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v2.11.0

v2.11.027 de jul. de 2026

Sobre a XP perdida hoje de madrugada

Hoje às 2h30 da manhã subiu uma mudança que tirou a cura de graça do fim de cada onda e deixou ela só no fim do ciclo, a cada 30 abates. Junto veio a redução de 50% no preço de todas as poções da loja, que era justamente para compensar o aperto.

Não compensou. O time atravessava o ciclo inteiro se desgastando, desmaiava em série, e desmaio cobra XP. Muita gente foi dormir com um time e acordou com pokémon vários níveis abaixo. A culpa é nossa: a mudança precisava de mais teste antes de ir para o ar.

O que mudou agora

  • Voltaram pontos de cura no meio da corrida. São dois checkpoints por ciclo, mais ou menos a um terço e a dois terços do caminho até o chefe de fase, sempre depois de limpar uma onda. Neles o time inteiro volta com a vida cheia, de graça.
  • Com o fim do ciclo, são três respiros por volta em vez de um. Na nossa medição os desmaios caem cerca de 75%.
  • Você vê onde eles ficam: a barra de progresso no topo da batalha ganhou dois tracinhos, um em cada checkpoint.
  • As poções continuam pela metade do preço. O desconto nasceu para compensar o aperto, o aperto acabou, e o desconto fica.

O que já devolvemos

A devolução já entrou, não precisa pedir. Foram 298 contas e 472 pokémon atendidos, e 267 deles voltaram a subir de nível.

  • A XP perdida em desmaio nesse período voltou. Ninguém ficou abaixo de onde estava antes do problema.
  • Junto entrou a XP que você teria ganhado nesse tempo se nada disso tivesse acontecido. Você não perde as horas que jogou.
  • O ouro e os baús que teriam caído nesse tempo também entraram, e as poções e revives que a regra velha fez você gastar a mais voltaram para a mochila.
  • A experiência de treinador do período entrou junto.

Se depois disso a sua conta ainda parecer errada, abra um ticket pelo jogo que a gente olha caso a caso.

v6.9.1