O que mudou desde o relançamento
Esta é uma nota diferente das outras. Ela junta tudo o que mudou no PokeHunt desde o relançamento, numa lista só, em vez de uma nota por atualização. As notas de atualização estão sendo reformuladas, com uma linguagem nova: menos número, menos detalhe técnico, mais "o que muda para você". A partir daqui elas voltam a sair a cada atualização.
Uma palavra sobre o equilíbrio
O jogo está passando por ajustes de equilíbrio, e você sentiu isso nos últimos dias. Alguns drops estavam fortes demais para o tamanho que o jogo tem hoje, e algumas pessoas encontraram jeitos de tirar vantagem disso. Para a economia não quebrar, seguramos alguns drops e fechamos alguns atalhos.
Isso não é o ponto final. O objetivo é afrouxar esses drops aos poucos, conforme a economia se acomoda e o jogo cresce. Alguns passos nessa direção já vêm nesta atualização, e cada passo daqui em diante vai ser avisado aqui.
Baús
- O drop de baús na caçada foi revisto, na direção de você voltar a vê-los com mais frequência. A qualidade dos baús não muda.
- A raridade dos equipáveis que saem do baú da caçada foi revista: ele entrega até o Épico. Prismático para cima vem da Fusão de Itens no Laboratório e dos baús de Arena e Campeão. O que você já tem continua valendo exatamente o mesmo.
- A regra de baús para quem caça muito abaixo do próprio nível foi revista. No seu nível, ou acima, nada muda.
- A chance de Master Ball no baú Lendário da caçada foi ajustada. O baú Campeão da Arena segue sendo o caminho mais previsível para ela. As que você já tem não mudam.
- As chances de Núcleo de Fusão e de Essência da Vida nos baús foram revistas, e os baús passam a dar mais Gemas e TMs. O baú Campeão dá mais Selos.
- Ao abrir um baú, as bolas que caíram aparecem na revelação, junto com o resto.
- O Baú do Chefe ganhou arte própria, abre com cerimônia e aparece na aba Batalha mesmo sem caçada em andamento. A tela de vitória contra o chefe de andar avisa que ele foi para a bandeja. O lendário do fim do bioma paga em ouro e abre o ato.
- A Forja de Equipável saiu do Laboratório. Para subir a raridade de um equipável, use a Fusão de Itens. Nada do que você já forjou muda.
- Abrir caixas da Loja VIP ficou mais bonito no celular: a cena ocupa a tela inteira e a caixa cai, quica e abre com movimento suave. O Baú de Pokémon e a Caixa de Teste aparecem lado a lado, com as chances publicadas na wiki.
Ouro e economia
- Os ganhos de ouro da caça, dos chefes, das raides e das tarefas foram revistos, assim como o ouro ganho com o jogo fechado.
- Os preços da Great Ball e da Ultra Ball foram revistos. A Poké Ball continua no mesmo preço.
- O ritmo das Poké Balls grátis foi revisto.
- Matricular um pokémon na Escola passa a ter um custo em ouro e Dust. Tirar ou reordenar alunos continua de graça.
- Resetar os talentos devolve parte do ouro investido.
- A taxa de venda do Mercado foi revista, tanto em ouro quanto em Safira. Vendas pequenas em Safira continuam sem taxa.
- A chance da Chave de bioma foi revista. A primeira chave de cada bioma continua vindo rápido, e a wiki mostra o tempo esperado para cada ritmo de caçada.
- Contas novas precisam de um tempo de jogo e de um nível mínimo antes de vender, trocar ou presentear.
Mercado e trocas
- A aba Vender pede confirmação antes de anunciar. Você vê o item, a quantidade, a moeda, o preço e a duração do leilão antes de publicar. Se a moeda escolhida não vale para aquele anúncio, o botão trava e diz o motivo.
- Comprar por unidade mostra o preço de uma e o total antes de confirmar, e o botão diz quantas você leva e por quanto. Depois da compra fica um recibo na tela dizendo o que veio e para onde foi: mochila, depósito ou baú da casa. Uma notificação repete o recibo, para conferir depois.
- Aceitar uma proposta e dar um lance dizem o motivo quando não dá. Um lance sobre um anúncio que acabou de mudar é recusado com aviso.
- Na troca aberta, quem propôs sempre dá a palavra final. Quem recebe responde com uma contra-oferta, que pode ir vazia, e espera a confirmação.
- Os cosméticos acompanham o personagem vendido no Mercado.
Raids e chefes
- Os chefes de raid passam a ter dois horários no dia: uns à noite no horário do Brasil, outros na noite da China, que é a manhã daqui. O lobby continua mostrando o próximo chefe com antecedência.
- A chance de capturar o lendário de uma raid foi revista e é a mesma em todo tier. O ritmo das raids ao longo do dia também foi revisto.
- O lobby da raid mostra o tempo limite e quanto dano a sala precisa causar. Os afixos dizem o total ao longo da luta, e a derrota explica o que faltou: tempo esgotado ou sala caída.
- Vencer o chefe na Sala do Chefe conta nas missões de chefes de fase e na expedição da guilda.
Tarefas e clãs
- Os alvos dos Contratos II foram revistos de acordo com o quanto cada espécie aparece na fase. O prêmio continua o mesmo.
- O quadro de tarefas só oferece contratos de pokémon que você já consegue caçar no seu nível, e você ganha mais uma re-rolagem grátis por dia.
- Os alvos das tarefas de captura de Elétrico, Gelo, Pedra, Aço e Dragão foram revistos, com o mesmo prêmio das outras. Quem já tinha a tarefa e passou do novo alvo pode entregar agora.
- Três contratos de clã passam a pedir pokémon que aparecem nas fases.
Caçada e time
- Colete, Eviolite, Rocky Helmet, Choice Scarf e Shell Bell valem na caçada, solo e em grupo. O Rocky Helmet devolve dano a quem bate no seu pokémon.
- Abaixo de metade da vida, o pokémon prefere o golpe que cura. Na caçada em grupo, a varinha de prioridade vale na escolha do golpe.
- Na caçada em grupo, o Lucky Egg rende para quem o carrega.
- Doce de exp leva um pokémon só até o nível da sua Insígnia. Chegou lá, a mochila avisa. Daí para cima, só caçando.
- A ordem em que você deixa os pokémon no time é a ordem em que eles aparecem. Quando um pokémon não volta para o time, a tela diz por quê e quando ele pode voltar.
- Ao voltar, o relatório diz quando a caçada parou no teto de mortes e por quanto tempo ficou parada. A cena de caçada avisa quando a Box cheia parou a captura.
- O painel de captura diz qual bola sai de verdade em cada raridade. O aviso de que nenhuma bola está liberada para o comum agora fecha e lembra da dispensa.
- A Pokédex marca como capturado o pokémon que você evoluiu, despertou em Mega, chocou de ovo, tirou da Caixa Mon ou reviveu de fóssil. A auto-captura com "só não capturados" respeita isso.
- A ficha avisa antes de evoluir quando a evolução não traz golpe novo. Ao ensinar uma TM, a lista de alvos mostra quando o golpe ainda não vai funcionar por causa do nível de combate.
- A bancada de fusão avisa, antes do clique, o que acontece quando a fusão falha.
Casa, cama e cidade
- Ao levantar da cama alugada, ela fica reservada para você por alguns minutos antes de outro hóspede poder deitar. Antes de acordar, a tela avisa que a cama fica livre enquanto você estiver fora e que o aluguel segue correndo.
- A mansão comporta mais uma Incubadora da Casa.
- Comprar decoração ou escritura diz quando a peça foi para o depósito ou para o baú da casa, e uma decoração recusada chega com o motivo.
- O pergaminho Premium comprado na loja mostra o botão de ativar e explica que os dias só contam a partir do uso.
- A Poção do Choco diz que o corte é fixo e o que acontece com a sobra.
Conta e comunidade
- O companheiro dos packs Founder e Genesis nasce no primeiro nível, como qualquer pokémon deste mundo.
- O link de convite avisa quando não pode contar, e o código do link chega preenchido na tela de personagens.
- Os cargos de nível e os selos Founder, Genesis e VIP do Discord são distribuídos a quem vinculou a conta.
- Streamers do TikTok podem cadastrar a live no jogo, como os da Twitch e do YouTube.
- O título do prêmio do torneio é entregue ao campeão junto com o resto do prêmio.
