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v3.2.0

v3.2.030 de jul. de 2026

A Insígnia, os Andares de Elite e as lendas do mundo

A maior atualização do beta até agora. Ela muda como o mapa se abre, até que nível um Pokémon obedece você, e onde os lendários vivem. Comece por aqui, porque isso muda a sua próxima decisão.

A Insígnia: até que nível o seu Pokémon obedece

Cada conta agora tem uma Insígnia, e ela é o seu nível de treinador mais 20. Treinador nível 10 tem Insígnia 30. Treinador nível 40 tem Insígnia 60. Ela aparece no painel do treinador, ao lado da barra de nível.

A Insígnia responde duas perguntas.

Quais fases estão abertas. Você só caça em fases de nível até a sua Insígnia. Fase acima dela aparece com cadeado e diz qual nível de treinador falta. Para abrir o andar seguinte, continua valendo vencer o chefe do andar atual.

Até que nível um Pokémon obedece. Todo Pokémon lembra o nível em que ele entrou na sua conta, e é esse número que decide:

  • Entrou dentro da sua Insígnia? Ele obedece para sempre. Pode crescer até o 100 que continua obedecendo. Criar do zero nunca é punido.
  • Entrou acima dela, comprado no mercado, recebido numa troca ou capturado num nível alto? Ele luta rebaixado ao nível da sua Insígnia, até a sua conta crescer.

Nada se perde. O nível e o XP continuam guardados; o Pokémon só luta com menos força enquanto está acima da régua. Quando a sua Insígnia alcança o nível dele, ele luta inteiro. Comprar um nível 100 com Insígnia 60 significa um Pokémon que luta como 60 e sobe junto com você.

A régua vale em todo combate: caça, Sala do Chefe, raid, arena e torneio. A ficha mostra com quanta força cada Pokémon realmente luta, e os rankings também.

Entregar tarefa agora treina você. Toda tarefa entregue passou a dar experiência de treinador, além das recompensas de sempre, e quanto mais alto o tier, mais XP. É o caminho mais rápido de subir a Insígnia sem depender só da caça.

O mundo cresceu: um Andar de Elite por bioma

Cada um dos dez biomas ganhou um Andar de Elite, depois da Sala do Chefe, com cinco fases subindo até o nível 100. Para abrir a Elite de um bioma, vença o chefe dele. A última fase fecha com chefe de andar.

Os dez andares ganharam cara própria: dez ilustrações novas, uma por bioma, do ninho de cristais da Floresta ao portal congelado da Montanha.

Junto com isso, 13 espécies novas apareceram espalhadas pelos mapas, como quarta espécie de fases que combinavam com elas: Cradily, Sharpedo, Whiscash, Pelipper, Mightyena, Swalot, Solrock, Lileep, Luvdisc, Barboach, Wynaut, Poochyena e Roselia.

E a faixa de nível 31 a 40, que era magra, engordou: sete fases de borda passaram para lá, então a região que antes tinha 11 fases nessa faixa agora tem 18.

Lenda Urbana: um lendário por bioma, e um por vez no mundo

Cada bioma tem um lendário próprio, que só aparece no Andar de Elite dele. Ver um é raro de verdade, porque a cota é do servidor inteiro, não sua:

  • Cada lendário aparece no máximo uma vez a cada 3 dias no mundo todo, não importa quantos jogadores estejam caçando.
  • Quem estiver caçando no Andar de Elite daquele bioma participa do sorteio. O sorteado vê a lenda, e todo mundo fica sabendo por um aviso global.
  • O avistado tem uma única tentativa de captura, com prazo de 1 hora. Errou ou deixou o tempo passar, a lenda some do mundo até a próxima janela.

Sobre a captura: a chance com Ultra Ball é de 3%, e Great e Poké rendem menos, então a bola importa. Nem a Master Ball garante uma lenda, e por isso o jogo nem deixa você gastar uma aqui. O capturado chega no nível em que lutou, o 100, e a sua Insígnia decide quando ele obedece inteiro. Lenda não tem exceção.

A lenda de cada bioma:

  • Floresta: Celebi
  • Planície: Regigigas
  • Pântano: Keldeo
  • Caverna: Regirock
  • Mar & Costa: Suicune
  • Cidade & Usina: Registeel
  • Vulcão: Entei
  • Santuário Psíquico: Mew
  • Torre Assombrada: Darkrai
  • Montanha Gelada: Articuno

O chefe da Sala do bioma continua sendo outro. A lenda do Andar de Elite é um encontro à parte.

Nas raids, o Fragmento virou a rota principal

Capturar um lendário na sorte da raid ficou bem mais raro: a chance por membro caiu para um quarto do que era, em toda a escada, do Errante ao Titã. Em troca, o caminho dos Fragmentos virou a rota principal: toda vitória rende fragmento, e juntando o preço do tier você escolhe qual lendário quer, em vez de esperar a sorte.

O preço de cada faixa foi refeito para que todas custem o mesmo esforço, cerca de 180 dias de vitória perfeita. Antes o Titã parecia o mais barato da lista sendo o mais caro do jogo. Agora a escada cobra por qualidade, não por velocidade.

Levar Bola Astral na luta rende um fragmento extra na vitória, com teto de duas vezes o ritmo normal. E lendário forjado com Fragmentos também sai no anúncio global, como o capturado.

A dureza de captura ficou organizada em faixas

Cada espécie agora cai numa de seis faixas de dureza, em vez de ter um número solto. Os pseudo-lendários (a linha do Gible até o Garchomp e as parecidas) ganharam faixa própria: cerca de 240 Ultra Balls para uma captura, linha inteira, sem porta dos fundos pela pré-evolução.

A base foi recalculada por força da espécie, o que conserta estimativas que estavam erradas nas duas direções, e nunca deixa mais fácil um Pokémon que o jogo já tratava como durão. Kingdra e Snorlax seguem durões.

O Dust virou uma decisão

Só duas coisas cobravam Dust, então ele sobrava. Agora essas duas ficaram mais caras, o cruzamento entrou na conta, e nas três o preço sobe com a raridade: Pokémon melhor custa mais para melhorar ainda mais.

Evoluir custa 100 na segunda forma e 400 na terceira, no Comum (era 30 e 300). Vale a raridade de quem evolui: um Épico paga 300 e 1.200, um Mítico paga 600 e 2.400, um Divino paga 1.000 e 4.000.

Cruzar agora cobra ouro e Dust pela raridade média do casal, a mesma média que decide a raridade do filhote:

  • Casal Comum: 2.500 de ouro e 50 de Dust
  • Casal Raro: 10.000 de ouro e 400 de Dust
  • Casal Épico: 20.000 de ouro e 1.000 de Dust
  • Casal Mítico: 80.000 de ouro e 6.000 de Dust
  • Casal Astral: 150.000 de ouro e 15.000 de Dust

O casal Comum paga o mesmo ouro de sempre, então cruzar para aprender não ficou mais caro. A tela mostra o preço do seu casal antes de gerar o ovo e diz em qual degrau ele caiu. Troque um dos pais e o número muda na hora.

Fundir no Laboratório: 25 no Comum, 80 no Incomum, 300 no Raro, 1.000 no Épico, 3.600 no Prismático, 12.000 no Mítico e 40.000 no Astral.

A Mega Evolução cobra nos dois momentos, e é o mais caro do jogo depois da fusão Astral. Forjar a Mega Pedra pede 4.000 de Dust na sua primeira pedra, subindo até 12.500, acompanhando os fragmentos, que já subiam a cada pedra forjada. Despertar cobra pela raridade do Pokémon: 3.000 no Comum, 9.000 no Épico, 18.000 no Mítico, 30.000 no Divino.

São dois momentos porque a Mega Pedra pode ser comprada de outro treinador. Se o preço todo estivesse na forja, quem compra a pedra despertaria sem pagar nada.

O quanto você ganha soltando Pokémon não mudou, e o quanto cai de baú também não.

Sua ficha de treinador chegou

Nível, Pokédex, capturas e taxa de acerto, shinies, tempo de jogo, seus recordes (o mais forte, o primeiro Pokémon, o mais raro, o shiny mais recente), suas conquistas com o quanto falta para cada uma, sua posição em cada ranking e o resumo de Arena, torneios e raids.

A ficha fica na própria tela do Treinador, no botão "Ver minha ficha". E dá para ver a ficha de qualquer treinador: clique no nome dele no ranking ou na lista de amigos.

Chegou o Rei dos Betas

Existe um prêmio acima dos oito do fim do beta: a coroa de quem for o melhor jogador do beta como um todo. Ele não é uma categoria nova para farmar. Ele soma a sua colocação em todas as outras listas e coroa quem aparece no topo de mais listas ao mesmo tempo.

São nove listas que contam: as oito premiadas, a Arena inclusa, mais a de Torneios. Em cada uma, o primeiro lugar vale 150 pontos, o segundo 124, o terceiro 108, e daí para baixo cada posição vale um ponto a menos até o centésimo, que vale 1.

Duas regras definem a disputa. Você precisa pontuar em pelo menos três categorias para entrar na lista, então ser o melhor do mundo em uma coisa só não basta. E o teto é 1350 pontos, que só sai com nove primeiros lugares ao mesmo tempo.

O campeão leva o traje mais raro do beta, que nunca entra na loja, o título Rei dos Betas e uma estátua dourada na praça em frente ao Centro Pokémon de Saffron, com o nome dele na placa. Segundo e terceiro levam título de honra. A nova aba está nos Rankings.

O Mercado mostra os últimos negócios do mundo

Na aba Histórico, o botão Globais lista as vendas que acabaram de fechar: o que foi vendido, por quanto, quem vendeu e se saiu por preço fixo, leilão, oferta ou ordem de compra. Ao lado do valor aparece a comparação com o preço mediano dos últimos 7 dias, então dá para ver na hora se o preço foi alto ou baixo.

No topo, quanto o mercado movimentou nas últimas 24 horas e qual foi a maior venda. Clicar numa linha leva aos anúncios abertos daquele produto. Quem compra não aparece na lista.

A vitrine também ganhou uma barra de filtros que mostra o que está ligado, com etiqueta para cada filtro, e a busca ficou mais rápida em mercado cheio. E dois itens novos entraram na roda: pincéis de cor e chaves de chefe agora podem ser negociados.

Andar pelo mapa ficou mais rápido

  • Setas ‹ › na faixa "Caçando em": dá para avançar e voltar de fase sem passar pelo mapa.
  • Painel "Pokémon deste andar" no mapa do bioma: mostra quais Pokémon aparecem em cada fase e a chance de cada um, e dá para trocar de fase clicando na lista. Ele começa recolhido, e o botão mostra uma amostra do que aparece ali.
  • Trocar de fase agora tem movimento: o painel desliza para o lado da fase que você escolheu, para frente ou para trás.

Estratégia sem precisar entrar numa caçada

Cura automática por poção, revive e captura agora se configuram do mapa, com o time descansando. Não precisa mais entrar numa região só para mexer nessas opções.

Suas conquistas viram imagem

Dá para transformar conquista em card PNG e convidar os amigos com um clique. Seus shinies podem ir sozinhos para o Discord, e dá para compartilhar direto do aviso de captura. O card de um lendário derrotado deixa quem abrir o link assistir à luta inteira.

O chat Mundo agora tem sala em cada idioma

Quem joga em English ou Español já pode conversar no próprio idioma. A aba Mundo ganhou uma sala para cada um: Português, English e Español. Você começa na sala Português; para trocar, clique na própria aba e escolha o idioma. A escolha fica guardada para a próxima vez.

O Comércio continua sendo um só, com todo mundo junto: anúncio de troca quase não precisa de palavras. E criador parceiro agora tem uma tag própria no chat.

Combate e golpes

  • Cada golpe usa o atributo certo. Golpe físico bate com o Ataque do seu Pokémon, golpe especial bate com o Atq. Especial, e quem decide é o golpe, não o tipo dele. Soco de Fogo é físico mesmo sendo de fogo. A classe aparece no balão da TM e no card do golpe equipado, então dá para conferir antes de comprar e depois de ensinar.
  • O poder e a recarga que aparecem num golpe de TM são os mesmos antes e depois de equipar, e os mesmos que a batalha usa.
  • "Mín. inimigos" agora aparece só nos golpes de área, com as opções que aquela fase realmente tem, e o número de abates por hora na tela bate com o que a caçada entrega.

Na Incubadora

Escolher o casal ficou mais fácil: cada candidato a pai ou mãe mostra a ficha ali mesmo, com as barras de stat, a perfeição de IV e a natureza. Não precisa mais abrir o time para comparar.

Miudezas

  • Alguns torneios agora vêm com um recado do organizador: o tema da edição, uma regra da casa, um aviso. O card mostra o começo e a tela do torneio mostra o texto inteiro.
  • Pokémon escalado num torneio não pode ser vendido, trocado, solto ou fundido. Tire do time do torneio primeiro. Quem ficou com o time travado volta a conseguir editar.
  • Baú não abre com a mochila cheia, e o transbordo passou a ser controlado, então você não perde o conteúdo por descuido.
  • Pokémon favoritado (★) pede confirmação antes de ser fundido no Laboratório.
  • O tempo do Centro Pokémon, dos ovos, dos elixires e dos torneios acompanha o horário do servidor. Se o relógio do seu aparelho estiver fora de hora, a espera na tela é a espera de verdade.
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