O histórico do seu pokémon, a Insígnia à vista e o bônus da Safira de volta
Uma atualização de clareza e de valor. O histórico de cada pokémon passou a contar a vida inteira dele, o bônus dos pacotes de Safira subiu de volta, e a Insígnia saiu do caminho onde não precisava estar para ficar visível onde precisava.
O histórico de um pokémon conta todas as mãos por que ele passou
Antes, o histórico público de um pokémon só sabia falar da última venda dele. Agora ele mostra todas as vezes que aquele pokémon mudou de treinador, mesmo que ele tenha passado por cinco pessoas.
Cada linha diz quem entregou, quem recebeu e a data. Quando foi venda no Mercado, diz também o preço e a moeda. E vale para troca e para presente entre jogadores, não só para venda: se o bicho mudou de mão, está escrito ali.
Isso é informação de compra. Antes de pagar por um pokémon no Mercado, você vê por quantas mãos ele já passou e por quanto foi vendido antes.
Os pais aparecem com a genética que passaram
Na árvore genealógica de um pokémon chocado, os dois pais agora aparecem com a natureza e os seis IVs que tinham no dia do cruzamento. É o que explica o filhote: metade dos IVs e a natureza dele saíram de um dos dois.
São os números daquele dia, congelados. Se você vendeu, evoluiu ou treinou o pai depois, a linhagem continua mostrando o que ele era na hora em que gerou o filho.
O bônus dos pacotes de Safira subiu de volta
O bônus voltou a subir, quase até onde estava antes do corte. A escada agora é 0, 25, 45, 55, 70 e 85%.
Na prática: o pacote de R$ 10,00 volta a dar 25 de Safira, e o de R$ 280,00 dá 1110 no lugar de 900. O preço em reais é o mesmo, e nenhum saldo de ninguém foi mexido.
A Insígnia: o número que você vê é o número que luta
Três mudanças que resolvem a mesma confusão.
O nível na tela é sempre o nível com que o pokémon luta. Se a sua Insígnia o rebaixa, o número aparece em vermelho com uma seta para baixo (▼), no time, na batalha e na ficha. Na sua Box o nível continua sendo o dele, o de verdade.
A sua Insígnia ficou à vista, no selo dourado ao lado do seu nome. Clique nele para ver como ela funciona.
O mapa ficou mais simples. Dentro de um andar já aberto, você entra na fase que quiser, sem exigência de nível. Quem decide o que abre é o chefe do andar, e o bom senso: numa fase muito acima da sua os abates ficam raros e o time cai toda hora. A Insígnia agora vale para uma coisa só, e é a que importa: até que nível os seus pokémon obedecem você.
Arena: segurar um ataque agora rende pontos
Defender também pontua. Valem até 5 defesas por dia, e vale mais repelir quem tem mais pontos que você.
Mensagem da equipe, na sua aba Amigos
A equipe do jogo agora pode falar com você em particular. A conversa aparece no topo da sua lista de amigos, com o nome Admin em vermelho e um selo do lado. Você não precisa aceitar nada e responde pela mesma janela.
O selo é a garantia: nenhum jogador consegue imitá-lo. Se alguém disser que é da equipe em qualquer outro lugar, no chat, numa troca ou num pedido de amizade, não é. A equipe nunca pede a sua senha nem o seu código de acesso.
Rankings: a ficha completa a um passar de mouse
Passe o mouse em qualquer pokémon dos rankings para ver a ficha completa dele, com os seis status e a natureza. O board dos mais fortes agora também diz o nível de cada um.
A aba Rei dos Betas passou a mostrar os prêmios em vez de só citá-los: dá para ver o traje do campeão, o título do jeito que ele vai aparecer ao lado do seu nome e onde a estátua fica. E está escrito o que o 2º e o 3º lugar levam.
Consertos
- As chaves de chefe anunciadas no Mercado apareciam sem imagem. Agora cada uma mostra a chave do seu bioma, na vitrine, na página do anúncio e nas suas ordens.
- A tela da forja parou de escrever "a sua 1º Mega Pedra" e agora concorda direito: "a sua 1ª Mega Pedra".
