Sobre a XP perdida hoje de madrugada
Hoje às 2h30 da manhã subiu uma mudança que tirou a cura de graça do fim de cada onda e deixou ela só no fim do ciclo, a cada 30 abates. Junto veio a redução de 50% no preço de todas as poções da loja, que era justamente para compensar o aperto.
Não compensou. O time atravessava o ciclo inteiro se desgastando, desmaiava em série, e desmaio cobra XP. Muita gente foi dormir com um time e acordou com pokémon vários níveis abaixo. A culpa é nossa: a mudança precisava de mais teste antes de ir para o ar.
O que mudou agora
- Voltaram pontos de cura no meio da corrida. São dois checkpoints por ciclo, mais ou menos a um terço e a dois terços do caminho até o chefe de fase, sempre depois de limpar uma onda. Neles o time inteiro volta com a vida cheia, de graça.
- Com o fim do ciclo, são três respiros por volta em vez de um. Na nossa medição os desmaios caem cerca de 75%.
- Você vê onde eles ficam: a barra de progresso no topo da batalha ganhou dois tracinhos, um em cada checkpoint.
- As poções continuam pela metade do preço. O desconto nasceu para compensar o aperto, o aperto acabou, e o desconto fica.
O que já devolvemos
A devolução já entrou, não precisa pedir. Foram 298 contas e 472 pokémon atendidos, e 267 deles voltaram a subir de nível.
- A XP perdida em desmaio nesse período voltou. Ninguém ficou abaixo de onde estava antes do problema.
- Junto entrou a XP que você teria ganhado nesse tempo se nada disso tivesse acontecido. Você não perde as horas que jogou.
- O ouro e os baús que teriam caído nesse tempo também entraram, e as poções e revives que a regra velha fez você gastar a mais voltaram para a mochila.
- A experiência de treinador do período entrou junto.
Se depois disso a sua conta ainda parecer errada, abra um ticket pelo jogo que a gente olha caso a caso.
