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Reglas del juego y pautas de conducta de los jugadores

Reglas

Estas reglas definen conductas prohibidas y medidas de protección aplicables al juego, sitio web, servicios, canales oficiales, donaciones, economía, market, trade, party, gremios, soporte y demás entornos relacionados con PokéHunt.

Última actualización: 30 de julio de 2026
Reglas

Traducción al español ofrecida por cortesía. La versión vinculante es la portuguesa; si ambas difieren, prevalece el texto en portugués.

01

Identidad, Cuenta y Nombres

La cuenta, los personajes y cualquier identificación mostrada dentro de PokéHunt deben preservar la seguridad del juego y de la comunidad.

A) Nombres que imitan al equipo, al soporte o a una autoridad

Está prohibido crear un nombre de personaje, cuenta, gremio o identificación visual que imite, sugiera o pueda confundirse con el equipo, la administración, el soporte, la moderación, un sistema oficial o una autoridad de PokéHunt. Esto incluye términos como GM, Admin, Soporte, Staff o variaciones engañosas.

B) Nombres ofensivos, discriminatorios o inadecuados

No se permiten nombres con ofensas, amenazas, acoso, discurso de odio, racismo, xenofobia, homofobia, sexismo, referencia sexual explícita, incitación a la violencia real, apología del delito o contenido incompatible con un entorno de juego seguro.

C) Responsabilidad por la cuenta

El jugador es responsable de toda actividad realizada en su cuenta, incluidas las acciones de terceros que hayan recibido acceso. Compartir contraseña, token, sesión, dispositivo o cuenta es una práctica de riesgo y no impide la aplicación de una sanción cuando haya infracción.

D) Cuentas y sesiones múltiples

ESTÁ ESTRICTAMENTE PROHIBIDO mantener, acceder u operar más de una cuenta. Se permite 1 (una) cuenta por persona, y la infracción se configura por la sola existencia de la segunda cuenta, aunque no busque obtener ventaja y aunque las cuentas nunca interactúen entre sí.

La infracción somete a TODAS las cuentas involucradas, y no solo a la más reciente, a suspensión, reversión de ganancias, pérdida de ítems, monedas y beneficios adquiridos, y cierre definitivo, a criterio de la administración.

Personas distintas que juegan desde la misma dirección, red, domicilio o equipo no infringen esta cláusula. Lo que se prohíbe es que la misma persona opere más de una cuenta.

El uso de cuentas, personajes o sesiones múltiples podrá ser limitado, revertido o sancionado cuando tenga por finalidad obtener una ventaja indebida o manipular la economía, los rankings, los referidos, los bosses, las recompensas, el market, la party, el trade, los eventos o cualquier sistema del juego.

Está prohibido usar cuentas propias para auto-referencia, para multiplicar una recompensa concedida por persona, para simular una disputa, una negociación o la participación entre jugadores distintos, o para eludir una sanción, bloqueo o límite aplicado a otra cuenta.

02

Trampas, Automatización e Integridad del Juego

PokéHunt es un juego idle por diseño. Lo que es automático dentro del sistema oficial está permitido; la automatización externa para obtener ventaja es una infracción grave.

A) Automatización externa, scripts, bots y macros

Está prohibido usar bot, macro, script, autoclicker, herramienta de lectura de pantalla, interceptor de red, cliente modificado, extensión, inyección de código, manipulación de memoria, automatización por navegador, automatización de WebSocket/API o cualquier software externo para obtener ventaja.

Esto incluye automatizar acciones como iniciar o finalizar hunts, responder checks, aceptar invitaciones, operar market/trade, comprar, vender, transferir objetos u oro, cambiar equipamiento, usar consumibles, gestionar stamina, bosses, training, recompensas, party o cualquier acción que debería ocurrir mediante los controles normales del juego.

B) Ociosidad permitida frente a ventaja indebida

PokéHunt permite el progreso idle cuando la propia mecánica del juego ofrece ese comportamiento. Esto no autoriza crear herramientas externas para mantener la sesión activa, simular presencia, burlar la desconexión por inactividad, eludir verificaciones o ejecutar decisiones en nombre del jugador fuera de las herramientas oficiales.

C) Abuso de bug, exploit o fallo de regla

Explotar un bug, una inconsistencia visual, un fallo de cálculo, un retraso de sincronización, un error de market/trade/store, duplicación, pérdida reversible, race condition, fallo de WebSocket/API o cualquier comportamiento no intencionado está prohibido. Los bugs deben reportarse al equipo antes de cualquier uso recurrente o intento de beneficio.

D) Manipulación del cliente, de payloads y de la comunicación

Está prohibido modificar el cliente, alterar archivos, falsificar payloads, invocar eventos internos directamente, simular mensajes de WebSocket, alterar respuestas, abusar del rate limit o explotar herramientas de desarrollador para generar estado, objetos, oro, progreso, recompensas, compras, posiciones de ranking o cualquier ventaja indebida.

E) Verificaciones de integridad

El equipo puede realizar verificaciones técnicas o de comportamiento para proteger el juego, incluido el análisis de registros, patrones de uso, sesiones, acciones repetidas, telemetría de seguridad, historial de mercado, trade, party, hunts y otras evidencias. Obstruir, defraudar o automatizar respuestas a las verificaciones es una infracción independiente.

03

Economía, Market, Trade y Donaciones

La economía de PokéHunt depende de la integridad. Cualquier abuso económico puede afectar a todos los jugadores.

A) Negociaciones externas

Las negociaciones a través del Market y de los sistemas oficiales de PokéHunt están permitidas con normalidad.

Las negociaciones entre jugadores fuera de los sistemas oficiales, incluidos los acuerdos con dinero real o PIX, no están prohibidas. El equipo, sin embargo, no las reconoce, no las intermedia, no las garantiza ni ofrece soporte para ellas.

Cualquier negociación externa se realiza por cuenta y riesgo de los jugadores.

B) Estafas, fraude y abuso de confianza

Las estafas, el fraude de pago, el contracargo abusivo, la ingeniería social, la falsa promesa de entrega, la manipulación de precios, el uso de información engañosa, la explotación de jugadores o el intento de obtener ventaja económica de mala fe pueden generar reversión, retirada de bienes y sanción.

C) Uso abusivo de market, trade y sistemas económicos

El uso de market, trade, store, quick sell, depot, house, loot splitter o cualquier sistema económico debe respetar los límites normales de uso. La administración puede investigar patrones anormales, transacciones circulares, flood operativo, intentos de duplicación, blanqueo de bienes o manipulación artificial de precios.

D) Objetos, monedas y beneficios virtuales

Los objetos, el oro, la progresión, los beneficios, el premium, los boosts, los cosméticos, el Zafiro y demás bienes virtuales no representan propiedad real del jugador. Son permisos de uso dentro del servicio y pueden ser retirados, ajustados, bloqueados o revertidos cuando estén vinculados a fraude, bug, abuso, error técnico o violación de las reglas.

E) Programa de referidos

El programa de referidos contabiliza invitados por cuenta creada a partir de un enlace o código válido. Los puntos y recompensas del programa solo se liberan cuando la cuenta invitada activa su primera Premium de 30 días, conforme a las reglas mostradas en el propio recurso.

La recompensa está vinculada a la cuenta que refirió, no a personajes específicos. La auto-referencia, la creación de cuentas falsas, el uso abusivo de cuentas múltiples, el fraude de pago, el contracargo, la manipulación de registro o cualquier intento de inflar puntos artificialmente puede cancelar registros, puntos, recompensas y beneficios ya concedidos.

PokéHunt podrá auditar, bloquear, revertir o retirar puntos y recompensas de referidos cuando haya indicios de error técnico, fraude, abuso, disputa de pago o violación de las reglas.

F) Venta de entrenador entre jugadores

Cuando el recurso esté disponible, el Market podrá intermediar la venta del entrenador (personaje) entre cuentas, con pago en monedas del juego. La cuenta, el acceso, el historial de compras, los referidos y las comisiones de socio no se transfieren y permanecen con el titular original.

La venta transfiere el entrenador con el progreso, los pokémon, los objetos y los saldos que tenga en el momento de la conclusión. Las amistades, las conversaciones privadas y los tickets de soporte no acompañan al entrenador.

El importe pagado por el comprador queda retenido durante el período indicado en el propio recurso antes de liberarse al vendedor. Durante la retención, PokéHunt puede revertir la venta, devolver el entrenador al vendedor y reembolsar al comprador cuando haya indicios de acceso indebido a la cuenta, fraude, contracargo, error técnico o violación de las reglas.

El Zafiro y demás bienes virtuales que acompañen al entrenador siguen la cláusula D) de esta sección: son permisos de uso dentro del servicio, no representan propiedad real del jugador y no son convertibles en dinero.

Anunciar un entrenador que no sea suyo, usar la venta para eludir una sanción, transferir bienes de origen irregular o pactar precios con el objetivo de manipular el mercado puede generar reversión, retirada de bienes y sanción.

04

Comunicación, Comunidad y Canales Oficiales

El chat global, el chat local, los nombres, los gremios, la party, los amigos, el trade, el soporte, Discord y los canales oficiales forman parte del entorno de PokéHunt.

A) Reglas del chat global y local

El chat de PokéHunt debe usarse para la comunicación normal entre jugadores. Está prohibido usar el chat global o local para flood, peleas repetitivas, acoso, amenazas, humillación, provocación abusiva, discurso de odio, fraude, difusión de otros juegos o servidores, bots, exploits o cualquier intento de perjudicar a jugadores o al juego.

B) Acoso, amenaza y discurso de odio

No toleramos acoso, amenazas, persecución, humillación, discurso de odio, extremismo, discriminación ni ataques personales en ningún recurso social del juego, en el soporte, en Discord, en las redes sociales oficiales ni en cualquier entorno relacionado con PokéHunt.

C) Datos personales y privacidad de terceros

Está prohibido solicitar, publicar, amenazar con publicar o usar datos personales de otros jugadores, del equipo o de terceros, incluidos nombre real, dirección, teléfono, documentos, información bancaria, ubicación, fotos, datos familiares o cualquier información sensible.

D) Spam, publicidad y enlaces sospechosos

No se permite usar recursos de PokéHunt ni canales oficiales para spam, publicidad no autorizada, phishing, difusión de otros juegos, servidores, comunidades, productos, bots, scripts, enlaces sospechosos o servicios comerciales externos sin autorización expresa. Difundir otros juegos o servidores es una infracción grave y puede resultar en baneo.

E) Incentivo o apoyo a infracciones

Enseñar, vender, difundir, facilitar o incentivar la explotación de bugs, la automatización, el fraude, los ataques, el bypass de seguridad o cualquier violación de las reglas también es infracción, aunque el jugador no ejecute directamente la acción final.

05

Party, Gremios, Hunts y Progreso Idle

La cooperación y la progresión idle deben ocurrir por los sistemas oficiales, sin perjudicar la integridad del juego.

A) Abuso de party, bosses y loot splitter

Está prohibido abusar de la party, los bosses, el guild boss, el posicionamiento, el ready check, el loot splitter, las recompensas diarias, la stamina o los sistemas de participación para generar un beneficio artificial, bloquear jugadores, manipular la elegibilidad, burlar límites o explotar fallos de cálculo.

B) Comportamiento antijuego y mala fe repetida

El equipo puede intervenir ante conductas repetidas de mala fe que afecten a la operación o a la experiencia de otros jugadores, incluido el abuso de invitaciones, trade, amigos, party, gremio, market, house, rankings, eventos o cualquier recurso social/económico de PokéHunt.

C) Progresión y decisiones automatizadas

La progresión idle no autoriza el uso de herramientas externas para tomar decisiones por el jugador. Las optimizaciones, la rotación de acciones, la respuesta a alertas, el cambio de set, la compra/venta y la gestión de hunt, boss, party o market mediante automatización externa se tratan como ventaja indebida.

06

Seguridad, Empresa y Cuestiones Legales

La protección de la infraestructura, del equipo y de los jugadores es parte esencial de las reglas.

A) Hacerse pasar por el equipo de PokéHunt

Está prohibido hacerse pasar por miembro del equipo, soporte, administración, moderación, socio oficial o representante de PokéHunt. También está prohibido solicitar contraseña, token, código, pago, objeto o dato personal usando falsa autoridad.

B) Ataques, sabotaje y abuso técnico

DDoS, intentos de intrusión, escaneo abusivo, fuerza bruta, flood, explotación de endpoints, ingeniería inversa para burlar la seguridad, sabotaje, caída del servicio, filtración de datos o el apoyo a estas prácticas son infracciones graves y pueden generar medidas técnicas, baneo y comunicación a las autoridades cuando corresponda.

C) Información falsa, calumnia y daño operativo

Difundir información falsa con intención de perjudicar a PokéHunt, a su equipo, a sus servicios, pagos, seguridad o comunidad puede generar medidas de moderación y sanciones. Las críticas legítimas están permitidas; el fraude, la falsedad, la amenaza y el acoso no.

D) Cumplimiento de leyes y cooperación

El jugador debe cumplir las leyes aplicables. El fraude, la amenaza real, el acoso, la extorsión, la intrusión, el uso indebido de datos personales, los delitos contra el honor o cualquier actividad ilegal relacionada con PokéHunt podrá resultar en suspensión inmediata, preservación de evidencias y cooperación con las autoridades competentes.

07

Reportes, Sanciones y Aplicación de las Reglas

Las reglas existen para proteger el juego. El equipo puede actuar preventivamente cuando haya riesgo para la integridad del servicio.

A) Denuncias responsables

Las denuncias deben hacerse de buena fe, con información verdadera y el máximo contexto posible. Una denuncia falsa, fabricada, coordinada o usada para perjudicar a terceros puede acarrear sanción al denunciante.

B) Evidencias y análisis técnico

El equipo puede usar registros, telemetría, historial de acciones, eventos de WebSocket/API, transacciones, patrones de sesión, comportamiento en runtime, evidencias internas e información aportada por el jugador para investigar violaciones. Los vídeos o capturas externas pueden ayudar, pero no obligan al equipo a aplicar ni retirar sanciones.

C) Sanciones posibles

Las violaciones pueden resultar en aviso, silenciamiento donde corresponda, bloqueo de recurso, reversión de transacción, retirada de objetos/oro, ajuste de progreso, suspensión, baneo temporal o permanente, cierre de cuenta, bloqueo de donaciones y otras medidas proporcionales a la gravedad, la reincidencia y el riesgo causado.

D) Sin compensación por infracción o abuso

PokéHunt no está obligado a compensar pérdidas derivadas de una sanción, de la reversión de un abuso, de fraude, contracargo, explotación de bug, uso de herramienta externa, uso compartido de cuenta, negociación no autorizada o violación de estas reglas.

E) Cambios en las reglas

Estas reglas pueden actualizarse para reflejar nuevos sistemas, riesgos, abusos, exigencias legales o decisiones de producto. Continuar usando PokéHunt tras la publicación de los cambios indica conocimiento de las reglas actualizadas.

v6.9.1
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