir de Captura, Benção Divina e 100 Safiras.

Criador mais justo

  • O Criador agora ganha Perícia pelo tempo de choco do ovo: quanto mais demorado o ovo, mais pontos.
  • Por ovo chocado: Comum 10, Incomum 25, Raro 40, Épico 120, Prismático 240, Mítico 400 e Astral 500, mais 25 quando o filhote nasce com genes melhores que os pais.
  • Acelerar o choco com poção, casa ou talento não tira ponto.

Outros ajustes

  • A Box ganhou um filtro por habilidade, com a opção "só a oculta".
  • As formas Mega usam as mesmas habilidades da família do pokémon de origem.
  • Chama, Torrente, Supercrescimento e Enxame agora explicam na ficha que o bônus vale quando a vida cai para 1/3 do máximo ou menos.
  • Pokémon matriculado na Escola fica protegido: não dá para soltar, vender, trocar, fundir nem mandar enquanto ele estiver lá.
  • Os TMs de Sandstorm e Hail voltaram a aparecer nos baús, na fusão e no baú do passe.
  • O golpe de clima que você coloca na frente da lista de golpes passa a ser usado antes dos golpes de dano.
  • Na incubadora alugada, a poção de quem alugou também encurta o prazo do aluguel, e o dono pode tocar em "Devolver ovo pronto" para liberar a vaga quando o ovo terminar.
  • Na Sortuda, com a mochila e o depósito cheios, o giro avisa para liberar espaço.
  • A aba Globais do histórico do Mercado voltou a abrir normalmente.
  • O balão dos golpes de apoio agora diz o que a raridade faz neles, como mais duração, recarga menor ou um limite maior de atributo, em vez de mostrar bônus de dano.
  • O balão do golpe mostra a recarga de verdade na luta e, com Choice Scarf, também o valor com o desconto.
v6.43.004/10/2026

Cápsula de Habilidade, Ditto com 10 cruzamentos e clima no celular

Ajustes feitos a partir do que vocês contaram nas primeiras horas dos sistemas novos.

Habilidades

  • Chegou a Cápsula de Habilidade, na Loja VIP: ela troca a habilidade do pokémon pela outra habilidade comum da família dele. O resultado aparece antes de confirmar, sem sorteio.
  • Pokémon que vocês já tinham antes da atualização trocam uma vez de graça, direto na ficha, no quadro da habilidade.
  • A habilidade oculta continua rara: quem já tem a oculta fica com ela.

Cruzamento

  • O Ditto agora tem 10 cruzamentos, em vez de 6. Vale para todo Ditto, inclusive os que vocês já têm. O filhote continua com a fertilidade normal.
  • Nas espécies que nascem quase sempre macho, a tela de Cruzar mostra em quantos ovos a fêmea está garantida.

Celular

  • A tela da caçada no celular voltou a ocupar a tela toda: o aviso do clima ficou mais curto para caber.

Envio entre personagens

  • Bolas mandadas para outro personagem da sua conta vão para o depósito dele. Ao jogar com ele, é só passar para a mochila.
v6.41.004/10/2026

Clima, habilidades, genética, ofícios e a Copa da Semana

Chegou uma grande atualização! O objetivo dela é deixar o jogo mais divertido e dar mais profundidade aos sistemas. Tudo o que entrou pode ser ligado ou desligado conforme as sugestões de vocês. Então tenham calma: se alguma coisa não ficar como a gente idealizou, desligamos e ajustamos o sistema. Divirtam-se!

Clima por bioma

  • Cada bioma tem o seu clima: céu limpo, chuva, sol forte, tempestade de areia, nevasca, neblina e tempestade elétrica. Ele muda algumas vezes por dia, e a faixa do mapa mostra a previsão do que vem.
  • Cada clima favorece um tipo de golpe. Na neblina os golpes erram mais, e a areia e a nevasca cansam quem não é daquele clima, que passa a causar menos dano. Na caçada o clima não tira vida de ninguém.
  • Cada espécie tem um clima favorito: nele ela aparece mais e fica mais fácil de capturar.
  • O clima aparece quando o treinador ganha um pouco de experiência.

Habilidades

  • Cada Pokémon tem uma habilidade, que vem da família dele. Algumas brilham num clima, como Nado Veloz na chuva e Clorofila no sol forte. Outras valem sempre.
  • A habilidade oculta é rara e só nasce de captura ou de ovo.
  • A habilidade aparece na ficha do Pokémon, no bloco Habilidade.

Genética

  • Todo Pokémon tem uma fileira de genes. Força, Vigor, Agilidade e Carisma dão bônus, a Fadiga atrapalha e o Oco não faz nada.
  • No cruzamento, cada posição dos genes vem de um dos pais, e a tela mostra a chance de cada uma antes de você gerar o ovo.
  • Cada Pokémon tem um número limitado de cruzamentos na vida.
  • Os catalisadores, como o Laço do Destino, a Pedra Eterna e os itens de Poder, deixam escolher o que passa para o filhote. Eles caem em baús e o Artesão sabe fabricar.
  • Os genes passam a valer em combate quando o treinador fica mais experiente.

Ofícios

  • O treinador escolhe um ofício principal e, mais adiante, um secundário: Criador, Artesão, Pesquisador ou Tático.
  • O Criador cuida de ovos e linhagens. O Artesão trabalha no Laboratório e fabrica receitas. O Pesquisador lê o clima e caça o que é raro. O Tático estuda o oponente e brilha na Arena e nas Copas.
  • Fazendo o que o ofício pede, você ganha Perícia e sobe de grau, e cada grau destrava algo novo. O que um ofício fabrica os outros jogadores podem comprar no Mercado.
  • O ofício é da conta e vale para todos os seus personagens. Fica em Treinador, na aba Ofícios.

Copa da Semana

  • A Copa é um PvP novo, ao lado da Arena. Cada semana tem um formato e um clima, e todos lutam no mesmo nível, com as mesmas regras.
  • Ela tem ingressos por dia, ranking e prêmio no fim da semana, em baú da Arena e em Fichas.

Jogo mais leve

  • A tela de entrada ficou bem mais leve, e cada jogador baixa só os textos do próprio idioma. Quem joga com internet fraca ou pelo celular entra mais rápido.
  • Se a internet cair bem na hora de abrir o jogo, aparece a tela com o botão "Tentar de novo", em vez de o carregamento ficar parado.

Envio entre personagens

  • Ao mandar um item para outro personagem da sua conta, a confirmação já avisa que, com a mochila dele cheia, o item vai para o depósito.
  • Depois do envio, o painel diz onde o item caiu: na mochila, no depósito ou no baú da casa.
  • O Pack Gênesis e o Pack de Fundador também abrem direto do depósito.

Mercado e captura

  • A bola que volta do Mercado, ao cancelar um anúncio ou ao comprar, entra na captura automática a partir do momento em que chegou à sua mochila.

Clãs

  • A janela do líder do clã ficou melhor no celular: ela rola até o fim, e o botão de assinar o contrato aparece. A arte do líder fica em cima e o texto ganha a largura toda.

Mapa

  • O cadeado do andar Elite diz onde fica a Sala do Chefe final, no fim do último andar normal do bioma. Ele também avisa que o chefe da Ala de Kalos não abre a Elite.

Casa e incubadoras

  • O ovo chocando numa incubadora alugada deixa a vaga livre para o dono da casa. Quando o ovo está pronto e o tempo pago acaba, ele choca sozinho e o filhote vai direto para a Box de quem alugou.
v6.39.002/10/2026

Cálculo de combate ajustado e um passe mais fácil de completar

Ajustamos o cálculo da luta para que vários bônus contem com o valor certo, na caçada, na raide e no PvP.

Passe de Batalha

  • Os degraus do Passe 01 ficaram mais baratos: 850 Marcas por nível, em vez de 1.000. Todo mundo subiu de nível na hora, e quem entrou com a temporada andando ainda consegue chegar ao 80.
  • Antes de comprar o Passe Dourado, a confirmação mostra até que nível você ainda chega jogando todo dia.

Combate

  • O cálculo da luta na caçada e na Sala do Chefe foi ajustado: a Têmpera Elemental, a Couraça e a Essência do Laço 100% agora contam com o valor correto.
  • Na raide, o cálculo passa a considerar o equipamento e os selos por completo: a defesa do Colete, o Selo Guardião, o Rocky Helmet, o Choice Scarf e o Shell Bell.

Arena e PvP

  • O cálculo da Arena, do duelo e do torneio foi ajustado para considerar corretamente a Têmpera, a Couraça, o Foco, a Rapidez, o Leftovers e a Essência do Laço.
  • Cada selo passa a valer só no golpe em que está encaixado, como na caçada. Quem tinha selos espalhados por vários golpes fica um pouco mais fraco no PvP.
  • O editor do time da Arena foi ajustado para não travar quando um pokémon escalado sai da sua coleção.
  • O Selo de Estilhaços e o Selo Atordoante explicam como agem no PvP: o Estilhaços não tem efeito lá, e o Atordoante reduz o dano recebido em vez de atordoar.

Textos

  • O Laço e as Estrelas deixam claro que o bônus vale sobre os atributos base.
  • O extrato de bônus mostra também o Baú Chamativo e o Brilho Distante.
  • O Salão dos Veteranos deixa claro que o bônus vale para o personagem que aposentou o pokémon.
v6.38.001/10/2026

Golpe certo no alvo, ovos mais rápidos e uma Pokédex mais clara

Esta atualização junta tudo o que chegou ao jogo desde a última nota. Boa parte veio de relatos de vocês: obrigado a quem escreveu.

Combate

  • Seus Pokémon passam a usar o golpe que faz mais dano no alvo: vantagem de tipo, STAB e golpe físico ou especial contam na escolha. Montar golpes de tipos variados agora rende mais.
  • Na Arena, a prioridade de golpe que você configura passa a valer, como na caçada e na raide.

Ovos

  • O relógio de cada ovo anda mais rápido enquanto você caça com o jogo aberto, e a Poção do Choco tira dele exatamente o tempo que promete.
  • Dormir na cama também conta para o choco em dobro.
  • A incubadora diz quando o ritmo voltou ao normal e por quê.

Pokédex e captura

  • As espécies mais difíceis de todas, como os pseudo-lendários, ganharam o rótulo Extremamente difícil de capturar. Os iniciais e parecidos seguem como Muito difícil de capturar.
  • A página "Chance de captura" da wiki mostra as duas listas.
  • Os Pokémon criados na Fusão de Fósseis do Laboratório contam como capturados na Pokédex, inclusive os que você já tinha fundido.

Laboratório

  • Na Fusão de Pokémon, os itens equipados nos nove voltam para a sua mochila.

Raides

  • Em raides muito disputadas, o prêmio de quem saiu do jogo chega logo depois do chefe ir embora.

Casa e depósito

  • Quem aluga cama ou incubadora sempre recebe pelo menos 1 do preço.
  • No depósito, aba configurada só recebe o que a regra dela aceita; o que nenhuma aba aceita fica na mochila.
v6.35.029/09/2026

Captura mais clara, baús que valem mais, troféus de raide e um Passe mais justo

Esta atualização junta tudo o que chegou ao jogo nos últimos dias, e boa parte veio de ideias e relatos da comunidade. Obrigado a todo mundo que escreveu.

Captura

  • A Pokédex diz se cada espécie é fácil, difícil ou muito difícil de capturar.
  • O painel de captura avisa quando a bola escolhida quase não pega aquele alvo e mostra qual das suas bolas funciona melhor ali.
  • O Elixir de Captura explica direitinho como funciona: ele multiplica a sua chance de captura.
  • A wiki ganhou uma página sobre chance de captura: o papel da bola, da raridade e da espécie.

Baús e raides

  • O baú Lendário da caçada ficou mais valioso: no lugar de bolas e poções, traz mais itens de segurar (como Leftovers e Eviolite) e mais selos.
  • Vencer um chefe Colosso ou Titã dá um Prêmio do chefe garantido, além do baú: um item de segurar, uma vitamina ou um Fragmento de Mega Pedra.
  • Ao olhar um baú, a ficha mostra tudo o que ele pode trazer.
  • Cada chefe lendário vencido numa raide vira um troféu na sua ficha de treinador, com a data da primeira vitória. Fechar todos os chefes de um degrau dá um título, como Caçador de Titãs e Quebra-Colossos. As vitórias que você já tem contam.
  • Abrir todos os baús abre tudo o que cabe na mochila de uma vez, organizando entre um e outro, e avisa quando a mochila enche.

Ovos e criação

  • Caçar com o jogo aberto choca seus ovos em dobro, e o relógio de cada ovo mostra o tempo real.
  • Tirar um ovo da incubadora pede confirmação.
  • A Poção do Choco guardada no depósito aparece direto na incubadora.
  • A Cápsula de Herança mostra só os pokémon que podem doar e lembra, antes de confirmar, que o doador sai da Box.
  • A wiki explica as regras do cruzamento de um jeito mais simples.

Passe de Batalha

  • Antes de comprar o Passe Ouro, um bloco mostra tudo o que ele entrega na temporada, somado, e quantos prêmios dourados já esperam por você.
  • As missões ficaram mais justas: o jogo só sorteia o que você já consegue fazer, e a caçada em grupo, o Baú de Chefe e os baús do próprio Passe contam.
  • Trocar missão sempre traz uma missão diferente, com preço fixo para qualquer nível. A primeira troca do dia continua grátis.
  • Safira gasta em Decoração, Escrituras e Licença conta para as missões de Safira.
  • A compra do Passe Ouro pede confirmação.

Vários personagens

  • Dá para mandar pokémon da Box e ovos da fila para outro personagem da conta, pelo botão Mandar para. Ao chegar, o pokémon começa um Laço novo.
  • A tela de personagens mostra o que é da conta e o que é de cada personagem, e o jogo lembra disso na primeira troca.
  • Quem sai do jogo continua com o tanque offline inteiro. O personagem que fica guardado enquanto você joga com outro caça até metade do tanque.
  • As cartas dos outros personagens avisam quando o tempo offline acabou e quando a bandeja de baús encheu.
  • O cartão dos outros personagens fica recolhido num canto e abre com um clique. O botão Personagens fica junto da sua conta, com ícone próprio.
  • Na lista de amigos, cada personagem aparece com o próprio nome, e a bolinha de presença acende só em quem está jogando.
  • Dá para falar com a equipe direto da tela de personagens.

Mercado e Loja

  • Dá para comprar Safira e chaves de chefe em quantidade: escolha quanto quer, veja o total e confirme.
  • O vendedor pode responder a uma oferta com outro preço, e quem ofereceu aceita ou recusa.
  • Ao criar uma ordem de compra ou anunciar Safira, o preço já vem com o valor de mercado dos últimos dias.
  • Seus anúncios têm o botão Citar no chat.
  • As ordens de compra mostram a situação de cada uma: atendida, cancelada ou expirada.
  • O histórico de Safira mostra as suas recargas, com o pacote, a forma de pagamento e a situação.
  • A faixa de destaques avisa quando os anúncios estão em rodízio.

Salão dos Veteranos

  • O Salão mostra quem pode entrar: só pokémon que você criou.
  • Aposentar pede que você escolha o eixo e confirme.
  • Quem tem a Mentoria vê um aviso quando o pokémon não tem estrela do Altar para formar Discípulo.

Para a comunidade chinesa

  • O Programa de Parceiros aceita canais na Bilibili, Douyin, Xiaohongshu, Kuaishou, NGA e Xiaoheihe.

Ajustes

  • A batalha mostra Esquivou quando um pokémon desvia de um golpe.
  • A conexão com o Google aparece em Conta, e dá para desconectá-la.
  • Cada Rhyperior aparece com o nome certo em todas as telas.
  • A troca mostra o nome de cada pokémon que acabou de chegar e ainda espera para ser trocado.
  • Ao entregar um personagem com leilão ativo, o jogo diz quanto falta para o leilão terminar.
  • Com a conta no limite de personagens, a tela não oferece licenças que não abririam vaga.
  • A tela de e-mail da conta responde a cada tentativa de remover ou trocar um endereço.
v6.32.027/09/2026

Vários personagens na mesma conta, e o sistema de personagens de cara nova

Esta é uma atualização grande. Atendendo a pedidos da comunidade, melhoramos o sistema de personagens: agora dá para ter mais de um na mesma conta, sem precisar de outra. A mudança trouxe junto uma reforma no que é da conta e no que é de cada personagem. O resto da leva veio de gente que mediu, contou e escreveu ticket. Obrigado.

Personagens: até quatro na mesma conta

  • Uma conta agora tem até quatro personagens. Você joga com um de cada vez; os outros ficam em caça offline, rendendo como se você tivesse saído do jogo, até encher o tanque de horas de cada um (12 horas, ou 24 com Premium).
  • Trocar é um clique. Na tela de personagens e no card ao lado da caçada você vê quem está caçando, quantas horas já juntou, quando enche e uma estimativa de ouro e experiência. Tanque cheio é hora de trocar e coletar.
  • Cada vaga é uma carta na tela de personagens, que diz se está ocupada, aberta ou trancada e o que falta para abrir:
  • Principal: todo mundo tem.
  • Licença de membro: Premium ativo na conta e 30.000 de ouro, uma vez. Se o Premium vencer, o personagem dessa vaga adormece até renovar.
  • Discípulo: um veterano com estrela de Ascensão no Salão dos Veteranos forma o seu Discípulo, na aba Mentoria, por 150.000 de ouro. É um por conta.
  • Licença de Safira: uma vez, para sempre, sem ouro. Compra direto na carta.
  • Quatro é o teto. Não existe quinta vaga. Quem já tinha mais de um personagem continua com todos eles.
  • Personagens da mesma conta não negociam entre si no Mercado, não se enfrentam na arena e não entram juntos numa caçada em grupo. A cama, a incubadora e a loja de um valem como suas para o outro, sem aluguel. Para mover item, use Mandar para… na mochila.
  • A Ficha grátis da Sortuda sai em todo personagem. A Safira do dia 28 do calendário é do personagem principal; os outros ganham 500.000 de ouro no lugar.
  • No menu da conta, "Seus treinadores" mostra cada personagem com o estado dele e as vagas que você ainda não usou.

Só uma conta por pessoa

  • Ter mais de um personagem na mesma conta é o jeito certo de ter mais de um treinador.
  • Ter duas contas da mesma pessoa continua proibido e dá banimento permanente. Não importa se você nunca usa as duas ao mesmo tempo.
  • Jogar da mesma casa, com irmão, casal ou amigo, continua normal. A wiki explica a regra em Só uma conta por pessoa.

Premium agora é da conta

  • Ativou Premium em qualquer personagem, vale para todos: tanque de 24 horas em todos e a vaga de membro acesa.
  • Quem tinha dias de Premium em mais de um personagem ficou com o maior deles. Ninguém perdeu dia.
  • Quem compra um personagem no Mercado de Treinadores não leva os dias de Premium do vendedor: o Premium é da conta de quem joga.

Selos de Fundador e Gênesis são do personagem

  • O selo e o número são de quem resgatou o pack. Personagem novo nasce sem selo, e se você vender o personagem com selo, o número vai junto.
  • O Salão dos Fundadores mostra o personagem que carrega o número.
  • Títulos, cores de nome e skins seguem sendo do personagem, como sempre.

Evolução e Altar

  • Evoluir um pokémon agora também custa ouro, além do Dust, na mesma escada: cresce com a forma e com a raridade. A tela mostra o preço antes de você evoluir, inclusive quando o pokémon tem mais de uma forma para escolher.
  • No Altar da Ascensão, o ouro de cada Estrela cresce com a raridade do pokémon, como o Dust já fazia. As Estrelas seguintes continuam ficando mais caras. Quando faltar ouro ou Dust, o Altar mostra quanto falta.

Selos de equipar

  • O Selo de Agilidade acelera o time na caminhada de uma onda para a outra. Dentro da luta cada pokémon anda no próprio passo. O texto do selo diz exatamente o que ele faz, e o talento Rapidez segue a mesma regra.

Cama e sono

  • Dá para dormir pela aba Aluguel da casa, sem andar até a cama.
  • A tela do sono minimiza numa faixa e libera o jogo: Mercado, bolsa, tarefas e time funcionam enquanto você dorme. Só trocar de caçada e andar pela cidade esperam você acordar.
  • Quem pagou pela cama dorme até o fim do aluguel: o dono da casa não acorda hóspede pago nem deita numa cama já alugada. Se a casa trocar de dono no meio, o hóspede é avisado.
  • Personagem dormindo aparece como "dormindo" no card, no menu e na tela de personagens. Personagem dormindo não pode ser anunciado nem entregue.

Caçada e batalha

  • A batalha ganhou a janela Tasks na coluna de atalhos, com o progresso dos seus contratos enquanto o time caça.
  • No Domínio Mega, a bola é jogada nas formas Mega selvagens também na caçada solo. O que entra na coleção é a forma normal, como já acontecia no chefe do andar.

Mercado e trocas

  • Lance de leilão muito acima do mínimo pede confirmação: a partir de 3 vezes o mínimo, e só num valor que a compra também confirmaria.
  • Os textos do ovo dizem que a espécie vem da mãe.
  • Na Troca, a busca de item acha pelo nome em inglês mesmo com o jogo em chinês, como o Mercado.

Casa, ovos e mapa

  • Ovo chocado numa incubadora alugada na casa de outro jogador conta para a tarefa e para o Passe, igual a chocar em casa.
  • O Wynaut aparece no mapa: Claustro 1, no primeiro andar do Santuário.

Vitrine de lives

  • Para entrar na vitrine, cite o PokeHunt no título da sua live ou na descrição do seu canal. Todo cadastro novo passa por uma conferência rápida antes de aparecer, e você recebe um aviso quando entra ou o motivo para corrigir. Quem já está na vitrine continua nela. Cada live tem um botão de denúncia.

Discord

  • A nota de atualização chega traduzida nas salas de inglês, espanhol e chinês.
  • Quando uma conta é punida, o chat do mundo diz o nome de cada conta do grupo.
v6.30.025/09/2026

Evoluir passa a custar ouro, e o Selo de Agilidade só soma

Esta leva mexe no bolso de quem evolui e ascende, e boa parte dela veio de gente que mediu e contou para a gente. Obrigado a quem testou os selos com o relógio na mão.

Evolução

  • Evoluir um pokémon agora também custa ouro, além do Dust. O ouro segue a mesma regra do Dust: cresce com a forma e com a raridade.
  • A tela de evolução mostra o preço em ouro antes de você evoluir, inclusive quando o pokémon tem mais de uma forma para escolher.

Altar da Ascensão

  • O ouro de cada Estrela agora cresce com a raridade do pokémon, como o Dust já fazia. Quanto mais raro o pokémon, mais ouro cada Estrela custa.
  • As Estrelas seguintes continuam ficando mais caras, uma depois da outra.
  • Quando faltar ouro ou Dust, o Altar mostra quanto falta.

Selos

  • O Selo de Agilidade acelera o time na caminhada de uma onda para a outra. Dentro da luta cada pokémon anda no próprio passo, e os golpes de área pegam o bando como sempre.
  • O texto do selo diz exatamente o que ele faz.
  • O talento Rapidez segue a mesma regra do selo.

Seus personagens

  • Item que não pode ser negociado com outro jogador também não pode ser mandado para outro personagem da sua conta. Nesses itens o botão Mandar para aparece apagado e diz o motivo.

Presente diário

  • Quem não conseguiu resgatar o presente diário na quinta-feira continua a sequência de onde parou.

Vitrine de lives

  • Para entrar na vitrine, cite o PokeHunt no título da sua live ou na descrição do seu canal. É assim que o jogo confere que o canal é seu e que a transmissão é do PokeHunt.
  • Todo cadastro novo passa por uma conferência rápida antes de aparecer, normalmente no mesmo dia. Você recebe um aviso quando a live entra ou, se ela não entrar, o motivo para corrigir e cadastrar de novo.
  • Quem já está na vitrine continua nela.
  • Cada live da vitrine tem um botão de denúncia, para quando ela não fala do jogo, tem conteúdo impróprio ou usa um canal que não é de quem cadastrou.

Discord

  • A nota de atualização chega traduzida nas salas de inglês, espanhol e chinês.
v6.29.324/09/2026

Raide com menos baú, e o baú valendo mais

Esta leva veio inteira de coisa que vocês apontaram nos últimos dois dias, com nome e número. Obrigado a quem testou, mediu e escreveu.

Raide

  • Vencer um chefe passa a dar Baú de Chefe em metade das vitórias, e não em todas. Com dez aparições por dia os baús tinham triplicado, e o que saía deles era quase sempre doce, bola ou poção. Ouro, fragmento e selo continuam vindo em toda vitória, como sempre.
  • Quando o Baú de Chefe abre como Lendário, ele não traz mais bola comum, doce de experiência nem poção. O espaço que eles ocupavam foi para o equipável de nome e para o selo, e o equipável que sai de um Lendário agora é sempre um dos nomeados.
  • Baú de tipo inseto, voador, terra ou venenoso não tem pedra de evolução própria, e quando sorteava pedra vinha um doce no lugar. Agora vem uma pedra de outro elemento.

Cama

  • Quem paga aluguel de cama fica com ela até o aluguel vencer, mesmo que o dono o acorde. Ninguém mais consegue alugar a mesma cama por cima de uma sessão que já foi paga.

Passe de Batalha

  • O Baú de Golpe do passe não entrega mais golpe aposentado. Quem já tirou um deles pode abrir ticket que a gente repõe o baú.

Bônus da conta

  • No extrato de bônus, a gema de elemento e o bônus de clã dizem para quantos pokémon do time eles valem, em vez de mostrar um sim ou não pelo líder. Eles sempre valeram por pokémon, cada um pelos golpes que tem equipados; o que mudou foi a tela parar de prometer o que não estava pagando.

Punição à vista

  • Quando uma conta é banida ou suspensa, o chat do mundo recebe um aviso oficial: o nome, se foi banimento ou suspensão (e por quantos dias) e uma palavra sobre o motivo, como multiconta, trapaça ou conduta no chat. Um grupo de contas ligadas sai numa linha só. A explicação completa nunca vai para o chat, só para quem foi punido.

Laboratório e selos

  • A Têmpera Elemental passa a respeitar o cadeado dos itens, como a Fusão já fazia. Item travado não entra na conta do que você pode gastar.
  • Quem chegou ao encaixe extra do Laço num pokémon sem TM nenhuma agora consegue apontar o encaixe para um golpe comum. Antes a tela nem oferecia o botão.

Mapa

  • Nove espécies que não apareciam em lugar nenhum ganharam região: Poochyena, Mightyena, Luvdisc, Barboach, Solrock, Whiscash, Pelipper, Sharpedo e Swalot.

Telas

  • Pokémon com Estrela mostra "Ritmo da re-subida" em vez de "Ritmo de Aprendiz", e a frase explica: ele está refazendo o caminho e o vento a favor vai até perto do seu nível de treinador, mesmo que o resto do time já esteja lá. A regra é a mesma de sempre; a tela é que dizia outra coisa.
  • A Pokédex mostra o total de capturas, contando as repetidas.
  • A loja ganhou o botão +100 ao lado do +10.
v6.29.021/09/2026

Atualização de setembro

Esta é a primeira leva de ajustes depois da abertura do Passe de Batalha, e quase tudo nela veio de coisa que vocês mandaram pelo ticket, pelo chat e pelo Discord.

Passe de Batalha

  • As missões agora dizem quanto falta para a próxima leva, e a que horas ela vira, no seu relógio.
  • Toda fusão feita no Laboratório conta para a missão de fusão, inclusive a de TM, de selo, de equipável e de fóssil.
  • O nível de treinador que você ganha entregando contrato no Quadro conta para a missão da semana.
  • Pokémon de dois elementos conta nos dois na missão de abate por elemento, igual ao que o Quadro sempre fez.
  • Quem comprou o Passe Dourado e não viu o passe aparecer recebe ele de volta ao entrar no jogo.
  • A troca de missão diz exatamente o que cobrou.
  • Uma temporada paga um voucher de desconto, sempre o maior deles.

Sintonia e Laço

  • Você escolhe qual golpe carrega o encaixe que a Sintonia dá, e pode mudar de ideia depois, de graça.
  • O encaixe da Sintonia vale em golpe de qualquer raridade.
  • A barra do Laço mostra a casa decimal na reta final, para dar de ver o quanto falta.

Mercado

  • Lote de chave de chefe aceita venda por unidade: dá para comprar só a quantidade que você precisa.
  • Recusar uma proposta dá um descanso naquele anúncio antes que a mesma pessoa possa propor de novo.
  • O anúncio sai na moeda que você escolheu, mesmo que a página recarregue no meio.

Pokémon

  • A evolução oferece um golpe que o seu pokémon ainda não tem.
  • A Têmpera aparece nos atributos do pokémon, junto do resto.
  • A linha da Gardevoir entra também no grupo-ovo Humanoide, então ela cruza com quem você esperava.

Caçada e batalha

  • A caçada continua rodando enquanto você usa itens em sequência. Para usar muitos de uma vez, o botão Max faz tudo numa ação só.
  • Deixar o jogo em segundo plano não reduz o seu rendimento, e o Analisador passou a dizer isso.
  • A sala de raide que perde para a cura do chefe explica que foi por isso.

Chinês

  • Pokémon, golpes e itens aparecem com nome em chinês. O glossário veio de um jogador, o Lance, e entrou no jogo com o crédito dele.
  • A árvore de talentos ficou mais fácil de usar no celular.
  • Dúvida que o assistente não conseguir responder recebe resposta no ticket, também em chinês.
v6.28.020/09/2026

O Passe 01 Alvorada começa hoje, às 21h30

O primeiro passe oficial do PokeHunt abre hoje, 19 de setembro, às 21h30, e vai até 31 de outubro. São 80 níveis, um a cada 1.000 Marcas.

O Passe Bronze é de todo mundo e paga nos níveis pares. O Passe Ouro custa 250 Safira, soma ao Bronze e paga em todos os 80 níveis. Quem guardou o voucher da Temporada 0 paga menos, conforme o voucher que tiver. A venda do Ouro vai até 23 de outubro, e depois disso a trilha continua correndo normalmente para quem já comprou.

Enquanto a temporada estiver no ar, a aba Passe fica acesa em dourado no menu. Ela some sozinha quando a temporada acaba.

Como se ganha Marca

Marca vem de quatro lugares, e nenhum deles pede que você jogue diferente do que já joga:

  • A caçada rodando, o dia inteiro, até o teto do dia.
  • As missões diárias, que trocam toda madrugada, e as semanais, que trocam na virada da semana.
  • Os marcos do dia: a primeira raid vencida e a primeira vitória contra chefe de andar pagam Marca, uma vez por dia cada. O lendário de bioma paga à parte, também uma vez por dia.
  • Shiny. Todo shiny paga, sem limite de quantos, e vale também o que sair de baú.

A primeira troca de missão diária do dia é grátis. Da segunda em diante, trocar sai por ouro, e o preço acompanha o seu nível de treinador. Trocar é uma aposta: a missão sorteada pode ser a mesma que você já tinha, e o ouro é cobrado do mesmo jeito.

Os prêmios são só do passe

Os cosméticos da Alvorada nunca foram vendidos nem dados antes, e não voltam para a loja depois que a temporada fecha:

  • Os trajes Andarilho da Aurora, Sentinela do Amanhecer e Explorador do Alvorecer. Os três têm versão masculina e feminina.
  • As skins Pirate Gengar e Venusaur Lanterna.
  • Os títulos Filho da Alvorada, Madrugador e Vigia da Aurora.

Tudo que a compra promete está até o nível 40. De 41 a 80 é a zona de dedicação: a segunda skin, o terceiro traje, Safira de volta e os baús Élite. Na faixa grátis, o fundo da trilha guarda Essências de Vida, a Cápsula de Herança e o título Vigia da Aurora.

Os baús do passe

A trilha paga em baús, e cada um deles agora abre como um momento, não como uma linha de texto.

  • Baú de Espécie. Sorteia entre todos os pokémon do jogo, separados por estágio: o Comum dá formas base, o Raro dá as do meio, o Élite dá as formas finais. Os lendários existem no Élite e são raros de verdade. Kalos entrou no sorteio, com Xerneas, Yveltal e Volcanion entre os lendários possíveis.
  • Cada baú tem um piso. Um baú melhor nunca entrega menos do que o tier dele promete, e nunca cai para a faixa de baixo. E se a sorte não ajudar em várias aberturas seguidas, o próprio baú compensa.
  • Pokémon repetido não é prejuízo. Quando vem algo que você já tem, a abertura devolve Dust em vez de mais um bicho na Box.
  • A roleta do sorteio desacelerou e o sprite não é mais espremido enquanto gira.
  • A tela do prêmio virou uma ficha. Ela fica parada até você clicar em OK, e mostra nome, gênero, raridade, nível, tipos, IV, Poder e a natureza com o que ela aumenta e o que ela reduz. Dá para tirar print.
  • Baú de Pokébolas e Baú de TM abrem com a mesma cinemática das Caixas, com a arte e o nome certos.
  • A vitrine de cada baú mostra o que ele pode dar antes de você abrir.

Entregar personagem direto para alguém

Dá para passar um personagem para outro jogador sem pôr à venda. Na aba Trocas, em Personagem: escolha o personagem, escreva o nome de quem vai receber e confirme. Só essa pessoa vê e aceita, então ninguém compra na frente. Enquanto ela não aceita, o personagem fica parado e você pode cancelar quando quiser.

Ovo entra na troca e no leilão

Ovo passa a valer como mercadoria. Ele entra na troca direta e também pode ir a leilão no Mercado. O anúncio mostra a raridade e os pais, e dá para tocar nos pais para abrir a ficha deles. A espécie do filhote continua sendo surpresa até chocar.

Mais de um treinador na mesma conta

  • No painel do item tem "Mandar para…": escolha o treinador guardado, a quantidade e confirme. O item sai da sua mochila ou do depósito e entra na do outro na hora, sem taxa e sem espera.
  • O convite da casa aceita treinador guardado, e o nome dele aparece na sugestão.

Quando o jogo diz não, ele diz por quê

Toda ação recusada passa a mostrar o motivo na própria tela: time cheio, ouro que falta, conta aberta em outro lugar. Vale para o jogo inteiro, não só para o Mercado.

Baús, raides e itens

  • A chance de vir TM acompanha a raridade do baú: quanto melhor o baú, mais provável a TM. O baú Raro carrega menos doce de exp, e esse espaço foi para Poké Bolas, poções e Dust.
  • O painel do Fragmento de Lendário mostra o preço que está valendo agora e em quantos dias você fecha a conta no ritmo em que vem jogando.
  • O Fragmento de Mega Pedra ganhou arte própria e não se confunde mais com a Mega Pedra inteira.
  • Baú aberto na mão também entra organizado na mochila.

Comunidade chinesa

O Discord tem sala em chinês. Quem joga em chinês escolhe o idioma no portão e passa a ver canais próprios de conversa, regras, anúncios e notas de atualização, tudo na própria língua.

Ajustes

Uma rodada de acertos finos espalhada pelo jogo: telas que não abriam do jeito certo, textos que diziam uma coisa enquanto o jogo fazia outra, e recusas que chegavam sem explicação. Obrigado a quem abriu ticket: quase tudo aqui saiu de relato de jogador.

v6.27.018/09/2026

Mercado mais claro, Box com filtros novos e o lixinho que faltava

Uma rodada de pedidos pequenos que vocês fizeram no chat, no Discord e nos tickets, mais um punhado de consertos no Mercado.

Mercado

  • Dá para procurar TM pelo tipo do golpe, pelo alcance e pela função.
  • O filtro de pokémon tem sexo, para quem procura reprodutor. Sem gênero é uma opção como as outras.
  • Quando um anúncio é recusado, a tela diz o motivo.
  • Comprar em quantidade pergunta antes de fechar o lote, mostrando quantidade, total e saldo depois.
  • O ovo à venda mostra quem é a mãe e quem é o pai, e de quem sai a espécie do filhote.
  • Quando uma oferta sua volta, chega um aviso dizendo por quê: a listagem foi vendida para outra pessoa, saiu do ar ou venceu. Oferta recusada também avisa.

Box e Incubadora

  • Filtro de sexo na Box e na parede da Incubadora.
  • Filtro por raridade de golpe: encontre quem carrega um golpe raro ou melhor.
  • Soltar em massa um lote com pokémon raro ou melhor, shiny ou Ditto pede a palavra de confirmação, e a tela diz quantos são.
  • Pokémon comprado no Mercado passa a poder ascender. Quem decide é o Laço.
  • Ovo na incubadora alugada: quem alugou a vaga pode usar a Poção do Choco no próprio ovo, e o dono da casa vê o prazo andar junto.
  • O ovo mostra a ficha dos pais.

Mochila e depósito

  • Dá para descartar um item, com confirmação. Sai da mochila primeiro, depois do depósito. Item travado não descarta.
  • A lista de espécies da auto-captura ficou maior e avisa quando enche.

Quadro de Tasks

  • No fim do quadro, veja quais contratos você já entregou e quais faltam, por elemento. Contrato entregue não volta ao quadro.

Chat

  • Dá para citar um anúncio seu do Mercado. Quem toca no cartão vai direto para a listagem.
  • O Comércio tem o seu próprio intervalo entre mensagens.

Cidade no celular

  • A Cidade ganhou um deck de controles: o direcional de um lado, a ação do momento e o botão Ações do outro. A gaveta reúne todas as ações, cada uma dizendo por que está bloqueada quando está.
  • O chat e o botão de ajuda não cobrem mais o direcional.

Conta

  • Nome de treinador com dois caracteres passa a valer em chinês, japonês e coreano.

Pokémon e combate

  • O Sketch do Smeargle aprende: o golpe que bate nele fica gravado.
  • A setinha de atributo apaga quando o efeito acaba.
  • A Caixa de Fundador avisa antes do clique que o sorteio é único.
v6.25.217/09/2026

Baús mais generosos, chefes que pagam melhor e telas que explicam

Uma atualização feita em cima do que vocês vêm dizendo no chat, no Discord e nos tickets desta semana. O centro dela são os baús.

Baús

  • Os baús voltam a cair com a frequência de antes, em todos os mapas.
  • Nos mapas mais fundos, o baú Lendário volta a aparecer como aparecia.
  • O conteúdo dos baús foi revisto: doces de experiência, Núcleos de Fusão, Essências e gemas voltam a sair como antes. As TMs continuam vindo a partir do baú Raro.
  • Equipável Prismático pode sair de baú de novo: só dos baús Lendário, do Chefe e do Campeão, e raramente.

Chefes e raids

  • O prêmio em ouro do chefe de andar e das raids volta ao valor anterior.

Telas

  • O histórico do Mercado agora diz por que uma oferta foi devolvida.
  • Quem ainda não pode aceitar um presente vê o motivo antes de tentar.
  • Quando o Ritmo de um pokémon chega ao fim, a ficha explica o que aconteceu e como ele volta.
  • A Sala do Chefe avisa que o lendário do bioma não deixa Baú do Chefe.
  • A animação da Sortuda não fecha mais antes de mostrar o prêmio.

Suporte

  • Quem tem a conta suspensa passa a ler e responder o pedido de revisão na própria tela de entrada.
v6.25.016/09/2026

Mercado em quantidade, Dust em pacote e golpes de área para todo elemento

Uma atualização grande, feita em cima do que vocês pediram no chat, no Discord e nos tickets das últimas semanas. Tem novidade de Mercado, de Box, de chat e de golpes, e uma leva de correções.

Mercado

  • Na página do anúncio de um item existe o bloco Comprar em quantidade: diga quantas unidades quer e o jogo junta os anúncios mais baratos numa compra só.
  • Se os anúncios baratos acabarem no meio, a compra sai parcial e a tela diz quantas unidades vieram.
  • TM com selo infundido aparece na lista para anunciar.

Dust em pacote

  • Agora dá para juntar Dust em pacotes e vender os pacotes no Mercado.

Golpes

  • Todo elemento tem agora TMs de dano em área, uma média e uma forte, iguais às que já existiam nos outros elementos.
  • Psíquico, fantasma, lutador, aço, sombrio e fada ganham golpe de área pela primeira vez, e todos os Megas têm um caminho para golpe de área do próprio tipo.
  • Um golpe só precisa aquecer uma vez em cada pokémon. Trocar entre kits que você já usou entra com dano cheio na hora.
  • Quem recebe um pokémon de outro treinador aquece os golpes dele de novo.
  • Golpe aposentado não aceita mais selo. O selo que já estava lá pode ser removido.

Cama e stamina

  • Dormir enquanto caça deixa a stamina no zero a zero: cada minuto de cama devolve um minuto de stamina.
  • Um tanque vazio enche na metade do tempo de antes. Para encher de verdade, pare a caçada antes de deitar.

Baús e contratos

  • Sai mais TM da caçada do que antes.
  • Os contratos de captura dos tipos que quase não entram na bola pedem bem menos capturas pelo mesmo prêmio.
  • A Captura Drakemoor avisa no card que a Vibrava é o caminho.
  • Os contratos do quadro passam a pagar um pouco menos de ouro e de exp de treinador, e quanto mais alto o tier, maior a diferença. O Contrato I, a Captura I e a Trilha do Novato seguem iguais.

Chat e amigos

  • No chat privado dá para citar pokémon e itens da mochila, com a ficha completa ao clicar, igual ao chat Mundo.
  • O contador do chat diz em qual aba estão as mensagens não lidas.
  • O sino de Novidades lembra o que você já leu em qualquer aparelho.

Arena

  • Na Arena, quem abre a luta é o seu pokémon mais rápido, não mais o primeiro da lista. A ordem do time continua decidindo quem segura a linha de frente.

Correções

  • A Cápsula de Herança e a Aposentadoria devolvem para a mochila os itens e selos que o pokémon carregava antes de ele ir ao Memorial.
  • A Pokédex marca como capturado tudo o que você já tem na Box, no time e no Memorial, inclusive o que veio de mercado ou troca.
  • Os selos do Colecionador e da Fortuna foram ajustados para render de acordo com o time.
  • Sair de uma sala de raid mostra a frase certa.
  • A Loja da Cidade aceita digitar a quantidade e diz quanto cabe no seu ouro.
  • No celular, o botão de equipar item e o de devolver o item para a mochila respondem ao toque.
v6.23.014/09/2026

Menos e-mail, e na sua língua

Atualização pequena, focada em quem começou uma compra de Safira e não terminou.

Compra que ficou pela metade

  • Agora é um e-mail só, uma hora depois, lembrando que o pacote continua esperando. Antes eram três contatos ao longo de dois dias. Um bastava.
  • Esse e-mail, o aviso no jogo e o link para voltar saem no idioma que você escolheu no jogo. Quem joga em inglês, espanhol ou chinês deixa de receber tudo em português.

Correções

  • O captcha da entrada mostra o motivo quando não consegue abrir, em vez de travar em silêncio.
v6.21.013/09/2026

Release v6.21.0

Novidades

  • A Caixa do Treinador agora traz elixir, candy e reroll — tudo voltado para acelerar o treino do time.
  • O Baú de Pokémon sorteia de uma lista de espécies escolhida a dedo por tier, em vez de pegar do roster inteiro do Passe.
  • A tabela de qual bola sai agora diz para qual região está calculando, e a Caixa Gênesis avisa antes de abrir que o sorteio do companheiro é único.

Correções

  • A previsão de sustentação (e a auto-poção) passa a contar direito o quanto golpes de dreno como Mega Drain e Giga Drain curam de verdade.
v6.19.011/09/2026

Raids em horários fixos e um começo mais tranquilo

Esta atualização segue o caminho que prometemos na nota anterior: parte do que foi segurado começa a voltar, e o foco agora é o começo do jogo, onde cada baú e cada Poké Ball fazem mais diferença.

Raids

  • Os chefes de raid passam a aparecer em horários fixos do dia, pensados para quem só consegue entrar em alguns momentos do dia.
  • A mistura muda todo dia: alguns chefes são mais acessíveis e um deles pode ser bem mais forte. Qual horário vai ter o chefe forte é sorteado a cada dia.
  • O lobby continua mostrando o próximo chefe com antecedência.

Baús

  • O drop e o conteúdo dos baús foram revistos, na direção de quem está começando encontrar baús Raros, Épicos e Lendários com mais frequência.
  • O baú Comum ficou focado no que faz falta no dia a dia.
  • Nos mapas mais altos, a chance de baú Lendário foi ajustada, e cada baú Lendário ficou mais recheado.

Economia

  • Os preços da Great Ball e da Ultra Ball foram revistos.
  • Quem está começando recebe Poké Balls grátis com mais frequência.
  • Os ganhos de ouro da caça foram revistos nos mapas do começo do jogo.

Melhorias

  • No Mercado, um leilão que chegou ao teto de preço da moeda mostra um aviso no lugar do botão de lance.
  • Ao ligar a Master Ball na auto-captura, a tela mostra na hora para quais raridades ela fica guardada.
  • Quando um item da mochila não pode ser usado, a tela diz o motivo.
  • Ao resgatar o Pack Gênesis, a incubadora do Premium aparece na hora.
  • A bancada de fusão explica o que falta quando ainda não há nenhum grupo para fundir.
v6.18.011/09/2026

O que mudou desde o relançamento

Esta é uma nota diferente das outras. Ela junta tudo o que mudou no PokeHunt desde o relançamento, numa lista só, em vez de uma nota por atualização. As notas de atualização estão sendo reformuladas, com uma linguagem nova: menos número, menos detalhe técnico, mais "o que muda para você". A partir daqui elas voltam a sair a cada atualização.

Uma palavra sobre o equilíbrio

O jogo está passando por ajustes de equilíbrio, e você sentiu isso nos últimos dias. Alguns drops estavam fortes demais para o tamanho que o jogo tem hoje, e algumas pessoas encontraram jeitos de tirar vantagem disso. Para a economia não quebrar, seguramos alguns drops e fechamos alguns atalhos.

Isso não é o ponto final. O objetivo é afrouxar esses drops aos poucos, conforme a economia se acomoda e o jogo cresce. Alguns passos nessa direção já vêm nesta atualização, e cada passo daqui em diante vai ser avisado aqui.

Baús

  • O drop de baús na caçada foi revisto, na direção de você voltar a vê-los com mais frequência. A qualidade dos baús não muda.
  • A raridade dos equipáveis que saem do baú da caçada foi revista: ele entrega até o Épico. Prismático para cima vem da Fusão de Itens no Laboratório e dos baús de Arena e Campeão. O que você já tem continua valendo exatamente o mesmo.
  • A regra de baús para quem caça muito abaixo do próprio nível foi revista. No seu nível, ou acima, nada muda.
  • A chance de Master Ball no baú Lendário da caçada foi ajustada. O baú Campeão da Arena segue sendo o caminho mais previsível para ela. As que você já tem não mudam.
  • As chances de Núcleo de Fusão e de Essência da Vida nos baús foram revistas, e os baús passam a dar mais Gemas e TMs. O baú Campeão dá mais Selos.
  • Ao abrir um baú, as bolas que caíram aparecem na revelação, junto com o resto.
  • O Baú do Chefe ganhou arte própria, abre com cerimônia e aparece na aba Batalha mesmo sem caçada em andamento. A tela de vitória contra o chefe de andar avisa que ele foi para a bandeja. O lendário do fim do bioma paga em ouro e abre o ato.
  • A Forja de Equipável saiu do Laboratório. Para subir a raridade de um equipável, use a Fusão de Itens. Nada do que você já forjou muda.
  • Abrir caixas da Loja VIP ficou mais bonito no celular: a cena ocupa a tela inteira e a caixa cai, quica e abre com movimento suave. O Baú de Pokémon e a Caixa de Teste aparecem lado a lado, com as chances publicadas na wiki.

Ouro e economia

  • Os ganhos de ouro da caça, dos chefes, das raides e das tarefas foram revistos, assim como o ouro ganho com o jogo fechado.
  • Os preços da Great Ball e da Ultra Ball foram revistos. A Poké Ball continua no mesmo preço.
  • O ritmo das Poké Balls grátis foi revisto.
  • Matricular um pokémon na Escola passa a ter um custo em ouro e Dust. Tirar ou reordenar alunos continua de graça.
  • Resetar os talentos devolve parte do ouro investido.
  • A taxa de venda do Mercado foi revista, tanto em ouro quanto em Safira. Vendas pequenas em Safira continuam sem taxa.
  • A chance da Chave de bioma foi revista. A primeira chave de cada bioma continua vindo rápido, e a wiki mostra o tempo esperado para cada ritmo de caçada.
  • Contas novas precisam de um tempo de jogo e de um nível mínimo antes de vender, trocar ou presentear.

Mercado e trocas

  • A aba Vender pede confirmação antes de anunciar. Você vê o item, a quantidade, a moeda, o preço e a duração do leilão antes de publicar. Se a moeda escolhida não vale para aquele anúncio, o botão trava e diz o motivo.
  • Comprar por unidade mostra o preço de uma e o total antes de confirmar, e o botão diz quantas você leva e por quanto. Depois da compra fica um recibo na tela dizendo o que veio e para onde foi: mochila, depósito ou baú da casa. Uma notificação repete o recibo, para conferir depois.
  • Aceitar uma proposta e dar um lance dizem o motivo quando não dá. Um lance sobre um anúncio que acabou de mudar é recusado com aviso.
  • Na troca aberta, quem propôs sempre dá a palavra final. Quem recebe responde com uma contra-oferta, que pode ir vazia, e espera a confirmação.
  • Os cosméticos acompanham o personagem vendido no Mercado.

Raids e chefes

  • Os chefes de raid passam a ter dois horários no dia: uns à noite no horário do Brasil, outros na noite da China, que é a manhã daqui. O lobby continua mostrando o próximo chefe com antecedência.
  • A chance de capturar o lendário de uma raid foi revista e é a mesma em todo tier. O ritmo das raids ao longo do dia também foi revisto.
  • O lobby da raid mostra o tempo limite e quanto dano a sala precisa causar. Os afixos dizem o total ao longo da luta, e a derrota explica o que faltou: tempo esgotado ou sala caída.
  • Vencer o chefe na Sala do Chefe conta nas missões de chefes de fase e na expedição da guilda.

Tarefas e clãs

  • Os alvos dos Contratos II foram revistos de acordo com o quanto cada espécie aparece na fase. O prêmio continua o mesmo.
  • O quadro de tarefas só oferece contratos de pokémon que você já consegue caçar no seu nível, e você ganha mais uma re-rolagem grátis por dia.
  • Os alvos das tarefas de captura de Elétrico, Gelo, Pedra, Aço e Dragão foram revistos, com o mesmo prêmio das outras. Quem já tinha a tarefa e passou do novo alvo pode entregar agora.
  • Três contratos de clã passam a pedir pokémon que aparecem nas fases.

Caçada e time

  • Colete, Eviolite, Rocky Helmet, Choice Scarf e Shell Bell valem na caçada, solo e em grupo. O Rocky Helmet devolve dano a quem bate no seu pokémon.
  • Abaixo de metade da vida, o pokémon prefere o golpe que cura. Na caçada em grupo, a varinha de prioridade vale na escolha do golpe.
  • Na caçada em grupo, o Lucky Egg rende para quem o carrega.
  • Doce de exp leva um pokémon só até o nível da sua Insígnia. Chegou lá, a mochila avisa. Daí para cima, só caçando.
  • A ordem em que você deixa os pokémon no time é a ordem em que eles aparecem. Quando um pokémon não volta para o time, a tela diz por quê e quando ele pode voltar.
  • Ao voltar, o relatório diz quando a caçada parou no teto de mortes e por quanto tempo ficou parada. A cena de caçada avisa quando a Box cheia parou a captura.
  • O painel de captura diz qual bola sai de verdade em cada raridade. O aviso de que nenhuma bola está liberada para o comum agora fecha e lembra da dispensa.
  • A Pokédex marca como capturado o pokémon que você evoluiu, despertou em Mega, chocou de ovo, tirou da Caixa Mon ou reviveu de fóssil. A auto-captura com "só não capturados" respeita isso.
  • A ficha avisa antes de evoluir quando a evolução não traz golpe novo. Ao ensinar uma TM, a lista de alvos mostra quando o golpe ainda não vai funcionar por causa do nível de combate.
  • A bancada de fusão avisa, antes do clique, o que acontece quando a fusão falha.

Casa, cama e cidade

  • Ao levantar da cama alugada, ela fica reservada para você por alguns minutos antes de outro hóspede poder deitar. Antes de acordar, a tela avisa que a cama fica livre enquanto você estiver fora e que o aluguel segue correndo.
  • A mansão comporta mais uma Incubadora da Casa.
  • Comprar decoração ou escritura diz quando a peça foi para o depósito ou para o baú da casa, e uma decoração recusada chega com o motivo.
  • O pergaminho Premium comprado na loja mostra o botão de ativar e explica que os dias só contam a partir do uso.
  • A Poção do Choco diz que o corte é fixo e o que acontece com a sobra.

Conta e comunidade

  • O companheiro dos packs Founder e Genesis nasce no primeiro nível, como qualquer pokémon deste mundo.
  • O link de convite avisa quando não pode contar, e o código do link chega preenchido na tela de personagens.
  • Os cargos de nível e os selos Founder, Genesis e VIP do Discord são distribuídos a quem vinculou a conta.
  • Streamers do TikTok podem cadastrar a live no jogo, como os da Twitch e do YouTube.
  • O título do prêmio do torneio é entregue ao campeão junto com o resto do prêmio.
v4.40.027/08/2026

Caçar no seu nível vale mais, dormir rende e a Box ganha limite

Esta versão muda o ritmo do jogo. Caçar no mapa do seu nível passa a ser o melhor caminho, dormir numa cama rende como jogar, os baús caem com mais frequência e a Maestria passa a contar o que você realmente faz: capturar. A Box ganha um limite, o ouro fica mais valioso e cruzar pokémon pede um pouco mais de planejamento.

A Box passa a ter limite

  • Até o fim do beta são 15.000 pokémon. No lançamento, dia 1º de setembro, o limite passa a ser 5.000.
  • Perto do limite, seu treinador passa a mirar só nas capturas que valem a pena, de Incomum para cima. Bem acima dele, guarda as bolas.
  • Nada é apagado nem solto. O que você já tem continua seu, e a captura no mapa volta assim que a coleção descer.
  • O limite vale só para a caçada. Ovo, Mercado, troca, raide e fusão continuam entrando.
  • O título da Box mostra quanto falta para o limite, como "1.550 / 15.000 guardados". A cor muda quando você se aproxima.

Captura

  • Nenhuma poké bola é garantida agora, e quanto melhor a bola, mais perto da certeza você chega. A Master Ball continua garantida.
  • A dificuldade de captura olha para o que o pokémon pode se tornar, não só para o que ele é agora. Um Magikarp, um Riolu ou uma Larvesta merecem uma bola à altura do que vão virar.
  • Rattata, Caterpie e companhia continuam fáceis como sempre foram.
  • Hitmonlee, Hitmonchan e Hitmontop podem ser capturados.

Ouro

  • O ouro vale mais. O que entra por raide, contrato de clã, caçada e Sala do Chefe ficou mais comedido, então gastar com critério faz diferença.
  • No Mercado, a taxa de venda e a de anúncio subiram um pouco. Anunciar com preço em Safira passa a custar ouro.
  • Os contratos de clã seguem uma escada regular: cada degrau paga um pouco mais por bicho que o anterior.
  • Na Sala do Chefe, variar de chefe rende mais do que repetir o mesmo muitas vezes seguidas. O prêmio sempre termina em número redondo.
  • Trocar de oponentes na Arena custa ouro, e cada troca do dia custa mais que a anterior. Continuam sendo três por dia, renovando à meia-noite.
  • O preço da troca aparece no botão antes de você clicar. Se faltar ouro, a tela diz quanto falta.

Caçar no mapa do seu nível virou o melhor negócio

  • Os baús caem com mais frequência em todos os mapas.
  • Quem caça no seu nível ou acima leva a taxa cheia de baú, sempre.
  • Caçar bem abaixo do seu nível rende menos baú, e quanto mais fundo você desce, menos.
  • Descer continua valendo quando você tem outro motivo, como uma espécie que só aparece lá embaixo ou uma missão para fechar.
  • O que sai de dentro do baú não mudou. A divisão entre Comum, Raro, Épico e Lendário é a mesma de antes.

Desmaiar

  • A experiência perdida ao desmaiar ficou menor, em todos os níveis.
  • Abaixo do nível 20 desmaiar continua de graça.

Cruzar pede planejamento

  • Cada pai descansa um tempo depois de cruzar, e o descanso depende da raridade dele: algumas horas para um Comum, alguns dias para um Astral.
  • O descanso acompanha o pokémon. Um pai cansado chega cansado ao novo dono, então vale conferir antes de comprar um reprodutor no Mercado.
  • A tela de cruzamento avisa quem está descansando e quanto falta.
  • O ovo leva 30 minutos para se formar. Nesse tempo ele fica na fila, e não vai para a incubadora nem para o Mercado.
  • Cruzar do Épico para cima passou a custar mais, em ouro e em Dust. O casal Comum continua acessível.
  • A Essência da Vida ficou mais rara nos baús.
  • Evoluir e despertar a Mega passaram a custar como o topo da escada de raridade. Toda Mega Pedra custa o mesmo, seja qual for o pokémon.

Dormir rende

  • Dormir numa cama rende como jogar. Enquanto o tanque de Stamina enche, sua caçada rende igual a estar com o jogo aberto.
  • Quando o tanque enche você acorda sozinho, e o tempo volta a valer como qualquer período desconectado.

Maestria da linha

  • A Maestria da linha agora conta quantos pokémon daquela linha você já capturou.
  • Os marcos ficaram em 100, 400, 1.000 e 2.500 capturas. O que você já pegou até hoje foi contado.
  • A ficha da Pokédex mostra o número.

E mais

  • O jogo ficou bem mais leve para carregar e para responder.
v4.38.022/08/2026

A captura dos pseudo-lendários foi ajustada

Diminuímos um pouco a dificuldade de capturar um pseudo-lendário na forma comum.

Captura

  • Ele continua sendo prêmio, e segue entre as capturas mais difíceis do jogo.
  • A dificuldade do shiny não mudou em nada. Shiny continua shiny.

O Calendário de presentes ficou muito maior

  • O ciclo de 28 dias pagava 88.700 de ouro no total. Agora paga 566.000.
  • O presente do dia 27 saiu de 35.000 de ouro e foi para 250.000.
  • Os baús dos dias de marco agora podem vir com mais de uma unidade.

Time e Box

  • A aba Time e Box acende um número quando alguém do seu time já pode evoluir.
  • Dá para travar vários pokémon de uma vez de novo. Marque os que quiser, escolha Travar no lugar de Soltar, e serve também para destravar em lote.
  • Na hora de soltar você pode escrever o número de IV que quiser, em vez de escolher só entre as opções prontas.
  • Os filtros de raridade agora ficam no topo do menu da Box.
  • As opções da ficha do pokémon podem ser recolhidas na setinha, para a tela respirar.
  • O botão de soltar voltou para o lado do cadeado, com o nome completo.
  • O EV de cada status voltou a caber na coluna sem cortar.
  • No celular, a tela de Time e Box travava e não descia até o fim. Não trava mais.

Cidade e casa

  • Sua casa aparece marcada no minimapa, com uma casinha dourada na porta. Se ela estiver fora do minimapa, uma seta na borda mostra para que lado fica.
  • Clique na marca e seu treinador vai andando até lá. O botão Ir até a porta, dentro de Minha casa, faz o mesmo.
  • Cada cama da sua casa pode ter o próprio preço. Dá para deixar uma por Ouro e outra por Safira, ou tirar uma do aluguel sem mexer nas outras.
  • Pokémon com skin passeia pela cidade olhando para onde anda, de frente, de costas e de lado.

Combate

  • Os status aparecem como ícone em cima do pokémon e ficam lá enquanto durarem. Veneno é uma caveira rosa, ataque aumentado é uma seta vermelha para cima, ataque especial é uma seta azul, e cada atributo tem a cor dele.
  • Vale na caçada e na arena, e passando o mouse aparece o nome do efeito.
  • O selo do golpe estava sendo pago duas vezes em algumas contas. Agora paga uma, e a ficha do pokémon diz quando um selo não está valendo.
  • Ao desligar o limite de mortes da caçada, a tela diz quantas mortes seguidas derrubam um nível inteiro do seu líder.

Mercado

  • Dá para propor por só uma parte de um lote. Quem vende vê quantas unidades a proposta leva e quanto ela está abaixo do preço pedido antes de aceitar.
  • Vender pokémon no mercado ganhou o filtro completo, com as células todas do mesmo tamanho.
  • Escolher quem aprende uma TM agora tem busca e filtro, e mostra os status do pokémon antes de você confirmar.

Correções

  • O Sharpedo estava aparecendo com a arte do Carvanha.
  • A vitrine da Loja não estava traduzida, e a vaga de contrato aparecia na aba errada.
  • Quem tem companheiro de Fundador ou de Gênesis não consegue mais aposentá-lo no Salão dos Veteranos, onde ele perderia a arte exclusiva do pacote.
  • O Analisador mostrava selos de combate que só ajudam o próprio pokémon. Agora mostra só os que mexem no seu rendimento, e diz que são do líder.
  • Quem conecta o Discord e a conexão falha não fica mais preso sem saída, e o cargo volta para quem joga com treinador cunhado.

Wiki

  • A wiki mostra o moveset de cada pokémon com os números do golpe do lado: em que nível ele aprende, de que tipo é, quanta força tem e quanto tempo leva para recarregar.
v4.33.016/08/2026

O Professor Cedro fica do seu lado no começo

Quem chega agora não começa mais sozinho. O Professor Cedro acompanha o primeiro minuto até você já estar caçando por conta própria, e volta quando o jogo tem alguma coisa nova para te mostrar.

O guia aponta o lugar

  • O Cedro mostra onde clicar. A tela escurece em volta e só o que importa fica aceso.
  • Saiu e voltou depois? Ele te encontra rápido e diz onde você tinha parado.
  • Ele acompanha quase tudo: escolher onde caçar, montar o time, ligar a poção, o revive e a captura automáticos, entender os golpes, pegar contrato no Quadro de Tasks e abrir a Bolsa.
  • Quer ver tudo de novo? Refazer o tutorial, no menu da sua conta. Se você parou no meio, o mesmo botão vira Continuar o tutorial.

Explicações que chegam na hora certa

O jogo muda enquanto você joga, então nem tudo cabe numa ordem fixa. Algumas coisas agora se apresentam sozinhas, no momento em que acontecem com você:

  • Sua primeira poção cai na mochila, e o jogo diz para que ela serve.
  • Seu primeiro capturado chega ao Box, e você aprende a colocá-lo para jogar.
  • Sua caçada parou, e você fica sabendo na hora, sem precisar reparar sozinho.

Escolher seu personagem ficou mais bonito

  • A escolha do seu primeiro pokémon virou uma vitrine. Você vê cada um antes de decidir, em vez de escolher por uma lista de nomes.
  • A tela de personagens foi redesenhada: quem você está jogando agora aparece em destaque, na frente dos outros.
  • Treinador e Treinadora, como deve ser.

Têmpera Elemental: seus boosters viram defesa para sempre

O Laboratório ganhou a Têmpera. Você queima boosters de um elemento mais ouro e, daí em diante, TODO pokémon daquele tipo na sua conta fica mais resistente. Vale para os que você já tem e para os que ainda vai pegar, e não some nunca.

  • Cada nível dá mais 3% de Defesa e de Defesa Especial. São 5 níveis por elemento, então o teto é mais 15%.
  • Subir custa 8, 12, 18, 26 e 37 boosters daquele elemento, na ordem dos níveis. Fechar um elemento inteiro pede 101 boosters e 150 mil de ouro.
  • Pokémon de dois tipos usa o MAIOR nível entre os dois, não a soma.
  • A Têmpera só defende. Ela não acelera a caçada onde você já domina: ela deixa você aguentar a região que antes derrubava o seu líder.

O Ritmo agora segue o seu nível de treinador

O Ritmo de Aprendiz era guiado pelo Marco, o maior nível que a sua conta já tinha criado em alguém. O Marco saiu. Agora quem manda é o seu nível de treinador, que é um número vivo, está na tela e sobe com o que você joga hoje.

Um aviso importante: para a maior parte das contas, o nível de treinador fica abaixo do nível do líder, e nesses casos o Ritmo passa a ficar desligado. Na prática, criar pokémon novo volta ao ritmo normal, e voltar a subir um ascendido fica mais devagar do que estava. O piso de cortesia para quem está começando continua.

Consertos

  • Conta nova não fica mais presa entre a tela do jogo e a de personagens.
  • Os dois presentes do topo pararam de se confundir. A Bolsa do dia é uma coisa, o calendário é outra.
  • Contrato de clã não pede mais um pokémon que não aparece na fase em que você está caçando.
  • Na hora de entregar, o contrato conta certo o que você caçou.
  • Quem já jogava há tempos pode refazer o tutorial sem travar em nenhum passo.
v4.32.016/08/2026

O menu de Tasks avisa quando um contrato está pronto

Novidades

  • O ícone de Tasks no menu agora mostra um aviso quando você tem um contrato pronto para entregar.

Correções

  • O selo de mensagem não lida no chat do Mundo e do Comércio parou de acender fantasma. Trocar de aba ou fechar o painel pela Cidade agora conta como leitura de verdade.
  • Pokémon Genesis (soulbound) não entra mais em troca pela interface.
  • A dica de melhor lugar para caçar não aponta mais para uma fase que não existe.
  • O painel de abandonar contrato parou de sumir sozinho.
  • Os botões de ajuda e Discord pararam de flutuar por cima do conteúdo no celular.
v4.31.016/08/2026

O jogo ganhou um tutorial de verdade, e a escolha de personagem virou vitrine

Novidades

  • Chegou um tutorial de verdade: o Professor Cedro acompanha você do primeiro minuto até estar caçando sozinho, aponta exatamente onde clicar e escurece o resto da tela. Se você sair no meio, ele te encontra rápido e diz onde parou.
  • A escolha de personagem foi refeita: agora dá para ver cada treinador inicial grande, olhando para você, antes de decidir, e a tela mostra quem você está jogando agora em destaque sobre os outros.
  • Quer refazer o tutorial? O menu da sua conta ganhou o botão "Refazer o tutorial".

Correções

  • Os dois presentes do topo pararam de se confundir: a Bolsa do dia traz o suprimento da caçada, e o Calendário guarda o prêmio que cresce a cada dia seguido.
  • O Quadro de Tasks agora diz onde caçar: contratos de caçada livre mostram quanto da fase atual conta e apontam a melhor fase aberta. Alguns contratos de clã pediam a espécie errada e foram corrigidos.
  • Conta nova não fica mais presa entre a tela do jogo e a de personagens.
v4.30.116/08/2026

As telas de erro agora explicam o que houve

Correções

  • Quando o jogo não carregar, a tela agora explica em português e mostra um código de erro. Mande esse código no chamado: é com ele que a gente acha o que aconteceu na sua conta.
  • Quem abria a tela de pagamento duas vezes e pagava numa delas recebia depois um aviso dizendo que a compra tinha ficado pela metade, mesmo com tudo já creditado. Esse aviso não sai mais para quem já pagou.
  • O Mercado e o chat voltam a funcionar. E quando o servidor tropeça, no lugar do texto técnico em vermelho aparece uma frase explicando o que houve.
  • A loja da cidade voltou a abrir. E quando alguma coisa der errado ao abrir uma tela da cidade, agora aparece o motivo e um botão de tentar de novo, no lugar de "Abrindo a loja…" que nunca terminava.
v4.30.016/08/2026

O mundo cresceu para cima: chegou o Domínio Mega

Novidades

  • O mundo agora vai além do nível 100. Cada bioma ganhou um andar novo, o Domínio Mega: 5 fases do nível 104 ao 120, com as espécies mais fortes do bioma em versão mais dura e, pela primeira vez, com formas Mega selvagens aparecendo no meio da caçada. No começo elas são raras; na última fase, o covil, só tem Mega.
  • O Domínio Mega abre para quem vencer o chefe do andar Elite do bioma. O andar fecha com um duelo contra um chefe Mega no nível 126.
  • As Megas selvagens não podem ser capturadas: a forma Mega continua nascendo só na forja, com fragmentos. O que muda é o farm: o loot dos andares novos é o mais forte do jogo, e quem passou do nível 100 volta a ganhar experiência de verdade num mapa do seu tamanho.
  • A wiki ganhou uma página nova com todas as fases de fim de jogo (Elite e Domínio Mega), com roster e níveis.

Equilíbrio

  • Quem está acima do nível 100 hoje ganha muito com isso: caçar num mapa do seu nível paga a experiência cheia, sem o desconto pesado de caçar em mapa fraco.
  • O valor em ouro por abate das formas Mega foi normalizado. Um deles pagava um valor absurdo por um erro de dado antigo, e dois pagavam menos que a forma normal.

A ideia nasceu de uma sugestão do Alysson no Discord: hunts de elite com Megas selvagens que não podem ser capturadas. Obrigado! Virou o Domínio Mega.

v4.29.016/08/2026

Torneios agora vão até 128 jogadores

Novidades

  • Torneios agora podem ter chaves de até 128 jogadores. Além de 8, 16 e 32, o organizador pode abrir chaves de 64 e 128 vagas, com prêmio próprio para quem cai nos 32-avos e nos 64-avos.
  • Os prêmios do torneio agora aparecem item por item, com o ícone e o nome de cada um. Antes a tela dizia só "6 itens", sem contar quais eram. Premiação comprida também parou de vazar para fora do card.

Correções

  • O aviso de raid no Discord agora usa os dez cenários do jogo. Antes, dois deles nunca apareciam.
v4.28.016/08/2026

O Ditto aparece disfarçado, como no anime

Novidades

  • O Ditto agora aparece disfarçado de outro pokémon, como no anime. Você luta contra o que parece ser um bicho comum, e quando ele cai o disfarce se desfaz e o Ditto se revela.
  • Por causa do disfarce, o Ditto saiu das listas de sempre/nunca capturar: ninguém sabe que é ele antes de derrotá-lo. O painel de auto-captura agora explica isso.
  • O aviso de boss no Discord agora mostra o lendário: a arte dele, o tier, os PS do chefe e quem vem depois. O relógio de "foge em" aparece no seu próprio fuso, não no de quem postou.
  • Na sala de raid, clicar na sprite de qualquer membro mostra a ficha dele: IV, EV, natureza e golpes.
  • O chat da sala de raid ficou mais fácil de ler, e o botão de coletar recompensa brilha quando a raid termina em vitória.
  • O ícone de Raid no menu agora mostra um aviso vermelho quando há recompensa esperando por você.

Equilíbrio

  • Os selos de exp, ouro e drop, e o bônus de caça descansada, agora somam com seus outros bônus (talento, VIP, elixir) em vez de multiplicar por cima. Na prática, o mesmo selo passa a valer o mesmo em conta pequena e em conta grande, e o número no extrato é exatamente o que a caçada paga.
  • Na Arena, o time defensor finalmente é atacado pela ordem certa: quem está na frente da formação toma o primeiro golpe, não mais os pokémon frágeis de trás.

Correções

  • O Colosso não estava pagando fragmento nenhum, e o ícone dele aparecia vazio na lista. Agora a vitória no Colosso conta na trilha, e o fragmento tem arte como nos outros tiers.
  • O chat volta a funcionar enquanto seu pokémon descansa na cama.
  • O som de captura ficou mais discreto, com mais espaço de silêncio entre uma captura e outra.
  • Criar uma Nidoran fêmea agora choca Nidoran macho ou fêmea, metade a metade. O mesmo vale para Illumise e Volbeat. Não precisa mais de Ditto para conseguir o macho da família.
  • Shiny agora sempre leva bola. Nenhum filtro da auto-captura segura um shiny, nem a lista de "nunca capturar". Antes, marcar uma espécie como "nunca" também jogava fora o shiny dela, sem avisar. O painel de auto-captura também passou a avisar quando suas regras de bola deixam os pokémon comuns sem nenhuma bola para receber.
  • O aviso "resistiu!" do Selo Guardião agora aparece na tela.
  • O companheiro do Founders Pack e o do Pack Genesis não podem mais ser convertidos em Cápsulas nem doados numa Herança. Eles somem da lista de escolha das duas telas.
  • A Estrela do Altar da Ascensão agora conta nos atributos em todo o jogo, inclusive na Arena, no duelo de cidade e no torneio, onde ela não valia nada antes. O poder mostrado na Box e na ficha do pokémon também passa a incluir a Estrela e o Laço, então o número na tela finalmente é o mesmo que a luta usa.
  • O bônus de caça descansada que a cama dá agora aparece no Analisador e no extrato do treinador, junto dos elixires e dos outros bônus.
  • O painel de caça às vezes ficava parado no celular, mostrando exp e ouro velhos e segurando os baús até você trocar de região. Nada era perdido, mas agora ele se recupera sozinho. Um baú que recusava abrir também voltou a funcionar sem precisar recarregar a página.
  • O botão do Discord no site levava para um convite antigo do servidor. Agora leva para o endereço oficial, discord.gg/pkhunt.
  • Na loja, quem estava comprando junto com você ficava invisível na tela. Agora você vê os outros treinadores lá dentro normalmente.
v4.27.012/08/2026

A captura automática para de desperdiçar bola boa

Novidades

  • A captura automática não gasta mais bola cara à toa. Quando uma bola mais barata já garante a mesma chance no alvo, é ela que entra, e a Ultra Ball fica guardada para onde realmente faz diferença.
  • A Maestria do Salão passou a valer de verdade: cada nível criado numa linha evolutiva deixa aquela linha mais fácil de capturar e mais fácil de encontrar em shiny.
  • A página de shiny da wiki tinha números antigos. A chance real é de 1 em 72.000 por encontro, cerca de uma vez a cada 63 horas de caçada, e um shiny é cerca de 36 vezes mais raro que um Astral.
  • Agora dá para anunciar que você quer comprar Safira, não só vender.
  • A ficha da Escola e da Herança mostra IV, EV e golpes do pokémon direto na lateral, sem precisar sair da tela.
  • Quem tem o Founders Pack, o Genesis ou o VIP ativo ganha uma etiqueta própria no nosso Discord: 🏆 Founder, 🌌 Genesis ou 💎 VIP. É só enfeite, não muda nada dentro do jogo. Vincule o Discord na sua conta para receber a sua.
  • Agora dá para escolher como receber a comissão de Criador Parceiro: PIX ou criptomoeda. As regras, os e-mails e a página do programa passaram a falar o seu idioma, e o painel ganhou uma galeria com vídeos de outros criadores.
  • Se o líder sai da caçada solo para entrar no time de grupo, ele agora sai sozinho do time de grupo, e a tela explica por quê.
  • O mercado não fala mais em "escrow". O que você anuncia fica "em garantia": sai do seu inventário na hora e só volta se você cancelar ou o anúncio expirar.

Correções

  • Meditite, Anorith, Armaldo e Wynaut apareciam com o sprite de outro pokémon, inclusive na versão shiny. Cada um agora mostra o sprite certo.
  • As missões "O primeiro Laço" e "Criado por você" agora contam também o Laço que veio de Doce ou da Escola, e já entram completas se você pegar a missão com um pokémon que já cumpre o pedido.
  • Quem criou o treinador pelo sistema novo voltou a conseguir anexar a própria live na vitrine de criadores. Antes aparecia "Conta sem acesso ao cadastro de lives" mesmo com a conta em dia.
  • Trocar pokémon voltou a funcionar para quem joga com um personagem comprado ou recebido.
  • O Elixir de Captura agora avisa, antes da compra, que ele não ajuda contra pokémon que você já pega com 100% de chance.
  • Se você é Criador Parceiro, a aba de indicação mostra quanto você já recebeu e quanto está por vir, em vez de um contador de Safira que nunca saía do zero.
  • O Ditto shiny era, na prática, impossível de encontrar. A raridade dele foi corrigida para valer o que sempre prometeu: um achado de anos, não de séculos.
  • Vender a chave do chefe pelo painel da mochila voltou a funcionar.
  • A cama mostra o progresso real do descanso, e te acorda sozinho quando o tanque enche.
  • Os textos do painel de ordem de compra combinam com a palavra "garantia" usada no resto do jogo.
  • O efeito de raios que aparece quando seu pokémon sobe de nível, evolui ou choca parou de aparecer deslocado, girando fora do centro.
  • A Caçada em Grupo passou a capturar com as mesmas regras da caçada normal: a raridade que aparece na plaqueta é a que você recebe, e o pokémon capturado entra no nível 1 com a Marca de Origem do lugar onde foi encontrado.
  • Ganhou uma raide e a mochila estava cheia? O Fragmento de Lendário não se perde mais em silêncio. O resgate avisa para abrir espaço, e você pode tentar de novo sem perder nada.
  • A caçada voltou ao normal: os inimigos chegam de 3 em 3 de novo, sem multidão de uma vez só e sem chefe aparecendo antes da hora.
  • O melhor selo trazido por uma TM agora substitui o pior que já estava no golpe, e o jogo avisa antes de gastar a TM quando não há espaço livre. No Analisador, cada selo aparece pelo nome.
v4.26.010/08/2026

A recarga dos golpes foi refeita, e a Arena mudou de motor

Duas mudanças que você sente já na primeira luta, mais uma leva de consertos que estavam pendentes.

Golpes recarregam melhor

O tempo de recarga de cada golpe vinha do servidor antigo, feito para outro tipo de combate. Metade dos golpes de dano demorava demais para o estrago que causa, e o seu pokémon passava boa parte da luta parado esperando recarga.

  • Vários ataques lentos demais ficaram bem mais rápidos.
  • Nenhum golpe passa mais de 30 segundos de recarga.
  • Alguns poucos que recarregavam rápido demais foram ajustados para cima.
  • Quem mais sente a diferença é o pessoal de terra e pedra. Golem, Rhyperior e Groudon eram dos mais prejudicados e agora batem no ritmo dos outros.

O ganho de farm é pequeno de propósito, perto de 2%. A ideia não foi deixar tudo mais forte, foi acabar com o tempo parado e com a distância entre os tipos.

A Arena usa o mesmo motor do resto do jogo

Até agora a Arena rodava numa simulação própria, separada. Duas coisas mudam para você:

  • Os talentos do seu treinador contam na Arena, nos dois lados. Antes eles eram ignorados lá e só valiam na caça.
  • A imunidade de tipo passou a valer de verdade. Se todos os seus golpes forem inúteis contra o time do oponente, você não vence. Confira o time dele antes de gastar o ticket. Quem fica sem nenhum golpe utilizável ainda ataca no talo, mas fraco.

Ser VIP não dá vantagem em batalha, e continua não dando.

O Laço agora acompanha o pokémon vendido

Antes ninguém tinha decidido o que acontecia com o Laço numa venda. Agora a regra está escrita, e ela protege quem cria:

  • Cada passagem de mão queima 20% do Laço.
  • Espaço de item, encaixe e atributo viajam inteiros. A Essência chega um degrau abaixo e só volta a subir quando o novo dono criar 20 níveis por conta própria.
  • Pokémon com Laço tem 48h de quarentena antes de poder ser negociado, e a conta precisa de uma idade mínima para negociar nesse canal.
  • A autoria não viaja. Salão dos Veteranos e Cápsula de Herança olham quem criou, não quem comprou.

Consertos

  • O chefe capturado na Sala do Chefe agora entra na Pokédex.
  • A primeira chave de cada bioma sai com chance maior.
  • Quem estava na Escola e entrou para o time libera a vaga na hora. Antes ela ficava presa e o próximo aluno não entrava.
  • O selo melhor trazido por uma TM substitui o pior que já estava no golpe, e o jogo avisa antes de gastar a TM quando não há encaixe livre. No Analisador, cada selo aparece pelo nome.
  • Criar ordem de compra no mercado troca a lista gigante por uma busca com sugestão.
  • O mercado não fala mais em "escrow". O que você anuncia fica "em garantia": sai do seu save na hora e só volta se você cancelar ou o anúncio expirar.
  • O boneco do Pack Gênesis voltou a ser exclusivo de quem tem o pack.
  • Na cidade, skin sem folha própria parou de andar sempre para o mesmo lado.
  • Na batalha, o abate que fecha a onda não some mais antes do golpe chegar nele.
v4.22.009/08/2026

O jogo agora conta o que VOCÊ criou

Essa é a maior atualização desde o lançamento da Cidade. Ela muda como o pokémon cresce, premia quem cria do zero e abre dois sistemas novos de fim de jogo. Vamos por partes.

O Laço

Cada nível que você sobe num pokémon soma 1 ao Laço dele. Não importa se foi caçando ou na Escola: subiu um nível na sua mão, contou.

O Laço é a nova chave de quase tudo na ficha: é ele que abre espaço de item, encaixe de selo, bônus de atributo e a Essência da raridade. Um pokémon comprado forte no Mercado chega forte, mas os privilégios de criação só acordam com níveis criados por você.

A aba História

Todo pokémon ganhou uma aba nova na ficha, a História. Ela mostra quantos níveis daquele bicho são trabalho seu, de onde ele veio, com que bola foi capturado e por que mãos passou.

Todo mundo nasce no nível 1

Pokémon capturado agora entra na conta no nível 1. Vale para todos: chefe, raid, Lenda Urbana, ovo e fóssil. O feito não se perde: a História registra a captura com o nível em que a fase estava.

Por que isso? Porque agora criar É o jogo. Um nível 80 capturado pronto não conta Laço nenhum. Um nível 80 criado por você carrega 79 níveis de Laço e tudo que eles abrem.

A Essência

Cada raridade tem uma Essência, de Teimosia (comum) a Sopro Divino (divino). Ela acorda em dois passos: metade da força com 45 níveis criados, força total com 65. É o prêmio de longo prazo por criar em vez de comprar.

A Escola

A Escola treina seus reservas enquanto o líder caça. Cada aluno matriculado recebe 25% da experiência que o líder ganha, sem tirar nada de ninguém. Os níveis da Escola contam no Laço.

As vagas funcionam assim:

  • Todo treinador começa com 1 vaga de aluno.
  • No nível 15 de treinador, a primeira vaga extra chega de graça.
  • Quem tem casa própria na Cidade ganha mais 1 vaga. Vale qualquer casa residencial (loja não conta), e é 1 vaga só, não uma por casa.

Detalhe da vaga da casa: ela segue a escritura. A escritura precisa estar com você, na mochila ou no depósito. Se você anunciar a escritura no Mercado, a vaga fica suspensa até o anúncio sair do ar.

A Cápsula de Herança

Um pokémon que você criou até o Laço 30 pode doar 60% da experiência dele para outro, pela Cápsula de Herança. O Laço não vai junto: pressa se compra, vínculo não.

E por tempo limitado: pokémon do nível 40 para cima que você não pretende criar podem virar Cápsulas de Herança. A janela dura 30 dias e aparece na tela de Herança. É a ponte para quem tem a Box cheia do modelo antigo.

O Salão dos Veteranos

O fim de jornada ganhou destino: um pokémon nível 100 com Laço 99 pode se aposentar no Salão dos Veteranos. Ele vira um bônus permanente para a conta inteira, no eixo que você escolher. A carreira dele termina, o legado fica.

Arena e torneio

A batalha da Arena passou a pagar: 3 Fichas por vitória, 1 por derrota. A vitrine troca Fichas por Cápsula de Herança (120 Fichas) e selos (60 Fichas).

O torneio semanal agora acontece sozinho, todo sábado às 20h.

Para quem está começando

Doze contratos novos guiam os primeiros passos, um sistema por vez, pagando TM, selo e Dust. E o Quadro de tasks ganhou um degrau novo entre o tier I e o II, para a subida não dar salto.

Cura só na Mochila

Poção e Revive agora só funcionam se estiverem na Mochila. O que está guardado no Depósito não cura durante a caçada e não conta no botão Reviver. Antes de caçar, use o Reabastecer para trazer tudo de volta para a mão.

Qualidade de vida

  • Criar personagem virou uma tela própria, em um passo só, com a lista dos seus personagens do lado. Quem vendeu o único personagem ganha o substituto já pronto: nasce podendo falar no chat, anunciar no Mercado, receber notificação e entrar em raid.
  • No Time e na Escola, dá para arrastar um pokémon e trocar ele de lugar entre selecionados e guardados.
  • O Cyndaquil anda com o fogo das costas aceso, na mochila, na caça e na cidade. O Wynaut ganhou o desenho dele: antes aparecia com a arte de outro pokémon.
  • O ranking de Pokédex e a sua ficha agora contam as evoluções que a Pokédex revela, igual ao contador da tela.
  • As telas de Escola, Salão e Herança aparecem para todo mundo, mesmo para quem ainda não pode usar. Cada uma mostra o que falta para chegar lá.
  • As mensagens de erro dessas telas explicam o motivo em português, em vez de falhar sem dizer nada.
v4.20.006/08/2026

Comprar de a pouco na loja, e um monte de acabamento

Esta leva é quase toda de coisa que vocês relataram. Obrigado a quem abriu card.

Loja da Cidade

  • Dá para comprar só uma parte da pilha. A prateleira vendia tudo ou nada: se o lojista anunciou 30 poções e você queria 3, tinha que levar as 30. Agora você escolhe quantas, e a janela mostra o estoque disponível.
  • O item da prateleira tem tooltip. Passe o mouse e veja a descrição e o preço, com o rótulo de qual moeda é. Antes a prateleira era só o ícone.
  • Comprar com a mochila cheia agora avisa antes, em vez de recusar em silêncio.

Batalha

  • O card flutuante da luta voltou a aparecer. Quem tinha recolhido o card alguma vez ficava sem ele para sempre, em toda sessão nova: o estado recolhido era lembrado quando não devia. Agora ele nasce aberto de novo, e recolher vale só para aquela sessão.
  • Cada atributo do pokémon tem explicação. Passe o mouse em Ataque, Defesa, Velocidade e companhia para ver o que cada um faz.

Baús

  • Abrir baú com a mochila cheia agora diz o que houve. Antes o clique não fazia nada e não explicava nada, o que era indistinguível de um botão quebrado.
  • O efeito de abertura foi redesenhado: anel quadrado e brilho em losango, no lugar de formas redondas que destoavam do resto do jogo.

Trocas

Não dava para aceitar uma proposta quando a outra pessoa não pedia nada em troca. O presente puro e a contraproposta voltaram a funcionar, e a tela agora diz que é presente na hora de confirmar.

Arte e tela

  • O Cyndaquil voltou a ter fogo na cabeça. Ele e outros pokémon do acervo perdiam as partes soltas do desenho.
  • Pokémon com arte trocada saiu do mundo. Alguns apareciam com o desenho de outra criatura: um "Solrock" desenhado como Nincada na Galeria Funda, por exemplo. Um pokémon exibido como outro é pior do que um pokémon a menos, então eles foram retirados até a arte certa existir.
  • O card do Discord subiu para cima do botão "Tenho dúvidas", e na Cidade os botões flutuantes deixaram de brigar por espaço com os dois.

Packs de edição limitada

  • O Pack de Fundador e o Pack Gênesis agora vestem você. Cada um entrega um boneco exclusivo, que ninguém compra na loja: o Fundador dá Leon para treinador homem e Cynthia para mulher; o Gênesis dá Origin King e Origin Queen.
  • Quem já tinha aberto o seu pack recebe o boneco do mesmo jeito. Não precisa pedir nem abrir chamado — ele aparece no seu guarda-roupa.
  • Quem ainda tem o pack guardado na mochila só precisa usá-lo: o boneco vem junto com o resto.
v4.13.004/08/2026

Saffron abre as portas

As casas continuam com os seus donos. Quem já tem uma escritura segue com ela no lançamento. Nada é zerado, nada volta para a Cidade, nada é sorteado de novo. O que você comprou é seu.

E a Cidade está só começando. Ela abre agora porque já dá para morar nela, não porque acabou. Vem muita coisa pela frente: correções, ajustes e benefícios novos para as residências. Se você achar algo estranho, conte para a gente. O que já é seu continua seu enquanto ela cresce.


A Cidade chegou. Ela não é uma tela de menu: é um mapa de verdade, com ruas, prédios, escadas e portas, onde você anda com o seu treinador. O seu líder desfila atrás de você, e todo mundo que estiver online anda junto no mesmo lugar.

Quem quiser só caçar, continua caçando. A Cidade é um lugar a mais, não uma troca.

Andar

Você anda pelo teclado, pelo d-pad no celular ou clicando num ponto do mapa, e o treinador vai sozinho. Dá para subir escada, entrar por portas e andar na diagonal. A conversa da Cidade tem aba própria no chat, e quem está por perto ouve.

Ter uma casa

São 29 escrituras em Saffron, cada uma de um lote real do mapa. A escritura é um item: fica na sua mochila, pode ser guardada, trocada e revendida.

  • Primeira compra na Cidade, em Safira: casinha 500, casa 1.000, casarão 2.000 e mansão 4.000. Enquanto ninguém comprou, o lote fica disponível pelo preço de tabela.
  • Revenda no Mercado, em ouro ou em Safira, pelo preço que você quiser. A taxa do Mercado é a de sempre.
  • Sem limite de quantas você acumula.
  • A porta é sua. Quem não tem acesso não entra, e clicar na casa mostra a ficha com o nome do dono.

Imposto

Casa e loja pagam imposto mensal em Safira: casinha 12, casa 25, casarão 50, mansão 100, loja de andar 100 e loja térrea 150.

O primeiro mês é grátis, e só na primeira compra feita na Cidade. O cartório aceita um mês por vez, a partir de 15 dias antes do vencimento.

O imposto existe para proteger a escassez: são 29 lotes para a cidade inteira, e imóvel parado numa conta abandonada nunca voltaria para quem quer morar nele. Vencido, você recebe aviso 15 dias, 7 dias e 1 dia antes, mais uma mensagem direta. Só depois de 60 dias vencidos a escritura volta para a Cidade, e volta pelo preço de tabela cheio.

Decorar

Sua casa começa vazia e você mobilia. São 82 peças de mobília na aba Decoração, e elas se comportam como no jogo de origem: empilham, arrastam, giram e respeitam o seu alcance.

Uma delas rende: a Incubadora da Casa (100 Safira) choca ovo mais rápido que qualquer outra vaga, e a vaga acompanha o objeto. Tire ele do chão e a vaga dorme; o ovo que já estava chocando nunca se perde.

Morar com os seus pokémon

Escale pokémon da sua Box para viverem soltos na casa. Eles vagam pelos cômodos sozinhos, param na porta fechada, sobem escada. É enfeite vivo, e é seu.

Abrir uma loja

Prédio comercial de Saffron vira loja de jogador. A escritura de loja custa 6.000 Safira no térreo e 4.000 no andar de cima.

  • Você escolhe o atendente: nome, roupa (do acervo que você já tem) e a frase que ele diz no balcão.
  • A prateleira é o seu anúncio do Mercado. O que você põe à venda na loja é a mesma ordem, com o mesmo dinheiro guardado. Vender pela loja custa 2% de taxa de prateleira; quem compra de longe paga 2% a mais, e esses 2% são seus.
  • Balcão de básicos: o preço da Loja oficial é o teto, e você tem 15% de margem para vender mais barato que ela. Toda a margem que você abrir mão vira desconto para quem compra; a margem que você segurar vira o seu lucro.
  • Encomendas: alguém deixa o pedido e o ouro reservado, você entrega quando aparecer.
  • A porta da loja fica sempre aberta, e o atendente pode chamar a freguesia uma vez por hora.

Isto é o começo da Cidade

Vale repetir, porque importa: a Cidade abre hoje, mas está longe de pronta. O que vem pela frente:

  • Correções. Um mapa navegável, com casa, loja e gente andando junto é a parte mais nova do jogo. Vai ter coisa torta, e vai ser consertada.
  • Mais benefício para quem tem residência. A casa hoje é lugar de morar, decorar, guardar pokémon e chocar ovo. Ela vai render mais do que isso.
  • Mais coisa para fazer na rua. A cidade tem prédio que ainda não abre e esquina que ainda não faz nada.

Nada disso tira o que você já tem. Escritura comprada é sua, e continua sua a cada passo dessa evolução.


Cada bioma tem o seu lugar, e o andar muda ele

Fora da Cidade, a luta também mudou. O fundo da batalha era escolhido só pelo bioma, então o andar 1 e o andar 6 da Floresta desenhavam a mesma cena, e metade dos biomas nem tinha horizonte próprio.

Agora cada bioma tem a sua silhueta: estalactites na Caverna, colunata e arco flutuante no Santuário, lápides e torre na Torre, ilhas com palmeira no Mar, troncos mortos no Pântano, linha de árvores e cerca na Planície.

E subir de andar muda o lugar, não só a luz:

  • O céu percorre três horas do dia até a noite fechada, e a do meio é de cada bioma: entardecer âmbar na Floresta, miasma mostarda no Pântano, tempestade lavada no Mar, fumaça engolindo o laranja do Vulcão, luz dourada no Santuário, névoa de cemitério na Torre.
  • A paisagem se degrada junto. A copa da Floresta seca árvore a árvore, a cerca da Planície perde mourão, a colunata do Santuário racha e o arco se parte, a gruta da Caverna fecha e acende veios de magma, o Vulcão abre bocas novas e desce lava, o quarteirão da Cidade quebra e pega fogo.
  • Entra clima: chuva, nevasca, cinza, brasa, fagulha e névoa.
  • O sol vira lua, as estrelas acendem na segunda metade e as janelas dos prédios se iluminam.

A Sala do Chefe fica sempre na noite fechada, mas sem a degradação: ela é o auge do bioma, não uma ruína.

Analisador mostra os selos

Os bônus dos selos equipados nos golpes do seu líder agora aparecem no analisador, junto com talento, VIP, elixir, gema e clã. Antes eles valiam na luta mas não apareciam em lugar nenhum.

Como o selo pertence ao pokémon e não à conta, ele entra por cima do total, como um item equipado, e some quando você troca de líder.

Mercado

  • Leilão com lance não pode ser cancelado, e agora a tela diz isso no lugar do botão, antes do clique.
  • Minhas listagens passa a mostrar só o que ainda espera uma decisão sua. O que já vendeu fica no Histórico.

Arte

  • As Poké Balls, Great Balls, Ultra Balls e Master Balls estão com arte nova, todas do mesmo tamanho e na mesma altura. Elas não dançam mais quando aparecem uma embaixo da outra na bolsa, na loja e no painel de auto-captura.
  • A Arca de Prestígio ganhou arte nova na decoração da casa.
v4.12.004/08/2026

O texto do jogo ficou maior e mais fácil de ler

O jogo nasceu com letra pequena: 8 em cada 10 textos da tela tinham 12px ou menos, e muita gente só conseguia jogar confortável deixando o navegador em 125%.

Agora o jogo tem uma fonte nova, feita para tela densa e tamanho pequeno, e todos os textos subiram 1px. A hierarquia continua a mesma, nada colide, e o negrito passou a ser negrito de verdade em vez de engrossado na força.

Sprites, molduras, ícones e o visual do jogo continuam pixel art como sempre foram. O que mudou foi só o texto.

A cena da batalha ocupa o painel inteiro

Sobrava um vão do lado direito da luta, tanto no painel grande quanto na miniatura. Lia como se a imagem tivesse faltado. Agora a cena preenche o espaço disponível: você vê mais mundo, sem esticar nem borrar nada, e sem reiniciar a luta em andamento.

Barras de progresso

  • As barras voltaram a ser de cor sólida. Estavam divididas em duas metades, o que dava a impressão de progresso incompleto.
  • A barra de XP do treinador aparecia vazia em qualquer porcentagem. Voltou a mostrar o quanto falta.

Sala do Chefe

Capturar o lendário da sala final de um bioma ficou mais difícil: 3% com Ultra Ball, no lugar de 6%. Os pseudo-lendários (Dragonite, Salamence, Metagross e Hydreigon) foram para 4,5%.

Antes disso, a chance era a mesma para qualquer chefe, o que deixava o pokémon mais raro do jogo mais fácil de pegar do que um comum na caçada normal. Os outros chefes de andar não mudaram e seguem em 6%.

v4.11.003/08/2026

Atualização 4.11.0

Novidades

  • Jersey 25 (a mais larga da família) como fonte do jogo
  • Troca a fonte do jogo para Jersey 10
  • VT323 como fonte do jogo, e conserta uma afirmação errada minha
  • Palhaco em perspectiva mais alta e sem adereco (look 890001)
  • segurar uma defesa na Arena agora rende pontos, um pouco menos que atacar e mais quando quem te atacou é mais forte. Repelir alguém bem mais fraco não rende nada.
  • Aposenta a Press Start 2P, uma família só, peso separa display de corpo
  • Tipografia, o jogo passa a ter fonte própria, e não a do sistema
  • Paleta, a interface deixa de ser azul por cima de um mundo quente

Correções

  • Sexo do pokémon vem do uid raiz, imune à transferência
  • O boneco para de encostar na borda e preenche o quadro
  • Baú não abre atrás do diálogo, e o boneco volta ao tamanho no quadro
  • Parar de apagar o balao do palhaco, a limpeza comia o boneco
  • Carimbo de conteudo na arte do boneco, para folha e manifest andarem juntos
  • Botão de anunciar treinador travado quando o checklist falha (#27)
  • Frame 64 nos outfits, o boneco menor não aparece mais maior
  • Frame de 32 e caixas na grade, o contrato agora preserva o tamanho
v4.10.002/08/2026

Atualização 4.10.0

Correções

  • A missão "Registrar espécies novas na Pokédex" não aparece mais para quem já completou a Pokédex inteira.
v4.9.002/08/2026

Atualização 4.9.0

Novidades

  • Lojas e taxas de venda com o plano atualizado
  • Ajustes de arena e a wiki correspondente
  • Loot e ícones dos baús ganham a wiki de drops afinada
  • Agora dá para ver a tentativa de captura na raid. A bola voa, balança três vezes e você descobre na hora se o lendário ficou ou escapou — e, quando escapa, a tela diz qual era a sua chance naquele arremesso.
  • O menu da conta ganhou "Personagens": uma tela para ver os seus treinadores, trocar quem está jogando e criar um novo.
  • O Elixir de EXP agora dá +20% de experiência de caça, o dobro de antes.

Correções

  • Missões de tipo contam o tipo secundário de mons dual
  • Trava o marco do lendário em 1×/dia
  • Quem ficava muito tempo offline capturando bastante podia travar em "Falha ao carregar o jogo" ao voltar, sem conseguir entrar nem no celular nem no PC. Corrigido — o jogo carrega normal e todo o progresso offline continua lá.
  • o talento Foco e o Selo Guardião agora funcionam de verdade na caça. Recarga mais curta com Foco, e o Guardião chega a salvar seu pokémon com 1 PS.
  • Lendários voltam ao HP canônico (remove inflação ×10/×3)
  • A missão "Registrar espécies novas na Pokédex" do Passe de Batalha estava travada em zero, mesmo com espécie nova entrando na Pokédex. Agora ela conta.
  • Soltar vários pokémon de uma vez voltou a funcionar em espanhol e inglês — a palavra de confirmação agora é aceita no seu idioma. E quando algum pokémon da seleção não pode ser solto, a tela diz qual é e por quê, em vez de cancelar tudo com um aviso em inglês.
  • A porta da minha casa confere pelo mesmo id que a placa
v4.7.002/08/2026

O Passe para de sumir

A aba do Passe e a oferta dele na Loja VIP desapareciam sozinhas e voltavam depois de um F5. Bastava um soluço de conexão de meio segundo para o jogo passar a sessão inteira achando que não havia temporada no ar. Corrigido: uma leitura que falha não vira mais verdade, e o jogo tenta de novo sozinho.

No mesmo caminho, quem não estava caçando às vezes nunca via a aba aparecer. A temporada agora é carregada assim que o jogo abre.

Missão do Passe travada

A troca de missão podia devolver uma missão que você já tinha entregue. As duas ficavam na mesa com a mesma identidade, e a de baixo nascia morta: Entregar respondia "já foi resgatado" e Trocar respondia o mesmo. Foi o que aconteceu na semanal da Loja VIP, com a barra cheia e os dois botões recusando.

  • A troca agora enxerga a mesa inteira, entregue incluída, e não repete.
  • Quem já ficou com a missão duplicada se destrava sozinho no próximo clique.
  • Founders Pack e espaço de treinador passam a contar para a missão semanal de gastar Safira. Eram os dois únicos gastos da Loja VIP que ficavam de fora.

Bolsa

Guardar e tirar item respeitam a aba que você tem aberta. Antes, soltar um item na aba 3 do depósito mandava ele para a aba 1, e da sua tela o item sumia. Tirar tinha o mesmo problema ao contrário: podia trazer de volta o item de uma aba fechada em vez do que estava na sua frente.

v4.6.002/08/2026

A Bolsa virou um lugar organizado

O depósito agora tem abas temáticas. Cada aba ganha cor, nome à sua escolha e uma regra de aceitação: quais tipos de item ela recebe e a raridade mínima. Configure pelo botão Configurar aba.

Com as regras no lugar, guardar deixa de ser um item por vez:

  • Depositar manda de uma vez tudo que a aba aberta aceita.
  • Organizar agora espalha a mochila inteira pelas abas certas.
  • Organizador automático faz isso sozinho, sem você pedir.

A tela ficou maior

  • O detalhe do item saiu da coluna do meio e passou a abrir em janela. Mochila e depósito agora ocupam a largura toda, lado a lado.
  • A mochila ficou paginada, 24 slots por página. Quem tem capacidade grande não vê mais o grid estourar o enquadramento.
  • Filtro novo de raridade, que soma com as gavetas de tipo: escolha o piso (de Comum para cima até Divino) e o que estiver abaixo dele some da tela.
  • Os prêmios do Passe saíram do painel enterrado no rodapé e viraram uma faixa no topo, sempre à vista.
v4.5.001/08/2026

Vender vários itens de uma vez

A loja do NPC ganhou o botão Vender vários. Você marca os itens que quer tirar da mochila, vê o total em ouro antes de confirmar e vende tudo num clique só. Nada de vender um por um.

Item travado continua travado: se algum dos marcados estiver com cadeado, a loja avisa e não vende nenhum deles.

Raid conta na Pokédex

  • O chefe que você enfrentou entra na Pokédex como visto, mesmo que ninguém o tenha capturado. Vale para a party inteira, ganhando ou perdendo.
  • O lendário que você levou da raid passa a contar como capturado de verdade: aparece no total, fecha a Pokédex e acende o selo de shiny quando for o caso. Antes ele ficava preso em "visto, nunca capturado".
  • O lendário trocado por Fragmentos segue a mesma regra.

Correções

  • As opções da raid (levar a Bola Astral, criar party privada) aparecem no topo do quadro de escolher o pokémon, antes da lista. Estavam escondidas embaixo de tudo.
  • O título Domador da Pré-temporada dizia que saía no nível 10 do passe. Sai no nível 25.
  • Janela que rola por dentro (Configurações, Mochila) não pisca mais deixando o jogo aparecer atrás dela.
v6.67.0